Konsole: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Rising World Wiki
(→‎Teleportationsbefehle: nach Update 0.8.5)
 
(43 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
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|  Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.  
|  Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.  
|  Brings up a block selection where you can select a block shape and texture  
|  Brings up a block selection where you can select a block shape and texture  
|-
|  blueprints
|  -
|  Ruft das Blueprint-Menü auf
|  Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
|-
|  calc
|  -
|  Berechnet einen mathematischen Ausdruck
|  Calculates a math expression
|-
|-
|  constructioncollision  
|  constructioncollision  
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|  edit  
|  edit  
|  <action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)  
|  <action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)  
|  Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten  
|  Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
z.B.:
*<code>edit move 1 2 0.05</code>
*<code>edit shape cylinder</code>
*<code>edit texture 200</code> 
|  Modifies the element in the world you're currently looking at  
|  Modifies the element in the world you're currently looking at  
|-
|-
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|  Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe)  
|  Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe)  
|  Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)  
|  Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)  
|-
|  gridrotation
|  <degrees>
|  Ändert die Drehung des Baurasters. Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.:
*<code>gridrotation 45</code> 
|  Changes the rotation of the building grid
|-
|  gridsize
|  <value>
|  Ändert die aktuelle Größe des Baurasters.
|  Changes the current size of the building grid
|-
|-
|  loadpreset  
|  loadpreset  
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|  Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL  
|  Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL  
|  Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL  
|  Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL  
|-
|  pnb
|  -
|  Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.
|  Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
|-
|-
|  rotate  
|  rotate  
Zeile 86: Zeile 117:
|  setl  
|  setl  
|  <precision>  
|  <precision>  
DE
Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements). <br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]]
|  Sets the scale precision (when resizing an element)  
|  Sets the scale precision (when resizing an element)  
|-
|-
|  setp  
|  setp  
|  <precision>  
|  <precision>  
DE
Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste {{Taste|Strg. rechts}} einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten.
<br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]] 
|  Sets the placement precision (when moving an element manually)  
|  Sets the placement precision (when moving an element manually)  
|-
|-
Zeile 134: Zeile 167:
|  Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)  
|  Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)  
|}  
|}  


==== Edit ====
==== Edit ====
Zeile 196: Zeile 230:
|  Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an  
|  Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an  
|  Prints information about the current build  
|  Prints information about the current build  
|-
|  calc
|  -
|  Berechnet einen mathematischen Ausdruck
|  Calculates a math expression
|-
|-
|  chunkborders  
|  chunkborders  
Zeile 246: Zeile 285:
|  Blaupausen-Info abrufen  
|  Blaupausen-Info abrufen  
|  Get blueprint info  
|  Get blueprint info  
|-
|  getitemstats
|  -
|  Zeigt alle Item Statistiken
|  Prints all item statistics
|-
|-
|  getoption  
|  getoption  
Zeile 276: Zeile 320:
|  Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer  
|  Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer  
|  Opens the logs folder in the file explorer  
|  Opens the logs folder in the file explorer  
|-
|  lookat
|  0 0 0
|  DE
|  Sets the view rotation to look at a target world position
|-
|  lookto
|  0 90 0
|  DE
|  Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
|-
|-
|  noclip  
|  noclip  
Zeile 336: Zeile 390:
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])   
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])   
|  Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)  
|  Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)  
|-
|  uiscreenshot
|  [width] [height]
|  Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
|  Takes a screenshot of the UI only
|-
|-
|  unityversion  
|  unityversion  
Zeile 341: Zeile 400:
|  Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version  
|  Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version  
|  Prints the current engine version  
|  Prints the current engine version  
|-
|  visualizenpcs
|  -
|  Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene
|  Visualizes all currently loaded npcs in the scene
|-
|  visualizeobjects
|  -
|  Visualisiert alle aktuell geladenen Objekte (Möbel, Türen etc.) in der Szene
|  Visualizes all currently loaded objects (furniture, doors etc) in the scene
|-
|  visualizevehicles
|  -
|  DE
|  Visualizes all currently loaded vehicles in the scene
|}
|}


Zeile 376: Zeile 450:
|}
|}


=== Inventar ===
 
Folgende Befehle bieten Spieler Inventar Funktionalitäten:
=== GUI ===
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 383: Zeile 457:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
|  bag  
|  resetuilayers
|  <item1> <item2> <item3> ...  
|  -
|  Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]  
|  Setzt alle UI-Ebenen zurück
|  reset ui layers
|-
|  uidebugger
|  [? / layername]
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]]) 
|  Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
|-
|  uiscreenshot
|  [width] [height]
|  Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
|  Takes a screenshot of the UI only
|-
|  uiscrollspeed
|  -
|  UI-Scrollgeschwindigkeit
|  ui scroll speed
|}
 
=== Inventar ===
Folgende Befehle bieten Spieler Inventar Funktionalitäten:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|  bag  
|  <item1> <item2> <item3> ...  
|  Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]  
  z.B.:  
  z.B.:  
  *<code>bag sword1</code>  
  *<code>bag sword1</code>  
Zeile 422: Zeile 524:
|}
|}


=== Leistung ===
=== Jahreszeit ===
Leistung anzeigen oder beeinflussen.
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 429: Zeile 530:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
fps
date
|  -  
<day>
Schaltet die fps Anzeige um
|  Stellt das aktuelle Datum ein <br>(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Toggles the fps counter
|  Sets the current date
|-
|  moonphase
|  <phase> <br/>(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Ändert die Mondphase
Changes the moon phase
|-
|-
gc
season
[milliseconds]
<name> <br/>(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] <br/>und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr' 
Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
Changes current season. Actually changes the day of the year
|-
|-
|  lodbias  
|  skipseason
|  -
|  Überspringt die aktuelle Jahreszeit, <br/>d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] 
|  Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
|}
 
=== Leistung ===
Leistung anzeigen oder Leistung beeinflussen (Performance).
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|  findbase
|  [playername/uid]
|  Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten
|  Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
|-
|  fps
|  -
|  Schaltet die fps Anzeige um
|  Toggles the fps counter
|-
|  gc
|  [milliseconds]
|  Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit
|  Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
|-
|  lodbias  
|  <bias>  
|  <bias>  
|  Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail  
|  Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail  
Zeile 478: Zeile 612:
|  Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben  
|  Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben  
|  Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory  
|  Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory  
|-
|  viewdistance
|  <detail> <total> [buildings]
|  Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). 
|  Changes the view distance
|}
|}


Zeile 496: Zeile 635:
|  Verbindet mit einem Multiplayer-Server  
|  Verbindet mit einem Multiplayer-Server  
|  Connects to a multiplayer server  
|  Connects to a multiplayer server  
|-
|  connectto
|  <ip> [port]
|  DE
|  Connects to a multiplayer server
|-
|  deleteplayer
|  <uid>
|  Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. 
|  Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
|-
|  heal
|  OR  heal <playername>
|  DE
|  Heals yourself or another player
|-
|  info
|  <type>
|  DE
|  Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
|-
|-
|  invite  
|  invite  
Zeile 511: Zeile 670:
|  Wirft einen Spieler vom Server  
|  Wirft einen Spieler vom Server  
|  Kicks a player from the server  
|  Kicks a player from the server  
|-
|  kill
|  OR  kill <playername>
|  Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler.
|  Kills yourself or another player
|-
|-
|  makeadmin  
|  makeadmin  
Zeile 526: Zeile 690:
|  Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot  
|  Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot  
|  Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban  
|  Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban  
|-
|  query
|  <type>
|  Ruft einige Informationen über den Server ab
|  Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
|-
|-
|  reloadpermissions  
|  reloadpermissions  
Zeile 540: Zeile 709:
|  <seconds>  
|  <seconds>  
|  Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)  
|  Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)  
|  Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart to all players and restarts the server process (only works in multiplayer)  
|  Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)  
|-
|-
|  revokeadmin  
|  revokeadmin  
Zeile 559: Zeile 728:
|  setofflineplayergroup  
|  setofflineplayergroup  
|  <uid> <groupname>  
|  <uid> <groupname>  
DE
Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. 
|  Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission  
|  Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission  
|-
|-
Zeile 571: Zeile 740:
|  DE  
|  DE  
|  Shuts the server down (only works in multiplayer)  
|  Shuts the server down (only works in multiplayer)  
|-
|  spg
|  <name/uid> <groupname>
|  DE
|  Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|-
|  unban  
|  unban  
Zeile 608: Zeile 782:
|  -  
|  -  
|  Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)  
|  Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)  
|  Edits the npc  
|  Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
|-
|-
|  enablenpc  
|  enablenpc  
Zeile 619: Zeile 793:
|  Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)  
|  Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)  
|  Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)  
|  Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)  
|-
|  locknpcs
|  <type> <range>
|  Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). 
|  Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
|-
|  rendernpc
|  <name> [resolution]
|  Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
|  Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
|  rendernpcs  
|  rendernpcs  
Zeile 626: Zeile 810:
|-
|-
|  spawnnpc  
|  spawnnpc  
|  <ID> [variant] <br/>
|  <name> [variant]  
<ID> [variant] locked
|  Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir. <br/>Siehe: [[Tiere]], [[Gegner]]  
|  Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir. <br/>Siehe: [[Tiere]], [[Gegner]]  
  z.B.:  
  z.B.:  
Zeile 641: Zeile 824:
|  Entfriert den NPC, den du gerade anschaust  
|  Entfriert den NPC, den du gerade anschaust  
|  Unfreezes the npc you're currently looking at  
|  Unfreezes the npc you're currently looking at  
|-
|  unlocknpcs
|  <range>
|  Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite). <br/>unlocknpcs <Reichweite>
|  Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)
|-
|-
|  visualizenpcs  
|  visualizenpcs  
Zeile 656: Zeile 844:
|  reloadplugins  
|  reloadplugins  
|  -  
|  -  
DE
Lädt alle Plugins neu
|  Reloads all plugins (experimental feature)  
|  Reloads all plugins (experimental feature)  
|-
|-
|  rp  
|  rp  
|  -  
|  -  
DE
Lädt alle Plugins neu
|  Reloads all plugins (experimental feature)  
|  Reloads all plugins (experimental feature)  
|-
|-
Zeile 674: Zeile 862:
|  Unloads all plugins (experimental feature)  
|  Unloads all plugins (experimental feature)  
|}
|}


=== Rendering ===
=== Rendering ===
Zeile 699: Zeile 888:
|  renderclothes  
|  renderclothes  
|  -  
|  -  
DE
Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
|  Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder  
|  Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder  
|-
|-
|  renderconstruction  
|  renderconstruction  
|  <shape> [resolution]  
|  <shape> [texture] [resolution]  
DE
Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
|  Creates icons for this construction element with all textures and stores them in the Screenshots folder  
z.B.:
*<code>renderconstruction arccorner</code>
*<code>renderconstruction block</code> 
|  Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder  
|-
|-
|  renderitems  
|  renderitems  
|  -  
|  -  
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: {{Dateipfad Rendering}}   
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}}   
|  Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder  
|  Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder  
|-
|  rendernpc
|  <name> [resolution]
|  Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
|  Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
|  rendernpcs  
|  rendernpcs  
|  -  
|  -  
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: {{Dateipfad Rendering}}   
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}}   
|  Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder  
|  Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder  
|-
|-
|  renderobject  
|  renderobject  
-
<name> [resolution]
|  Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner.   
|  Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner.   
|  Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder  
|  Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder  
|-
|-
|  renderobjects  
|  renderobjects  
-
[resolution]
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.   
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.   
|  Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder  
|  Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder  
Zeile 736: Zeile 933:
|  Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)  
|  Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)  
|  Creates an image of the current player model (including the current clothes)  
|  Creates an image of the current player model (including the current clothes)  
|-
|  renderview
|  [width] [height] [layers]
|  Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n).
|  Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
|-
|-
|  renderworld  
|  renderworld  
Zeile 746: Zeile 948:
|  Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]  
|  Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]  
|  Takes a screenshot  
|  Takes a screenshot  
|-
|  uiscreenshot
|  [width] [height]
|  Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
|  Takes a screenshot of the UI only
|}
|}


=== Teleportationsbefehle ===
 
Folgende Befehle können verwendet werden, um schneller an andere Orte in der Welt zu kommen:
=== Spieler ===
Spieler (yourself) = deine eigene Figur / dein Charakter
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 755: Zeile 963:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
coordinates
heal
[saveto] (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
OR heal <playername>
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
DE
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
Heals yourself or another player
|-
|-
createmapmarker
kill
|  <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
OR  kill <playername>  
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler.
Creates a map marker at an arbitrary position
Kills yourself or another player
|-
|-
gethere
lookat
<player>
0 0 0
Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
DE
Teleports another player to your position  
Sets the view rotation to look at a target world position  
|-
|-
goto
lookto
<x> <y> <z>  OR  goto <playername>
0 90 0
Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
DE
Teleports you to a given world location or to another player
Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
|-
|-
gotodeathposition
setdefaultspawn
|  -
|  Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
|  Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
|-
|  gotodefaultspawn
|  -
|  Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
|  Teleports you to the world default spawn position
|-
|  gotomark
|  -  
|  -  
|  DE  
|  DE  
|  
| Sets the global default spawn position to your current position
|-
|-
gotospawn
setgamemode
-
<mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
|  DE  
|  DE  
Teleports you to your spawn position
Changes the game mode
|-
|-
gotosurface
setspawnposition
|  -
|  Teleportiert dich an die Oberfläche
|  Teleports you to the surface
|-
|  mark
|  -  
|  -  
|  DE  
|  DE  
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
Sets the global default spawn position to your current position  
|-
|-
refreshmap
undress
|  -  
|  -  
DE
Zieht alle Kleidungsstücke aus, die Sie gerade tragen
Refreshes the ingame map
Takes off all clothes you're currently wearing
|-
|  setspawn
|  -
|  DE
|  Sets the global default spawn position to your current position
|-
|  teleport
|  <toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
|  Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
|  Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|}
|}


=== Einstellungsbefehle ===
=== Teleportationsbefehle ===
Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:
Folgende Befehle können verwendet werden, um schneller an andere Orte in der Welt zu kommen:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 828: Zeile 1.011:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
displaymode
coordinates
<mode> (modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))  
[saveto]  (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)  
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
Changes the displaymode
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
|-
|-
fps
createmapmarker
-
<x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
DE
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
Toggles the fps counter
Creates a map marker at an arbitrary position
|-
|-
getoption
gethere
|  <key>  
|  <player>  
DE
Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
Prints the currently set value of an option key
Teleports another player to your position
|-
|-
gm
goto
|  <mode> (0 = Survival, 1 = Creative)
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>  
Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
Changes the game mode
Teleports you to a given world location or to another player
|-
|-
help
gotodeathposition
<command>
-
DE
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Prints information about a specific console command
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
|-
|-
hideareas
gotodefaultspawn
|  -  
|  -  
DE
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
Teleports you to the world default spawn position
|-
|-
hud
gotomark
|  -  
|  -  
DE
Teleportiert dich zur temporären Markierung
Toggles the hud
Teleport to the temporary mark
|-
|-
listener
gotospawn
|  -  
|  -  
DE
Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position
Freezes or unfreezes the audio listener position  
Teleports you to your spawn position  
|-
|-
listenforinput
gotosurface
|  -  
|  -  
DE
Teleportiert dich an die Oberfläche
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
Teleports you to the surface
|-
|-
loadworld
mark
<worldname>
-
DE
Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren
Loads a world
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
|-
|-
lodbias
refreshmap
<bias>
-
DE
Aktualisiert die Ingame-Karte
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
Refreshes the ingame map
|-
|-
maxfps
setspawn
|  -  
|  -  
DE
Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest.
|  Sets the max framerate
|  Sets the global default spawn position to your current position
|-
|-
maxlodlevel
setspawnposition
<lvl>
-
|  DE  
|  DE  
|  Sets the max global LOD level. Default setting is 0
|  Sets the global default spawn position to your current position
|-
|-
memory
teleport
-
<toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
DE
Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Prints information about the current memory usage
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|-
|-
mouse
tp
-
<toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
|  DE  
|  DE  
Toggles visibility of the mouse cursor
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|}
 
=== Einstellungsbefehle, Spiel-Einstellungen ===
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können via <code>setoption</code> per Konsole geändert werden.
<br>Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
noclip
cls
|  -  
|  -  
DE
Löscht alle Ausgaben in der Konsole
Toggles no-clipping for fly mode
Clears the console output
|-
|-
overrideregion
commands
|  <sx> <sz> <region>  (regions: default, ocean, dry, cold)
|  DE
|  Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
|-
|  playmusictrack
|  -  
|  -  
DE
Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei
|  
| Gets an overview of all available console commands
|-
|-
playsound
date
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...
|  <day>  
DE
Stellt das aktuelle Datum ein <br>(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Plays a certain sound effect at the player position
Sets the current date
|-
|-
printkeybindings
displaymode
-
<mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]]) 
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
Changes the displaymode
|-
|-
q
fps
|  -  
|  -  
DE
Schaltet die fps Anzeige um
Quits the game
Toggles the fps counter
|-
|-
refreshallchunks
gamemode
|  <mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
|  Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
|  Changes the game mode
|-
|  getoption
|  <key>
|  Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
|  Prints the currently set value of an option key
|-
|  gm
|  <mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
|  Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
|  Changes the game mode
|-
|  help
|  <command>
|  Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus
|  Prints information about a specific console command
|-
|  hideareas
|  -  
|  -  
DE
Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein
Forces all currently loaded chunks to reload
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
|-
|-
refreshchunk
hud
|  -  
|  -  
DE
Schaltet das HUD ein oder aus
Forces the current chunk to reload
Toggles the hud
|-
|-
refreshmap
listener
|  -  
|  -  
DE
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
Refreshes the ingame map
Freezes or unfreezes the audio listener position
|-
|-
reloadoptions
listenforinput
|  -  
|  -  
|  Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
|  Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
|-
|  loadlanworld
|  <worldname>
|  DE  
|  DE  
Reloads the settings from the config.properties file
Loads a world
|-
|-
reloadplugins
loadp2pworld
-
<worldname>
|  DE  
|  DE  
Reloads all plugins (experimental feature)
Loads a world
|-
|-
report
loadworld
-
<worldname>
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
Lädt eine Welt
Creates a new error report (brings up the report tool)
Loads a world
|-
|-
resetcamerarotation
lodbias
-
<bias>
DE
Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
Resets the camera rotation
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
|-
|-
resetinput
maxfps
|  -  
|  -  
DE
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Resets all input
Sets the max framerate
|-
|  maxlodlevel
|  <lvl>
|  Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
|  Sets the max global LOD level. Default setting is 0
|-
|-
resolution
memory
<width> <height>
-
DE
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Changes the resolution
Prints information about the current memory usage
|-
|-
resolutionscale
moonphase
|  <scale>  
|  <phase> <br/>(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
DE
Ändert die Mondphase
|  Changes the resolution scale (0-1)
|  Changes the moon phase
|-
|-
saveoptions
moonsize
-
<size>
Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
Ändert die Größe des Mondes
Writes all unsaved settings to the config.properties file
Changes the size of the moon
|-
|-
screenshot
mouse
[width] [height]
-
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus
Takes a screenshot
Toggles visibility of the mouse cursor
|-
|-
setaudiodriver
noclip
<driver>
-
DE
Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. 
Changes the currently active audio output driver
Toggles no-clipping for fly mode
|-
|-
setoption
overrideregion
|  <key> <value>  
|  <sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)
Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde
Changes an option key and stores the updated value in the config file
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
|-
|-
setsnowiness
playmusictrack
<0-1>
|  -  
Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
Spielt Musiktitel im Spiel ab
Sets the global snowiness value. Overrides wetness
Plays music track in the game
|-
|-
settimespeed
playsound
|  <speed> (default speed is 1.75, realtime would be 60)
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...  
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab
Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
Plays a certain sound effect at the player position
|-
|-
setwetness
printkeybindings
|  <0-1>
-
DE
|  Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]])  
Sets the global wetness value. Overrides snowiness
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
|-
|-
skyrotation
q
<rotation> (default rotation is 0)
-
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)
Beendet das Spiel
Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
Quits the game
|-
|-
targetmonitor
refreshallchunks
<monitor>
-
DE
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
Forces all currently loaded chunks to reload
|-
|-
tod
refreshchunk
|  <hours> <minutes>
|  Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein
|  Sets the current time of day
|-
|  toggleterrain
|  -  
|  -  
DE
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
Forces the current chunk to reload
|-
|-
togglewater
refreshmap
|  -  
|  -  
Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Aktualisiert die Ingame-Karte
Enables/disables water effects
Refreshes the ingame map
|-
|-
toggleworldgeneration
reloadoptions
|  -  
|  -  
DE
Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu
Stops/resumes the world generation
Reloads the settings from the config.properties file
|-
|-
viewdistance
reloadplugins
<detail> <total> [buildings]
-
DE
Lädt alle Plugins neu
Changes the view distance
Reloads all plugins (experimental feature)
|-
|-
volume
report
<sound/music> <value>
-
Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
Sets the master sound or music volume
Creates a new error report (brings up the report tool)
|-
|-
weather
resetcamerarotation
<type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm)
-
|  Ändert das aktuelle Wetter im Spiel
Setzt die Kamerarotation zurück
Changes current ingame weather
Resets the camera rotation
|}
 
 
=== Welt ===
Backups, Sektoren, Weltverzeichnis ...
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
backups
resetinput
|  -  
|  -  
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
Setzt alle Eingaben zurück
Opens the world backup directory in the file explorer
Resets all input
|-
|-
cleanup
resolution
|  <type> (types: debris, items, trees, chunks)
|  <width> <height>  
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
Ändert die Auflösung
Cleans up the server
Changes the resolution
|-
|-
deletesector
resolutionscale
[sx] [sz]
<scale>
Löscht einen Sektor.  
Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1)
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
|  Changes the resolution scale (0-1)
|-
|  saveoptions
| -
Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
|  Writes all unsaved settings to the config.properties file
|-
|-
edit
screenshot
<action> <values...>  (supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
[width] [height]
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
Modifies the element in the world you're currently looking at
Takes a screenshot
|-
|-
fog
season
-
<name> <br/>(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Schaltet den Nebel vorübergehend um
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] <br/>und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr' 
Toggles the fog temporarily
Changes current season. Actually changes the day of the year
|-
|-
worldbackup
setaudiodriver
-
<driver>
Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) 
Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber
Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
Changes the currently active audio output driver
|-
|-
worlddir
setdate
-
<day>
Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer
DE
Opens the world directory in the file explorer
Sets the current date
|}
 
 
=== Alle Befehle ===
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
backups
setgamemode
-
<mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
DE
Opens the world backup directory in the file explorer
Changes the game mode
|-
|-
bag
setoption
|  <item1> <item2> <item3> ...
|  <key> <value>  
Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]
Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei. <br>Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit <code>setoption</code> geändert werden.
  z.B.:  
  z.B.:  
  *<code>bag sword1</code>  
  *<code>setoption filmgrain false</code>  
  *<code>bag apple bread carrot</code>   
  *<code>setoption customcommand1 tod 11</code>
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
*<code>setoption cacheicons false</code>
*<code>setoption customimageresolution <resolution></code>   
Changes an option key and stores the updated value in the config file
|-
|-
ban
setsnowiness
|  <name/uid> <duration> [reason]
|  <0-1>  
Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server
Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
Sets the global snowiness value. Overrides wetness
|-
|-
blocks
settime
-
<hours> <minutes>
Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.
DE
Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
Sets the current time of day
|-
|-
blueprintinfo
settimespeed
-
<speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)
Blaupausen-Info
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
blueprint info
Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
|-
|-
blueprints
setwetness
|  -  
<0-1>
Ruft das Blueprint-Menü auf
Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. 
Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
Sets the global wetness value. Overrides snowiness
|-
|-
buildinfo
skipseason
|  -  
|  -  
Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an
Überspringt die aktuelle Jahreszeit, <br/>d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] 
Prints information about the current build
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
|-
|-
calc
skyrotation
|  -  
<rotation> <br/>(default rotation is 0)
Berechnet einen mathematischen Ausdruck
|  Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)
Calculates a math expression
|  Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
|-
targetmonitor
|  <monitor>
|  Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein
|  Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
|-
|  time
|  <hours> <minutes>
|  Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. 
|  Sets the current time of day
|-
|  tod
|  <hours> <minutes>
|  Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>
Sets the current time of day
|-
|-
chunkborders
togglemapmarkers
|  -  
|  -  
Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die [[Chunk]]-Grenzen sowie Höhenlinien an
Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um.
Visualizes chunk borders
Temporarily toggles visibility of map markers
|-
|-
chunkinfo
toggleterrain
|  -  
|  -  
DE
Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren)
|  
| Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
|-
|-
chunkpartinfo
togglewater
|  -  
|  -  
DE
Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
|  
| Enables/disables water effects
|-
|-
cleanup
toggleworldgeneration
|  <type> <br/>(types: debris, items, trees, chunks)
|  Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
|  Cleans up the server
|-
|  clearinventory
|  -  
|  -  
Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar
Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort
Removes all items from your inventory
Stops/resumes the world generation
|-
|-
clothing
viewdistance
|  <name> <amount> [color]  
|  <detail> <total> [buildings]  
Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu. <br/>Siehe: [[Kleidung und Rüstung]]  
Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance).   
Adds a new piece of clothing to your inventory
Changes the view distance
|-
|-
cls
volume
-
<sound/music> <value>
Löscht alle Ausgaben in der Konsole
Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein
Clears the console output
Sets the master sound or music volume
|-
|-
commands
weather
|  <type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm)
|  Ändert das aktuelle Wetter im Spiel
|  Changes current ingame weather
|}
 
=== Welt ===
Backups, Sektoren, Weltverzeichnis ...
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|  backups
|  -  
|  -  
Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei  
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
Gets an overview of all available console commands
Opens the world backup directory in the file explorer
|-
|-
connect
cleanup
|  <ip> [port]
|  <type> <br/>(types: debris, items, trees, chunks)
Verbindet mit einem Multiplayer-Server
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
Connects to a multiplayer server  
Cleans up the server  
|-
|-
constructioncollision
deletesector
-
[sx] [sz]
Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten
Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)  
|  Toggles the collision of elements while building
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)  
|-
|  convertjavaimages
|  <directory>
|  Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis)  
Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)  
|-
|-
coordinates
edit
[saveto]  (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)  
<action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)  
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
Modifies the element in the world you're currently looking at
|-
|-
crashfolder
fog
|  -  
|  -  
Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden)
Schaltet den Nebel vorübergehend um
Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
Toggles the fog temporarily
|-
|-
createmapmarker
worldbackup
|  <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
|  Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
|  Creates a map marker at an arbitrary position
|-
|  cubemap
|  -  
|  -  
Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map
Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) 
Saves a screenshot as a cube map
Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
|-
|-
debugcorpses
worlddir
|  -  
|  -  
Leichen debuggen
Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer
debug corpses
Opens the world directory in the file explorer
|}
 
=== Alle Befehle ===
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
deletenpc
backups
|  -  
|  -  
Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" 
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
Opens the world backup directory in the file explorer
|-
|-
deletenpcs
bag
|  [type] [radius]  
<item1> <item2> <item3> ...
| Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken
|  Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]  
Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
  z.B.:
*<code>bag sword1</code>
*<code>bag apple bread carrot</code> 
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
|-
|-
deletesector
ban
|  [sx] [sz]  
<name/uid> <duration> [reason]  
Löscht einen Sektor. 
Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
|-
|-
disablenpc
blocks
<type>
-
Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs. <br/>Siehe auch <code>enablenpc</code> 
Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.  
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
|-
|-
displaymode
blueprintinfo
<mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
-
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Blaupausen-Info
Changes the displaymode
blueprint info
|-
|-
edit
blueprints
<action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
-
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten
Ruft das Blueprint-Menü auf
Modifies the element in the world you're currently looking at
Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
|-
|-
editnpc
buildinfo
|  -  
|  -  
Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)  
Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an
Edits the npc
Prints information about the current build
|-
|-
enablenpc
calc
<type>
-
Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder. <br/>Siehe auch <code>disablenpc</code>
Berechnet einen mathematischen Ausdruck
Re-enables a particular npc type for this world
Calculates a math expression
|-
|-
findbase
chunkborders
|  [playername/uid]
|  Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten
|  Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
|-
|  flip
|  <axis>
|  Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse
|  Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
|-
|  fog
|  -  
|  -  
Schaltet den Nebel vorübergehend um
Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die [[Chunk]]-Grenzen sowie Höhenlinien an
Toggles the fog temporarily
Visualizes chunk borders
|-
|-
fps
chunkinfo
|  -  
|  -  
DE
Chunk-Info
Toggles the fps counter
Chunk info
|-
|-
gamedir
chunkpartinfo
|  -  
|  -  
Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer
Chunk-Teil-Info
Opens the game directory in the file explorer
Chunk part info
|-
|-
gap
cleanup
|  <value>  
|  <type> <br/>(types: debris, items, trees, chunks)
DE
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)
Cleans up the server
|-
|-
gc
clearinventory
|  [milliseconds]
|  Löst die Ausführung des Garbage Collector aus
|  Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
|-
|  getblueprintinfo
|  -  
|  -  
DE
Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar
|  
| Removes all items from your inventory
|-
|-
gethere
clothing
|  <player>  
|  <name> <amount> [color]
Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu. <br/>Siehe: [[Kleidung und Rüstung]] 
Teleports another player to your position
Adds a new piece of clothing to your inventory
|-
|-
getoption
cls
<key>
-
DE
Löscht alle Ausgaben in der Konsole
Prints the currently set value of an option key
Clears the console output
|-
|-
getposterinfo
commands
|  -  
|  -  
Posterinfos erhalten
Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei
Get poster info
Gets an overview of all available console commands
|-
|-
gm
connect
|  <mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
|  <ip> [port]
Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Verbindet mit einem Multiplayer-Server
Changes the game mode
Connects to a multiplayer server
|-
|-
goto
connectto
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>  
|  <ip> [port]
Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
DE
Teleports you to a given world location or to another player
Connects to a multiplayer server
|-
|-
gotodeathposition
constructioncollision
|  -  
|  -  
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)  
|  Toggles the collision of elements while building
|-
|  convertjavaimages
|  <directory>
|  Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis)
Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)  
|-
|-
gotodefaultspawn
coordinates
-
[saveto]  (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
Teleports you to the world default spawn position
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
|-
|-
gotomark
crashfolder
|  -  
|  -  
DE
Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden)
|  
| Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
|-
|  createmapmarker
|  <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
|  Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
|  Creates a map marker at an arbitrary position
|-
|-
gotospawn
cubemap
|  -  
|  -  
DE
Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map
Teleports you to your spawn position
|  Saves a screenshot as a cube map
|-
|  date
|  <day>
|  Stellt das aktuelle Datum ein <br>(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
|-
|-
gotosurface
debugcorpses
|  -  
|  -  
Teleportiert dich an die Oberfläche
Leichen debuggen
Teleports you to the surface
debug corpses
|-
|-
graphics
deletenpc
|  -  
|  -  
Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte
Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" 
Prints information about the currently used graphics card
Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
|-
|-
help
deletenpcs
<command>
[type] [radius]
DE
Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken
Prints information about a specific console command
Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
|-
|-
hideareas
deleteplayer
-
<uid>
DE
Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. 
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
|-
|-
hud
deletesector
-
[sx] [sz]
DE
Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
Toggles the hud
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
|-
|-
id
disablenpc
-
<type>
DE
Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs. <br/>Siehe auch <code>enablenpc</code> 
|  
| Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
|-
|-
invite
displaymode
|  <steamID>  
|  <mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben!
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
|  Changes the displaymode
|-
|  edit
|  <action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
|  Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
z.B.:
*<code>edit move 1 2 0.05</code>
*<code>edit shape cylinder</code>
*<code>edit texture 200</code> 
Modifies the element in the world you're currently looking at
|-
|-
ip
editnpc
|  -  
|  -  
DE
Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)
Tries to get all local IP addresses (LAN)
Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
|-
|-
item
enablenpc
|  <itemname> <amount> [variant]
|  <type>  
Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu. <br/>Siehe: [[Items]] 
Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder. <br/>Siehe auch <code>disablenpc</code>
Adds a new item to your inventory
Re-enables a particular npc type for this world
|-
|-
kick
findbase
<name/uid> [reason]  
[playername/uid]  
DE
Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten
Kicks a player from the server
Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
|-
|-
listener
flip
|  <axis>
|  Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse
|  Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
|-
|  fog
|  -  
|  -  
DE
Schaltet den Nebel vorübergehend um
Freezes or unfreezes the audio listener position
Toggles the fog temporarily
|-
|-
listenforinput
fps
|  -  
|  -  
DE
Schaltet die fps Anzeige um
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
Toggles the fps counter
|-
|-
loadpreset
gamedir
<id/name>
-
DE
Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer
Loads a building size preset
Opens the game directory in the file explorer
|-
|-
loadworld
gamemode
|  <worldname>  
|  <mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
DE
|  Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Loads a world
|  Changes the game mode
|-
|  gap
|  <value>  
Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe)
Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)
|-
|-
locknpc
gc
|  [milliseconds]
|  Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit
|  Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
|-
|  getblueprintinfo
|  -  
|  -  
Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)
Blaupausen-Info abrufen
Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
Get blueprint info
|-
|-
lodbias
gethere
|  <bias>  
|  <player>  
DE
Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
Teleports another player to your position
|-
|-
logs
getitemstats
|  -  
|  -  
Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer
Zeigt alle Item Statistiken
Opens the logs folder in the file explorer
Prints all item statistics
|-
|-
makeadmin
getoption
|  <name/uid>  
|  <key>  
DE
Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
Makes a player an admin in multiplayer
Prints the currently set value of an option key
|-
|-
mark
getposterinfo
|  -  
|  -  
DE
Posterinformationen erhalten
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
Get poster info
|-
|  gm
|  <mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
|  Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
|  Changes the game mode
|-
|  goto
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>
|  Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
|  Teleports you to a given world location or to another player
|-
|-
maxfps
gotodeathposition
|  -  
|  -  
DE
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Sets the max framerate
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
|-
|-
maxlodlevel
gotodefaultspawn
<lvl>
-
DE
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
Teleports you to the world default spawn position
|-
|-
memory
gotomark
|  -  
|  -  
DE
Teleportiert dich zur temporären Markierung
Prints information about the current memory usage
Teleport to the temporary mark
|-
|-
mouse
gotospawn
|  -  
|  -  
DE
Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position
Toggles visibility of the mouse cursor
Teleports you to your spawn position
|-
|-
movemode
gotosurface
|  <mode>
|  Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein. <br/><code>movemode LOCAL</code>
|  Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
|-
|  networkstats
|  -  
|  -  
DE
Teleportiert dich an die Oberfläche
Prints some local network info (only works in multiplayer)
Teleports you to the surface
|-
|-
noclip
graphics
|  -  
|  -  
|  Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte
|  Prints information about the currently used graphics card
|-
|  gridrotation
|  <degrees>
|  Ändert die Drehung des Baurasters. Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.:
*<code>gridrotation 45</code> 
|  Changes the rotation of the building grid
|-
|  gridsize
|  <value>
|  Ändert die aktuelle Größe des Baurasters.
|  Changes the current size of the building grid
|-
|  heal
|  OR  heal <playername>
|  DE  
|  DE  
Toggles no-clipping for fly mode
Heals yourself or another player
|-
|  help
|  <command>
|  Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus
|  Prints information about a specific console command
|-
|-
object
hideareas
<objectname> <amount> [variant]
-
Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu. <br/>Siehe: [[Objekt]] 
Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein  
Adds a new object (like furniture) to your inventory
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
|-
|-
offlineban
hud
<uid> <duration> [reason]
-
DE
Schaltet das HUD ein oder aus
Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
Toggles the hud
|-
|-
overridematerialproperty
id
|  -  
|  -  
|  DE  
|  DE  
|   
|   
|-
|-
overrideregion
info
|  <sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)
|  <type>  
|  DE  
|  DE  
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
|-
|-
panorama
invite
[resolution] [createpreview]
<steamID>
Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]]
Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben!
Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
|-
|-
pivotmode
ip
<mode>
-
DE
Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln
Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
Tries to get all local IP addresses (LAN)  
|-
|-
playerinfo
item
|  <uid>  
|  <itemname> <amount> [variant]
Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID)
Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu. <br/>Siehe: [[Items]] 
Gets some information about a particular player (by his UID)
Adds a new item to your inventory
|-
|-
playmusictrack
kick
-
<name/uid> [reason]
DE
Wirft einen Spieler vom Server
|  
| Kicks a player from the server
|-
|-
playsound
kill
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...
OR  kill <playername>  
DE
Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler.
Plays a certain sound effect at the player position
Kills yourself or another player  
|-
|-
posterinfo
listener
|  -  
|  -  
DE
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
|  
| Freezes or unfreezes the audio listener position
|-
|-
printchunkdata
listenforinput
|  -  
|  -  
|  Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
|  Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
|-
|  loadlanworld
|  <worldname>
|  DE  
|  DE  
|  
| Loads a world
|-
|-
printkeybindings
loadp2pworld
-
|  <worldname>  
|  Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]])  
DE
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
Loads a world
|-
|-
q
loadpreset
|  <id/name>
|  Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung
|  Loads a building size preset
|-
|  loadworld
|  <worldname>
|  Lädt eine Welt
|  Loads a world
|-
|  locknpc
|  -  
|  -  
DE
Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)
Quits the game
Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
|-
|  locknpcs
|  <type> <range>
|  Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). 
|  Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
|-
|  lodbias
|  <bias>
|  Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
|  Changes the global LOD bias. Default setting is 1
|-
|-
refreshallchunks
logs
|  -  
|  -  
|  Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer
|  Opens the logs folder in the file explorer
|-
|  lookat
|  0 0 0
|  DE  
|  DE  
Forces all currently loaded chunks to reload
Sets the view rotation to look at a target world position
|-
|-
refreshchunk
lookto
-
0 90 0
|  DE  
|  DE  
Forces the current chunk to reload
Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
|-
|-
refreshinventory
makeadmin
|  <name/uid>
|  Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin
|  Makes a player an admin in multiplayer
|-
|  mark
|  -  
|  -  
DE
Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren
Refresh your inventory (sync it with server)
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
|-
|-
refreshmap
maxfps
|  -  
|  -  
DE
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Refreshes the ingame map
Sets the max framerate
|-
|-
reloadoptions
maxlodlevel
-
<lvl>
DE
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
Reloads the settings from the config.properties file
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
|-
|-
reloadpermissions
memory
|  -  
|  -  
DE
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
Prints information about the current memory usage
|-
|-
reloadplugins
moonphase
|  -  
<phase> <br/>(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
DE
Ändert die Mondphase
Reloads all plugins (experimental feature)
Changes the moon phase
|-
|-
reloadscheduler
moonsize
-
<size>
DE
Ändert die Größe des Mondes
Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
Changes the size of the moon
|-
|-
renderclothes
mouse
|  -  
|  -  
DE
Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus
Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
Toggles visibility of the mouse cursor
|-
|-
renderconstruction
movemode
|  <shape> [resolution]
|  <mode>  
DE
Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein. <br/><code>movemode LOCAL</code>
Creates icons for this construction element with all textures and stores them in the Screenshots folder
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
|-
|-
renderitems
networkstats
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: {{Dateipfad Rendering}} 
Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
Prints some local network info (only works in multiplayer)
|-
|-
rendernpcs
noclip
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: {{Dateipfad Rendering}}  
Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen.   
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
Toggles no-clipping for fly mode
|-
|-
renderobject
object
-
<objectname> <amount> [variant]
Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner.  
Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu. <br/>Siehe: [[Objekt]]   
Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
Adds a new object (like furniture) to your inventory
|-
|-
renderobjects
offlineban
-
<uid> <duration> [reason]
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot
Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
|-
|-
renderplants
overridematerialproperty
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts
Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
Overrides the material properties of an object
|-
|-
renderplayer
overrideregion
[resolution]
<sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)
Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde
Creates an image of the current player model (including the current clothes)
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
|-
|-
renderworld
panorama
|  [resolution]  
|  [resolution] [createpreview]  
Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt
Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]]
|  Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
|  Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
|-
|  pivotmode
|  <mode>
|  Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL
|  Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
|-
|  playerinfo
|  <uid>
|  Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID)
|  Gets some information about a particular player (by his UID)
|-
|-
report
playmusictrack
|  -  
|  -  
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
Spielt Musiktitel im Spiel ab
Creates a new error report (brings up the report tool)
|  Plays music track in the game
|-
|  playsound
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...
|  Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab
Plays a certain sound effect at the player position
|-
|-
resetcamerarotation
pnb
|  -  
|  -  
DE
Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.
Resets the camera rotation
Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
|-
|-
resetinput
posterinfo
|  -  
|  -  
DE
Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus
Resets all input
Prints all information about a poster in the game
|-
|-
resolution
printchunkdata
<width> <height>
-
DE
Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus
Changes the resolution
Prints the chunk data of the current game world
|-
|-
resolutionscale
printkeybindings
|  <scale>  
-
DE
|  Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]])  
Changes the resolution scale (0-1)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
|-
|-
restart
q
<seconds>
-
DE
Beendet das Spiel
Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart to all players and restarts the server process (only works in multiplayer)
Quits the game
|-
|-
revokeadmin
query
|  <name/uid>  
|  <type>  
DE
Ruft einige Informationen über den Server ab
Revokes admin rights from a player in multiplayer
Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
|-
|-
rotate
refreshallchunks
<X> <Y> <Z>  OR  rotate <Y>
-
DE
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
Forces all currently loaded chunks to reload
|-
|-
rotation
refreshchunk
<X> <Y> <Z>  OR  rotation <Y>
-
DE
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
Forces the current chunk to reload
|-
|-
rotationmode
refreshinventory
|  <mode>
|  DE
|  Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)
|-
|  rp
|  -  
|  -  
DE
Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server)
Reloads all plugins (experimental feature)  
Refresh your inventory (sync it with server)  
|-
|-
saveoptions
refreshmap
|  -  
|  -  
Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
Aktualisiert die Ingame-Karte
Writes all unsaved settings to the config.properties file
Refreshes the ingame map
|-
|-
savepreset
reloadoptions
<id> [name]
-
DE
Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu
Saves a building size preset
Reloads the settings from the config.properties file
|-
|-
screenshot
reloadpermissions
[width] [height]
-
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu
Takes a screenshot
Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
|-
|-
servergc
reloadplugins
|  -  
|  -  
DE
Lädt alle Plugins neu
Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
Reloads all plugins (experimental feature)
|-
|-
serverinfo
reloadscheduler
<type>
-
DE
Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu
Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)  
Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)  
|-
|-
setaudiodriver
renderclothes
<driver>
-
DE
Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Changes the currently active audio output driver
Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
setl
renderconstruction
|  <precision>  
|  <shape> [texture] [resolution]
DE
Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
Sets the scale precision (when resizing an element)  
z.B.:
*<code>renderconstruction arccorner</code>
*<code>renderconstruction block</code> 
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
setofflineplayergroup
renderitems
|  <uid> <groupname>  
-
| DE
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}}  
Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
setoption
rendernpc
|  <key> <value>  
|  <name> [resolution]
Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei
Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Changes an option key and stores the updated value in the config file
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
setp
rendernpcs
|  <precision>  
-
| DE
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}}  
Sets the placement precision (when moving an element manually)
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
setplayergroup
renderobject
|  <name/uid> <groupname>  
|  <name> [resolution]
Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest.  
Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner.
Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
|-
|-
setr
renderobjects
<precision>
[resolution]
Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements)
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Sets the rotation precision (when rotating an element)
Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
setsnowiness
renderplants
|  <0-1>
|  Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
|  Sets the global snowiness value. Overrides wetness
|-
|  setspawn
|  -  
|  -  
DE
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Sets the global default spawn position to your current position
Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
setspawninventory
renderplayer
-
[resolution]
DE
Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)
Sets the global default spawn inventory to your current inventory
Creates an image of the current player model (including the current clothes)
|-
|-
settimespeed
renderview
<speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)
[width] [height] [layers]
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n).
Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
|-
|-
setwetness
renderworld
<0-1>
[resolution]
DE
Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt
Sets the global wetness value. Overrides snowiness
Creates an orthographic top-down screenshot of the currently generated world
|-
|-
showareas
report
|  -  
|  -  
DE
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
Creates a new error report (brings up the report tool)
|-
|-
showballistictrajectory
resetcamerarotation
|  -  
|  -  
DE
Setzt die Kamerarotation zurück
Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
Resets the camera rotation
|-
|-
shutdown
resetinput
|  -  
|  -  
DE
Setzt alle Eingaben zurück
Shuts the server down (only works in multiplayer)
Resets all input
|-
|-
size
resetuilayers
<X> <Y> <Z>
-
DE
Setzt alle UI-Ebenen zurück
Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
reset ui layers
|-
|-
skyrotation
resolution
|  <rotation> <br/>(default rotation is 0)
|  <width> <height>  
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)
Ändert die Auflösung
|  Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
|  Changes the resolution
|-
|-
spawnnpc
resolutionscale
|  <name> [variant]
|  <scale>  
Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir. <br/>Siehe: [[Tiere]], [[Gegner]]
Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1)
z.B.:
Changes the resolution scale (0-1)
*<code>spawnnpc bear</code>
*<code>spawnnpc scorpion locked</code> - wird eingefroren <br/>
*<code>spawnnpc barbarian</code>
*<code>spawnnpc bandit 1</code>
*<code>spawnnpc dummy locked</code> 
Spawns an npc in front of you
|-
|-
spawnvehicle
restart
|  <name>  
|  <seconds>  
Spawnt / erzeugt ein Fahrzeug vor dir.  
Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
*<code>spawnvehicle rib</code> <br/>
Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
*<code>spawnvehicle sailboat</code> 
Spawns a vehicle in front of you
|-
|-
surfaceoffset
revokeadmin
|  <X> <Y> <Z>  
|  <name/uid>  
DE
Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte
Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
Revokes admin rights from a player in multiplayer
|-
|-
surfacescale
rotate
|  <X> <Y> <Z>  
|  <X> <Y> <Z>  OR  rotate <Y>  
DE
Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis  
|-
|-
swapsize
rotation
|  <axis1> <axis2>  
|  <X> <Y> <Z> OR  rotation <Y>  
DE
Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)  
Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis  
|-
|  rotationmode
|  <mode>
|  Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard)
|  Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)  
|-
|-
system
rp
|  -  
|  -  
Zeigt einige Systeminformationen
Lädt alle Plugins neu
Prints some system information
Reloads all plugins (experimental feature)
|-
|-
targetmonitor
saveoptions
<monitor>
-
DE
Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
Writes all unsaved settings to the config.properties file
|-
|-
teleport
savepreset
|  <toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>  
|  <id> [name]
Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Speichert eine Größenvorlage
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
Saves a building size preset
|-
|-
texturealignment
screenshot
|  <type> <br/>(valid types: default, world, local)  
|  [width] [height]
Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturealignment default</code>  
|  Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
Overrides the texture alignment for the currently active construction element
|  Takes a screenshot
|-
|  season
|  <name> <br/>(seasons: spring, summer, autumn, winter)  
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] <br/>und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr' 
Changes current season. Actually changes the day of the year
|-
|  servergc
|  -
|  Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben
|  Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
|-
|-
texturescale
serverinfo
|  <scalefactor>  
|  <type>  
Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturescale 0.25</code><br/><code>texturescale 1</code> 
Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk)
Changes the texture scale for the currently active construction element
Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
|-
|-
tod
setaudiodriver
|  <hours> <minutes>  
|  <driver>  
Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>
Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber
Sets the current time of day
Changes the currently active audio output driver
|-
|-
toggleterrain
setdate
-
<day>
|  DE  
|  DE  
Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
Sets the current date
|-
|-
togglewater
setdefaultspawn
|  -  
|  -  
Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
DE
Enables/disables water effects
Sets the global default spawn position to your current position
|-
|-
toggleworldgeneration
setgamemode
-
<mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
|  DE  
|  DE  
Stops/resumes the world generation
Changes the game mode
|-
|  setl
|  <precision>
|  Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements). <br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]]
|  Sets the scale precision (when resizing an element)
|-
|  setofflineplayergroup
|  <uid> <groupname>
|  Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. 
|  Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|  setoption
|  <key> <value>
|  Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei. <br>Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit <code>setoption</code> geändert werden.
z.B.:
*<code>setoption filmgrain false</code>
*<code>setoption customcommand1 tod 11</code>
*<code>setoption cacheicons false</code>
*<code>setoption customimageresolution <resolution></code> 
|  Changes an option key and stores the updated value in the config file
|-
|-
|  uidebugger  
|  setp
|  [? / layername]  
|  <precision>
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])   
|  Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
|  Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)  
Taste {{Taste|Strg. rechts}} einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten.
<br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]] 
|  Sets the placement precision (when moving an element manually)
|-
|  setplayergroup
|  <name/uid> <groupname>
|  Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest.
|  Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|  setr
|  <precision>
|  Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements)
|  Sets the rotation precision (when rotating an element)
|-
|  setsnowiness
|  <0-1>
|  Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
|  Sets the global snowiness value. Overrides wetness
|-
|  setspawn
|  -
|  Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest.
|  Sets the global default spawn position to your current position
|-
|  setspawninventory
|  -
|  Legt das globale Standard-Spawn-Inventar auf das aktuelle Inventar fest.
|  Sets the global default spawn inventory to your current inventory
|-
|  setspawnposition
|  -
|  DE
|  Sets the global default spawn position to your current position
|-
|  settime
|  <hours> <minutes>
|  DE
|  Sets the current time of day
|-
|  settimespeed
|  <speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)
|  Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
|  Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
|-
|  setwetness
|  <0-1>
|  Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. 
|  Sets the global wetness value. Overrides snowiness
|-
|  showareas
|  -
|  DE
|  Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
|-
|  showballistictrajectory
|  -
|  DE
|  Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
|-
|  shutdown
|  -
|  DE
|  Shuts the server down (only works in multiplayer)
|-
|  size
|  <X> <Y> <Z>
|  DE
|  Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
|-
|  skipseason
|  -
|  Überspringt die aktuelle Jahreszeit, <br/>d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] 
|  Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
|-
|  skyrotation
|  <rotation> <br/>(default rotation is 0)
|  Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)
|  Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
|-
|  spawnnpc
|  <name> [variant]
|  Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir. <br/>Siehe: [[Tiere]], [[Gegner]]
z.B.:
*<code>spawnnpc bear</code>
*<code>spawnnpc scorpion locked</code> - NPC wird eingefroren <br/>
*<code>spawnnpc barbarian</code>
*<code>spawnnpc bandit 1</code>
*<code>spawnnpc dummy locked</code> 
|  Spawns an npc in front of you
|-
|  spawnvehicle
|  <name>
|  Spawnt / erzeugt ein Fahrzeug vor dir.
*<code>spawnvehicle rib</code>
*<code>spawnvehicle sailboat</code> 
|  Spawns a vehicle in front of you
|-
|  spg
|  <name/uid> <groupname>
|  DE
|  Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|  surfaceoffset
|  <X> <Y> <Z>
|  DE
|  Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
|-
|  surfacescale
|  <X> <Y> <Z>
|  DE
|  Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
|-
|  swapsize
|  <axis1> <axis2>
|  DE
|  Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)
|-
|  system
|  -
|  Zeigt einige Systeminformationen
|  Prints some system information
|-
|  targetmonitor
|  <monitor>
|  Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein
|  Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
|-
|  teleport
|  <toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
|  Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
|  Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|-
|  texturealignment
|  <type> <br/>(valid types: default, world, local)
|  Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturealignment default</code>
|  Overrides the texture alignment for the currently active construction element
|-
|  texturescale
|  <scalefactor>
|  Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturescale 0.25</code><br/><code>texturescale 1</code> 
|  Changes the texture scale for the currently active construction element
|-
|  time
|  <hours> <minutes>
|  Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. 
|  Sets the current time of day
|-
|  tod
|  <hours> <minutes>
|  Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>
|  Sets the current time of day
|-
|  togglemapmarkers
|  -
|  Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. 
|  Temporarily toggles visibility of map markers
|-
|  toggleterrain
|  -
|  Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren)
|  Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
|-
|  togglewater
|  -
|  Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
|  Enables/disables water effects
|-
|  toggleworldgeneration
|  -
|  Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort
|  Stops/resumes the world generation
|-
|  tp
|  <toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
|  DE
|  Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|-
|  uidebugger  
|  [? / layername]  
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])   
|  Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)  
|-
|  uiscreenshot
|  [width] [height]
|  Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
|  Takes a screenshot of the UI only
|-
|  uiscrollspeed
|  -
|  UI-Scrollgeschwindigkeit
|  ui scroll speed
|-
|-
|  unban  
|  unban  
|  <uid>  
|  <uid>  
|  DE  
|  DE  
|  Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer  
|  Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer  
|-
|-
|  undo  
|  undo  
|  -  
|  -  
|  Macht die letzte destruktive Aktion rückgängig (stellt z. B. das letzte zerstörte Element wieder her)  
|  Macht die letzte destruktive Aktion rückgängig (stellt z. B. das letzte zerstörte Element wieder her)  
|  Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)  
|  Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)  
|-
|-
|  undress  
|  undress  
|  -  
|  -  
|  Zieht alle Kleidungsstücke aus, die Sie gerade tragen  
|  Zieht alle Kleidungsstücke aus, die Sie gerade tragen  
|  Takes off all clothes you're currently wearing  
|  Takes off all clothes you're currently wearing  
|-
|-
|  unityversion  
|  unityversion  
|  -  
|  -  
|  Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version  
|  Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version  
|  Prints the current engine version  
|  Prints the current engine version  
|-
|  unloadplugins
|  -
|  Entlädt alle Plugins
|  Unloads all plugins (experimental feature)
|-
|  unlocknpc
|  -
|  Entfriert den NPC, den du gerade anschaust
|  Unfreezes the npc you're currently looking at
|-
|-
unloadplugins
unlocknpcs
-
<range>
Entlädt alle Plugins
Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite). <br/>unlocknpcs <Reichweite>
Unloads all plugins (experimental feature)  
Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)  
|-
|  unlocknpc
|  -
|  Entfriert den NPC, den du gerade anschaust
|  Unfreezes the npc you're currently looking at
|-
|-
|  viewdistance  
|  viewdistance  
|  <detail> <total> [buildings]  
|  <detail> <total> [buildings]  
DE
Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). 
|  Changes the view distance  
|  Changes the view distance  
|-
|-
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== Item- und Objekt-IDs ==
== Item- und Objekt-IDs ==
Mit dem Befehl <code>item <name></code> können Items oder platzierbare Objekte ins Spielerinventar eingefügt werden.
Mit dem Befehl <code>item <name></code> können Items oder platzierbare Objekte ins Spielerinventar eingefügt werden.
Beispiel: <code>item bottle 5</code> platziert 5 Flaschen im Spielerinventar.
Beispiel: <code>item bottle 5</code> platziert 5 Flaschen im Spielerinventar.


=== Items ===
Für IDs:
* <code>pickaxe</code> – Spitzhacke
* Item-IDs siehe: [[Items#Alle_Items|Items: Alle Items]]
* <code>apple</code> – Apfel
* Objekt-IDs siehe: [[Objekt#Alle_Objekte|Objekte: Alle Objekte]]
* <code>repeater</code> – Repetiergewehr
* Tiere NPC-IDs siehe: [[Tiere]]
* <code>bottle</code> – Flasche
* Gegner NPC-IDs siehe: [[Gegner]]
* <code>megaphone</code> – Megafon
* <code>walkietalkie</code> – Walkie-Talkie
* <code>stone</code> – Stein
* <code>treeloghickory</code> – Baumstammstück
* <code>saplinghickory</code> – Setzlinge (Hickory)
* <code>paintroller</code> – Farbroller
* <code>wateringcan</code> – Gießkanne
*<code>aliminiumigot</code> – Aluminiumbarren
*aluminiumore  – Aluminiumerz
*<code>aluminiumwire</code> – Aluminiumdraht
*axe – Axt
*<code>axesteeel</code> – Stahlaxt
*bandage – Verband
*<code>paintroller</code> – Farbroller
*<code>bellpepper</code> – Paprika
*<code>blueprint</code> – Blaupause
*<code>canteen</code> – Feldflasche
*carrot – Karotte
*<code>carrotslices</code> – Karottenstücke
*Chili – Chili
*circuitboard - Leiterplatte
*coarsecloth – Grobes Tuch
*combatknife –Kampfmesser
*<code>paintroller</code> – Farbroller
*compassmodern – Moderner Kompass
*compassold – Alter Kompass
*cookie – Plätzchen
*<code>corncob</code> – Maiskolben
*cotton – Baumwolle
*egg – Ei
*<code>flashlight</code> – Taschenlampe
*flashlightlarge – Große Taschenlampe
*goldingot – Goldbarren
*goldore – Golderz
*gingerroot – Ingwerwurzel
*hempfibers – Hanffasern
*<code>bottle</code> – Flasche
*hoe – Hacke
*hoesteel – Stahlhacke
*ironingot – Eisenbarren
*ironplate – Eisenplatte
*<code>lettuce</code> – Kopfsalat
*lettuceleaves – Salatblätter
*lumber – Holz
*measuringtape – Maßband
*medkit – Medikit
*miningdrill – Bergbaubohrer
*<code>bottle</code> – Flasche
*<code>oldshears</code> – Alte Schere
*<code>oredetector</code> – Erzdetektor
*paintbrush – Pinsel
*pear – Birne
*penlight – Stiftlampe
*pickaxesteel – Stahlspitzhacke
 
=== Objekte            ''<small>Hauptartikel: [[Objekte]]</small>'' ===


=== Tiere ===
== Siehe auch ==
* [[Baumechaniken]]
* [[Items]]
* [[Objekt]]
* [[Steuerung]]

Aktuelle Version vom 7. Mai 2025, 15:34 Uhr

Die Konsole kann im Spiel mit der Zirkumflextaste ^ geöffnet werden. Sie erlaubt es dem Spieler verschiedene Befehle während des Spiels auszuführen.

Zur Navigation in der Konsole können folgende Tasten benutzt werden:

  • Bild Auf zum Hochscrollen
  • Bild Ab zum Runterscrollen

Befehle

Baubefehle

Folgende Befehle können für das Bauen verwendet werden:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
blocks - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
blueprints - Ruft das Blueprint-Menü auf Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
calc - Berechnet einen mathematischen Ausdruck Calculates a math expression
constructioncollision - Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten Toggles the collision of elements while building
deletesector [sx] [sz] Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen) Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
z.B.: 
*edit move 1 2 0.05 
*edit shape cylinder 
*edit texture 200  
Modifies the element in the world you're currently looking at
flip <axis> Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
gap <value> Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe) Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)
gridrotation <degrees> Ändert die Drehung des Baurasters. Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.: 
*gridrotation 45  
Changes the rotation of the building grid
gridsize <value> Ändert die aktuelle Größe des Baurasters. Changes the current size of the building grid
loadpreset <id/name> Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung Loads a building size preset
movemode <mode> Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein.
movemode LOCAL
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
overridematerialproperty - Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts Overrides the material properties of an object
pivotmode <mode> Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
pnb - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
rotate <X> <Y> <Z> OR rotate <Y> Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotation <X> <Y> <Z> OR rotation <Y> Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotationmode <mode> Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard) Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)
savepreset <id> [name] Speichert eine Größenvorlage Saves a building size preset
setl <precision> Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements).
Siehe: Steuerung#Bauen
Sets the scale precision (when resizing an element)
setp <precision> Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste Strg. rechts einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten. 


Siehe: Steuerung#Bauen

Sets the placement precision (when moving an element manually)
setr <precision> Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements) Sets the rotation precision (when rotating an element)
size <X> <Y> <Z> DE Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
surfaceoffset <X> <Y> <Z> DE Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
surfacescale <X> <Y> <Z> DE Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
swapsize <axis1> <axis2> DE Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)
texturealignment <type>
(valid types: default, world, local)
Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturealignment default
Overrides the texture alignment for the currently active construction element
texturescale <scalefactor> Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturescale 0.25
texturescale 1
Changes the texture scale for the currently active construction element
undo - Macht die letzte destruktive Aktion rückgängig (stellt z. B. das letzte zerstörte Element wieder her) Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)


Edit

Edit - Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten

  • edit -
    • Zusatz: flag disableobstruction -/oder attribute disableobstruction (Türen werden nicht mehr blockiert)
    • Zusatz: texture<textureID>
    • Zusatz: color # <HEX-Color>
    • Zusatz: resize
    • Zusatz: setsize
    • Zusatz: rotate
    • Zusatz: setrotation
    • Zusatz: move
    • Zusatz: texturescale
    • Zusatz: shape <blockform>
      • block
      • roundedblock
      • cylinder
      • halfcylinder
      • ramp
      • rampcorner
      • rampcornerhalf
      • rampcornerinner
      • arc
      • arcinverse
      • arccorner
      • arccornerinner
      • arcinversecorner
      • arcinversecornerinner
      • stair1
      • stair2
      • stair3
      • stair1corner
      • stair1cornerinner
      • triangle
      • pyramid
      • cone
      • halfcone
      • hollowcylinder
      • hollowcylinderhalf
      • hollowcylindercorner
      • pillar
      • roundedblock
      • sphere
      • pane
      • panecircle
      • panehalfcircle
      • panequartercircle
      • panetriangle
      • panerighttriangle
      • window1 bis window10

Debug-Befehle

Folgende Befehle bieten Debug-Funktionalitäten:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
buildinfo - Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an Prints information about the current build
calc - Berechnet einen mathematischen Ausdruck Calculates a math expression
chunkborders - Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die Chunk-Grenzen sowie Höhenlinien an Visualizes chunk borders
chunkinfo - Chunk-Info Chunk info
chunkpartinfo - Chunk-Teil-Info Chunk part info
debugcorpses - Leichen debuggen debug corpses
findbase [playername/uid] Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
fog - Schaltet den Nebel vorübergehend um Toggles the fog temporarily
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gamedir - Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer Opens the game directory in the file explorer
gc [milliseconds] Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
getblueprintinfo - Blaupausen-Info abrufen Get blueprint info
getitemstats - Zeigt alle Item Statistiken Prints all item statistics
getoption <key> Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus Prints the currently set value of an option key
getposterinfo - Posterinformationen erhalten Get poster info
graphics - Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte Prints information about the currently used graphics card
listener - Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf Freezes or unfreezes the audio listener position
listenforinput - Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
logs - Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer Opens the logs folder in the file explorer
lookat 0 0 0 DE Sets the view rotation to look at a target world position
lookto 0 90 0 DE Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
noclip - Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. Toggles no-clipping for fly mode
playerinfo <uid> Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID) Gets some information about a particular player (by his UID)
posterinfo - Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus Prints all information about a poster in the game
printchunkdata - Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus Prints the chunk data of the current game world
printkeybindings - Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt".
(Update 0.4.8)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
report - Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) Creates a new error report (brings up the report tool)
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
serverinfo <type> Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk) Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
showareas - DE Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
showballistictrajectory - DE Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
system - Zeigt einige Systeminformationen Prints some system information
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only
unityversion - Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version Prints the current engine version
visualizenpcs - Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene Visualizes all currently loaded npcs in the scene
visualizeobjects - Visualisiert alle aktuell geladenen Objekte (Möbel, Türen etc.) in der Szene Visualizes all currently loaded objects (furniture, doors etc) in the scene
visualizevehicles - DE Visualizes all currently loaded vehicles in the scene

Explorer

Folgende Befehle bieten Datei-Explorer und Verzeichnis Funktionalitäten:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
backups - Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer Opens the world backup directory in the file explorer
crashfolder - Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden) Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
gamedir - Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer Opens the game directory in the file explorer
logs - Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer Opens the logs folder in the file explorer
worlddir - Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer Opens the world directory in the file explorer


GUI

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
resetuilayers - Setzt alle UI-Ebenen zurück reset ui layers
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only
uiscrollspeed - UI-Scrollgeschwindigkeit ui scroll speed

Inventar

Folgende Befehle bieten Spieler Inventar Funktionalitäten:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
bag <item1> <item2> <item3> ... Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu.
Siehe: Items
z.B.: 
*bag sword1 
*bag apple bread carrot  
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
clearinventory - Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar Removes all items from your inventory
clothing <name> <amount> [color] Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu.
Siehe: Kleidung und Rüstung
Adds a new piece of clothing to your inventory
item <itemname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu.
Siehe: Items
Adds a new item to your inventory
object <objectname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu.
Siehe: Objekt
Adds a new object (like furniture) to your inventory
refreshinventory - Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server) Refresh your inventory (sync it with server)
setspawninventory - DE Sets the global default spawn inventory to your current inventory

Jahreszeit

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
date <day> Stellt das aktuelle Datum ein
(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
moonphase <phase>
(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Ändert die Mondphase Changes the moon phase
season <name>
(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres.
Siehe auch: Temperatur
und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'
Changes current season. Actually changes the day of the year
skipseason - Überspringt die aktuelle Jahreszeit,
d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison.
Siehe auch: Temperatur
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season

Leistung

Leistung anzeigen oder Leistung beeinflussen (Performance).

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
findbase [playername/uid] Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gc [milliseconds] Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
lodbias <bias> Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail Changes the global LOD bias. Default setting is 1
maxfps - Setzt die maximale Bildrate. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Sets the max framerate
maxlodlevel <lvl> Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0 Sets the max global LOD level. Default setting is 0
memory - Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus Prints information about the current memory usage
refreshallchunks - Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks Forces all currently loaded chunks to reload
refreshchunk - Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks Forces the current chunk to reload
resolution <width> <height> Ändert die Auflösung Changes the resolution
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
viewdistance <detail> <total> [buildings] Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). Changes the view distance

Mehrspielerbefehle

Folgende Befehle können im Mehrspielermodus verwendet werden:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
ban <name/uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
connect <ip> [port] Verbindet mit einem Multiplayer-Server Connects to a multiplayer server
connectto <ip> [port] DE Connects to a multiplayer server
deleteplayer <uid> Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
heal OR heal <playername> DE Heals yourself or another player
info <type> DE Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
invite <steamID> Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben! Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
ip - Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln Tries to get all local IP addresses (LAN)
kick <name/uid> [reason] Wirft einen Spieler vom Server Kicks a player from the server
kill OR kill <playername> Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler. Kills yourself or another player
makeadmin <name/uid> Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin Makes a player an admin in multiplayer
networkstats - Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Prints some local network info (only works in multiplayer)
offlineban <uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
query <type> Ruft einige Informationen über den Server ab Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
reloadpermissions - Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
reloadscheduler - Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
restart <seconds> Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
revokeadmin <name/uid> Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte Revokes admin rights from a player in multiplayer
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
serverinfo <type> Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk) Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
setofflineplayergroup <uid> <groupname> Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
setplayergroup <name/uid> <groupname> Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest. Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
shutdown - DE Shuts the server down (only works in multiplayer)
spg <name/uid> <groupname> DE Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
unban <uid> DE Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer
yell <message> Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler Sends a yell message to all players (multiplayer)

NPC

NPC relevante Konsolenbefehle.

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
deletenpc - Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
deletenpcs [type] [radius] Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
disablenpc <type> Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs.
Siehe auch enablenpc
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
editnpc - Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen) Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
enablenpc <type> Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder.
Siehe auch disablenpc
Re-enables a particular npc type for this world
locknpc - Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann) Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
locknpcs <type> <range> Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
rendernpc <name> [resolution] Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
rendernpcs - Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
spawnnpc <name> [variant] Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir.
Siehe: Tiere, Gegner
z.B.: 
*spawnnpc bear 
*spawnnpc scorpion locked - NPC wird eingefroren 
*spawnnpc barbarian *spawnnpc bandit 1 *spawnnpc dummy locked
Spawns an npc in front of you
unlocknpc - Entfriert den NPC, den du gerade anschaust Unfreezes the npc you're currently looking at
unlocknpcs <range> Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite).
unlocknpcs <Reichweite>
Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)
visualizenpcs - Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene Visualizes all currently loaded npcs in the scene

Plugins

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
reloadplugins - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
rp - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
unloadplugins - Entlädt alle Plugins Unloads all plugins (experimental feature)


Rendering

Rendering, Vorschaubilder und Screenshots.

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
convertjavaimages <directory> Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis) Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
cubemap - Speichert ein Screenshot als Cube Map Saves a screenshot as a cube map
panorama [resolution] [createpreview] Speichert ein Panorama-Screenshot Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
renderclothes - Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
renderconstruction <shape> [texture] [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im Screenshots-Ordner.
z.B.: 
*renderconstruction arccorner 
*renderconstruction block  
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
renderitems - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Siehe: Items
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
rendernpc <name> [resolution] Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
rendernpcs - Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
renderobject <name> [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im Screenshots-Ordner. Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
renderobjects [resolution] Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
renderplants - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
renderplayer [resolution] Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung) Creates an image of the current player model (including the current clothes)
renderview [width] [height] [layers] Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n). Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
renderworld [resolution] Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
screenshot [width] [height] Macht einen Screenshot Takes a screenshot
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only


Spieler

Spieler (yourself) = deine eigene Figur / dein Charakter

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
heal OR heal <playername> DE Heals yourself or another player
kill OR kill <playername> Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler. Kills yourself or another player
lookat 0 0 0 DE Sets the view rotation to look at a target world position
lookto 0 90 0 DE Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
setdefaultspawn - DE Sets the global default spawn position to your current position
setgamemode <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
DE Changes the game mode
setspawnposition - DE Sets the global default spawn position to your current position
undress - Zieht alle Kleidungsstücke aus, die Sie gerade tragen Takes off all clothes you're currently wearing

Teleportationsbefehle

Folgende Befehle können verwendet werden, um schneller an andere Orte in der Welt zu kommen:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
coordinates [saveto] (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path) Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
createmapmarker <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global] Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position Creates a map marker at an arbitrary position
gethere <player> Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position Teleports another player to your position
goto <x> <y> <z> OR goto <playername> Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler Teleports you to a given world location or to another player
gotodeathposition - Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
gotodefaultspawn - Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt Teleports you to the world default spawn position
gotomark - Teleportiert dich zur temporären Markierung Teleport to the temporary mark
gotospawn - Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position Teleports you to your spawn position
gotosurface - Teleportiert dich an die Oberfläche Teleports you to the surface
mark - Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
refreshmap - Aktualisiert die Ingame-Karte Refreshes the ingame map
setspawn - Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest. Sets the global default spawn position to your current position
setspawnposition - DE Sets the global default spawn position to your current position
teleport <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> Teleportiert dich zu einem anderen Spieler
oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
tp <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> DE Teleports you to another player or teleports a particular player to another player

Einstellungsbefehle, Spiel-Einstellungen

Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können via setoption per Konsole geändert werden.
Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
cls - Löscht alle Ausgaben in der Konsole Clears the console output
commands - Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei Gets an overview of all available console commands
date <day> Stellt das aktuelle Datum ein
(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
displaymode <mode>
(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
Ändert den Anzeigemodus.
0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Changes the displaymode
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gamemode <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
Ändert den Spielmodus.
0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
getoption <key> Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus Prints the currently set value of an option key
gm <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
Ändert den Spielmodus.
0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
help <command> Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus Prints information about a specific console command
hideareas - Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
hud - Schaltet das HUD ein oder aus Toggles the hud
listener - Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf Freezes or unfreezes the audio listener position
listenforinput - Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
loadlanworld <worldname> DE Loads a world
loadp2pworld <worldname> DE Loads a world
loadworld <worldname> Lädt eine Welt Loads a world
lodbias <bias> Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail Changes the global LOD bias. Default setting is 1
maxfps - Setzt die maximale Bildrate. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Sets the max framerate
maxlodlevel <lvl> Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0 Sets the max global LOD level. Default setting is 0
memory - Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus Prints information about the current memory usage
moonphase <phase>
(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Ändert die Mondphase Changes the moon phase
moonsize <size> Ändert die Größe des Mondes Changes the size of the moon
mouse - Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus Toggles visibility of the mouse cursor
noclip - Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. Toggles no-clipping for fly mode
overrideregion <sx> <sz> <region>
(regions: default, ocean, dry, cold)
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
playmusictrack - Spielt Musiktitel im Spiel ab Plays music track in the game
playsound <soundname> [parametername] [parametervalue] ... Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab Plays a certain sound effect at the player position
printkeybindings - Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt".
(Update 0.4.8)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
q - Beendet das Spiel Quits the game
refreshallchunks - Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks Forces all currently loaded chunks to reload
refreshchunk - Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks Forces the current chunk to reload
refreshmap - Aktualisiert die Ingame-Karte Refreshes the ingame map
reloadoptions - Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu Reloads the settings from the config.properties file
reloadplugins - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
report - Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) Creates a new error report (brings up the report tool)
resetcamerarotation - Setzt die Kamerarotation zurück Resets the camera rotation
resetinput - Setzt alle Eingaben zurück Resets all input
resolution <width> <height> Ändert die Auflösung Changes the resolution
resolutionscale <scale> Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1) Changes the resolution scale (0-1)
saveoptions - Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties Writes all unsaved settings to the config.properties file
screenshot [width] [height] Macht einen Screenshot Takes a screenshot
season <name>
(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres.
Siehe auch: Temperatur
und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'
Changes current season. Actually changes the day of the year
setaudiodriver <driver> Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber Changes the currently active audio output driver
setdate <day> DE Sets the current date
setgamemode <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
DE Changes the game mode
setoption <key> <value> Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei.
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit setoption geändert werden.
z.B.: 
*setoption filmgrain false 
*setoption customcommand1 tod 11 
*setoption cacheicons false 
*setoption customimageresolution <resolution>  
Changes an option key and stores the updated value in the config file
setsnowiness <0-1> Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe Sets the global snowiness value. Overrides wetness
settime <hours> <minutes> DE Sets the current time of day
settimespeed <speed>
(default speed is 1.75, realtime would be 60)
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
setwetness <0-1> Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. Sets the global wetness value. Overrides snowiness
skipseason - Überspringt die aktuelle Jahreszeit,
d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison.
Siehe auch: Temperatur
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
skyrotation <rotation>
(default rotation is 0)
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8) Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
targetmonitor <monitor> Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
time <hours> <minutes> Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. Sets the current time of day
tod <hours> <minutes> Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein.
tod 11 25
Sets the current time of day
togglemapmarkers - Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. Temporarily toggles visibility of map markers
toggleterrain - Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren) Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
togglewater - Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte
und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Enables/disables water effects
toggleworldgeneration - Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort Stops/resumes the world generation
viewdistance <detail> <total> [buildings] Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). Changes the view distance
volume <sound/music> <value> Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein Sets the master sound or music volume
weather <type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm) Ändert das aktuelle Wetter im Spiel Changes current ingame weather

Welt

Backups, Sektoren, Weltverzeichnis ...

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
backups - Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer Opens the world backup directory in the file explorer
cleanup <type>
(types: debris, items, trees, chunks)
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf Cleans up the server
deletesector [sx] [sz] Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen) Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten Modifies the element in the world you're currently looking at
fog - Schaltet den Nebel vorübergehend um Toggles the fog temporarily
worldbackup - Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
worlddir - Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer Opens the world directory in the file explorer

Alle Befehle

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
backups - Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer Opens the world backup directory in the file explorer
bag <item1> <item2> <item3> ... Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu.
Siehe: Items
z.B.: 
*bag sword1 
*bag apple bread carrot  
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
ban <name/uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
blocks - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
blueprintinfo - Blaupausen-Info blueprint info
blueprints - Ruft das Blueprint-Menü auf Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
buildinfo - Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an Prints information about the current build
calc - Berechnet einen mathematischen Ausdruck Calculates a math expression
chunkborders - Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die Chunk-Grenzen sowie Höhenlinien an Visualizes chunk borders
chunkinfo - Chunk-Info Chunk info
chunkpartinfo - Chunk-Teil-Info Chunk part info
cleanup <type>
(types: debris, items, trees, chunks)
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf Cleans up the server
clearinventory - Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar Removes all items from your inventory
clothing <name> <amount> [color] Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu.
Siehe: Kleidung und Rüstung
Adds a new piece of clothing to your inventory
cls - Löscht alle Ausgaben in der Konsole Clears the console output
commands - Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei Gets an overview of all available console commands
connect <ip> [port] Verbindet mit einem Multiplayer-Server Connects to a multiplayer server
connectto <ip> [port] DE Connects to a multiplayer server
constructioncollision - Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten Toggles the collision of elements while building
convertjavaimages <directory> Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis) Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
coordinates [saveto] (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path) Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
crashfolder - Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden) Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
createmapmarker <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global] Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position Creates a map marker at an arbitrary position
cubemap - Speichert ein Screenshot als Cube Map Saves a screenshot as a cube map
date <day> Stellt das aktuelle Datum ein
(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
debugcorpses - Leichen debuggen debug corpses
deletenpc - Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
deletenpcs [type] [radius] Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
deleteplayer <uid> Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
deletesector [sx] [sz] Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen) Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
disablenpc <type> Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs.
Siehe auch enablenpc
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
displaymode <mode>
(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
Ändert den Anzeigemodus.
0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Changes the displaymode
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
z.B.: 
*edit move 1 2 0.05 
*edit shape cylinder 
*edit texture 200  
Modifies the element in the world you're currently looking at
editnpc - Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen) Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
enablenpc <type> Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder.
Siehe auch disablenpc
Re-enables a particular npc type for this world
findbase [playername/uid] Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
flip <axis> Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
fog - Schaltet den Nebel vorübergehend um Toggles the fog temporarily
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gamedir - Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer Opens the game directory in the file explorer
gamemode <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
Ändert den Spielmodus.
0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
gap <value> Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe) Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)
gc [milliseconds] Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
getblueprintinfo - Blaupausen-Info abrufen Get blueprint info
gethere <player> Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position Teleports another player to your position
getitemstats - Zeigt alle Item Statistiken Prints all item statistics
getoption <key> Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus Prints the currently set value of an option key
getposterinfo - Posterinformationen erhalten Get poster info
gm <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
Ändert den Spielmodus.
0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
goto <x> <y> <z> OR goto <playername> Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler Teleports you to a given world location or to another player
gotodeathposition - Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
gotodefaultspawn - Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt Teleports you to the world default spawn position
gotomark - Teleportiert dich zur temporären Markierung Teleport to the temporary mark
gotospawn - Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position Teleports you to your spawn position
gotosurface - Teleportiert dich an die Oberfläche Teleports you to the surface
graphics - Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte Prints information about the currently used graphics card
gridrotation <degrees> Ändert die Drehung des Baurasters. Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.: 
*gridrotation 45  
Changes the rotation of the building grid
gridsize <value> Ändert die aktuelle Größe des Baurasters. Changes the current size of the building grid
heal OR heal <playername> DE Heals yourself or another player
help <command> Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus Prints information about a specific console command
hideareas - Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
hud - Schaltet das HUD ein oder aus Toggles the hud
id - DE
info <type> DE Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
invite <steamID> Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben! Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
ip - Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln Tries to get all local IP addresses (LAN)
item <itemname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu.
Siehe: Items
Adds a new item to your inventory
kick <name/uid> [reason] Wirft einen Spieler vom Server Kicks a player from the server
kill OR kill <playername> Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler. Kills yourself or another player
listener - Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf Freezes or unfreezes the audio listener position
listenforinput - Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
loadlanworld <worldname> DE Loads a world
loadp2pworld <worldname> DE Loads a world
loadpreset <id/name> Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung Loads a building size preset
loadworld <worldname> Lädt eine Welt Loads a world
locknpc - Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann) Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
locknpcs <type> <range> Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
lodbias <bias> Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail Changes the global LOD bias. Default setting is 1
logs - Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer Opens the logs folder in the file explorer
lookat 0 0 0 DE Sets the view rotation to look at a target world position
lookto 0 90 0 DE Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
makeadmin <name/uid> Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin Makes a player an admin in multiplayer
mark - Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
maxfps - Setzt die maximale Bildrate. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Sets the max framerate
maxlodlevel <lvl> Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0 Sets the max global LOD level. Default setting is 0
memory - Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus Prints information about the current memory usage
moonphase <phase>
(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Ändert die Mondphase Changes the moon phase
moonsize <size> Ändert die Größe des Mondes Changes the size of the moon
mouse - Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus Toggles visibility of the mouse cursor
movemode <mode> Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein.
movemode LOCAL
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
networkstats - Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Prints some local network info (only works in multiplayer)
noclip - Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. Toggles no-clipping for fly mode
object <objectname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu.
Siehe: Objekt
Adds a new object (like furniture) to your inventory
offlineban <uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
overridematerialproperty - Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts Overrides the material properties of an object
overrideregion <sx> <sz> <region>
(regions: default, ocean, dry, cold)
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
panorama [resolution] [createpreview] Speichert ein Panorama-Screenshot Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
pivotmode <mode> Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
playerinfo <uid> Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID) Gets some information about a particular player (by his UID)
playmusictrack - Spielt Musiktitel im Spiel ab Plays music track in the game
playsound <soundname> [parametername] [parametervalue] ... Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab Plays a certain sound effect at the player position
pnb - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
posterinfo - Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus Prints all information about a poster in the game
printchunkdata - Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus Prints the chunk data of the current game world
printkeybindings - Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt".
(Update 0.4.8)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
q - Beendet das Spiel Quits the game
query <type> Ruft einige Informationen über den Server ab Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
refreshallchunks - Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks Forces all currently loaded chunks to reload
refreshchunk - Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks Forces the current chunk to reload
refreshinventory - Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server) Refresh your inventory (sync it with server)
refreshmap - Aktualisiert die Ingame-Karte Refreshes the ingame map
reloadoptions - Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu Reloads the settings from the config.properties file
reloadpermissions - Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
reloadplugins - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
reloadscheduler - Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
renderclothes - Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
renderconstruction <shape> [texture] [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im Screenshots-Ordner.
z.B.: 
*renderconstruction arccorner 
*renderconstruction block  
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
renderitems - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Siehe: Items
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
rendernpc <name> [resolution] Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
rendernpcs - Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
renderobject <name> [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im Screenshots-Ordner. Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
renderobjects [resolution] Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
renderplants - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
renderplayer [resolution] Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung) Creates an image of the current player model (including the current clothes)
renderview [width] [height] [layers] Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n). Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
renderworld [resolution] Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt Creates an orthographic top-down screenshot of the currently generated world
report - Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) Creates a new error report (brings up the report tool)
resetcamerarotation - Setzt die Kamerarotation zurück Resets the camera rotation
resetinput - Setzt alle Eingaben zurück Resets all input
resetuilayers - Setzt alle UI-Ebenen zurück reset ui layers
resolution <width> <height> Ändert die Auflösung Changes the resolution
resolutionscale <scale> Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1) Changes the resolution scale (0-1)
restart <seconds> Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
revokeadmin <name/uid> Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte Revokes admin rights from a player in multiplayer
rotate <X> <Y> <Z> OR rotate <Y> Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotation <X> <Y> <Z> OR rotation <Y> Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotationmode <mode> Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard) Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)
rp - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
saveoptions - Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties Writes all unsaved settings to the config.properties file
savepreset <id> [name] Speichert eine Größenvorlage Saves a building size preset
screenshot [width] [height] Macht einen Screenshot Takes a screenshot
season <name>
(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres.
Siehe auch: Temperatur
und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'
Changes current season. Actually changes the day of the year
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
serverinfo <type> Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk) Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
setaudiodriver <driver> Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber Changes the currently active audio output driver
setdate <day> DE Sets the current date
setdefaultspawn - DE Sets the global default spawn position to your current position
setgamemode <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
DE Changes the game mode
setl <precision> Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements).
Siehe: Steuerung#Bauen
Sets the scale precision (when resizing an element)
setofflineplayergroup <uid> <groupname> Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
setoption <key> <value> Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei.
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit setoption geändert werden.
z.B.: 
*setoption filmgrain false 
*setoption customcommand1 tod 11 
*setoption cacheicons false 
*setoption customimageresolution <resolution>  
Changes an option key and stores the updated value in the config file
setp <precision> Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste Strg. rechts einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten. 


Siehe: Steuerung#Bauen

Sets the placement precision (when moving an element manually)
setplayergroup <name/uid> <groupname> Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest. Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
setr <precision> Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements) Sets the rotation precision (when rotating an element)
setsnowiness <0-1> Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe Sets the global snowiness value. Overrides wetness
setspawn - Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest. Sets the global default spawn position to your current position
setspawninventory - Legt das globale Standard-Spawn-Inventar auf das aktuelle Inventar fest. Sets the global default spawn inventory to your current inventory
setspawnposition - DE Sets the global default spawn position to your current position
settime <hours> <minutes> DE Sets the current time of day
settimespeed <speed>
(default speed is 1.75, realtime would be 60)
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
setwetness <0-1> Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. Sets the global wetness value. Overrides snowiness
showareas - DE Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
showballistictrajectory - DE Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
shutdown - DE Shuts the server down (only works in multiplayer)
size <X> <Y> <Z> DE Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
skipseason - Überspringt die aktuelle Jahreszeit,
d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison.
Siehe auch: Temperatur
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
skyrotation <rotation>
(default rotation is 0)
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8) Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
spawnnpc <name> [variant] Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir.
Siehe: Tiere, Gegner
z.B.: 
*spawnnpc bear 
*spawnnpc scorpion locked - NPC wird eingefroren 
*spawnnpc barbarian *spawnnpc bandit 1 *spawnnpc dummy locked
Spawns an npc in front of you
spawnvehicle <name> Spawnt / erzeugt ein Fahrzeug vor dir.
*spawnvehicle rib 
*spawnvehicle sailboat  
Spawns a vehicle in front of you
spg <name/uid> <groupname> DE Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
surfaceoffset <X> <Y> <Z> DE Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
surfacescale <X> <Y> <Z> DE Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
swapsize <axis1> <axis2> DE Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)
system - Zeigt einige Systeminformationen Prints some system information
targetmonitor <monitor> Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
teleport <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> Teleportiert dich zu einem anderen Spieler
oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
texturealignment <type>
(valid types: default, world, local)
Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturealignment default
Overrides the texture alignment for the currently active construction element
texturescale <scalefactor> Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturescale 0.25
texturescale 1
Changes the texture scale for the currently active construction element
time <hours> <minutes> Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. Sets the current time of day
tod <hours> <minutes> Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein.
tod 11 25
Sets the current time of day
togglemapmarkers - Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. Temporarily toggles visibility of map markers
toggleterrain - Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren) Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
togglewater - Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte
und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Enables/disables water effects
toggleworldgeneration - Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort Stops/resumes the world generation
tp <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> DE Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only
uiscrollspeed - UI-Scrollgeschwindigkeit ui scroll speed
unban <uid> DE Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer
undo - Macht die letzte destruktive Aktion rückgängig (stellt z. B. das letzte zerstörte Element wieder her) Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)
undress - Zieht alle Kleidungsstücke aus, die Sie gerade tragen Takes off all clothes you're currently wearing
unityversion - Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version Prints the current engine version
unloadplugins - Entlädt alle Plugins Unloads all plugins (experimental feature)
unlocknpc - Entfriert den NPC, den du gerade anschaust Unfreezes the npc you're currently looking at
unlocknpcs <range> Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite).
unlocknpcs <Reichweite>
Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)
viewdistance <detail> <total> [buildings] Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). Changes the view distance
visualizenpcs - Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene Visualizes all currently loaded npcs in the scene
visualizeobjects - Visualisiert alle aktuell geladenen Objekte (Möbel, Türen etc.) in der Szene Visualizes all currently loaded objects (furniture, doors etc) in the scene
visualizevehicles - DE Visualizes all currently loaded vehicles in the scene
volume <sound/music> <value> Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein Sets the master sound or music volume
weather <type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm) Ändert das aktuelle Wetter im Spiel Changes current ingame weather
worldbackup - Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
worlddir - Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer Opens the world directory in the file explorer
yell <message> Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler Sends a yell message to all players (multiplayer)

Item- und Objekt-IDs

Mit dem Befehl item <name> können Items oder platzierbare Objekte ins Spielerinventar eingefügt werden. Beispiel: item bottle 5 platziert 5 Flaschen im Spielerinventar.

Für IDs:

Siehe auch