Konsole: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Rising World Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(→‎Teleportationsbefehle: nach Update 0.8.5)
 
(25 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
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|  Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.  
|  Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.  
|  Brings up a block selection where you can select a block shape and texture  
|  Brings up a block selection where you can select a block shape and texture  
|-
|  blueprints
|  -
|  Ruft das Blueprint-Menü auf
|  Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
|-
|  calc
|  -
|  Berechnet einen mathematischen Ausdruck
|  Calculates a math expression
|-
|-
|  constructioncollision  
|  constructioncollision  
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|  Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe)  
|  Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe)  
|  Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)  
|  Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)  
|-
|  gridrotation
|  <degrees>
|  Ändert die Drehung des Baurasters. Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.:
*<code>gridrotation 45</code> 
|  Changes the rotation of the building grid
|-
|  gridsize
|  <value>
|  Ändert die aktuelle Größe des Baurasters.
|  Changes the current size of the building grid
|-
|-
|  loadpreset  
|  loadpreset  
Zeile 67: Zeile 89:
|  Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL  
|  Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL  
|  Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL  
|  Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL  
|-
|  pnb
|  -
|  Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.
|  Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
|-
|-
|  rotate  
|  rotate  
Zeile 203: Zeile 230:
|  Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an  
|  Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an  
|  Prints information about the current build  
|  Prints information about the current build  
|-
|  calc
|  -
|  Berechnet einen mathematischen Ausdruck
|  Calculates a math expression
|-
|-
|  chunkborders  
|  chunkborders  
Zeile 253: Zeile 285:
|  Blaupausen-Info abrufen  
|  Blaupausen-Info abrufen  
|  Get blueprint info  
|  Get blueprint info  
|-
|  getitemstats
|  -
|  Zeigt alle Item Statistiken
|  Prints all item statistics
|-
|-
|  getoption  
|  getoption  
Zeile 283: Zeile 320:
|  Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer  
|  Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer  
|  Opens the logs folder in the file explorer  
|  Opens the logs folder in the file explorer  
|-
|  lookat
|  0 0 0
|  DE
|  Sets the view rotation to look at a target world position
|-
|  lookto
|  0 90 0
|  DE
|  Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
|-
|-
|  noclip  
|  noclip  
Zeile 343: Zeile 390:
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])   
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])   
|  Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)  
|  Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)  
|-
|  uiscreenshot
|  [width] [height]
|  Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
|  Takes a screenshot of the UI only
|-
|-
|  unityversion  
|  unityversion  
Zeile 348: Zeile 400:
|  Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version  
|  Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version  
|  Prints the current engine version  
|  Prints the current engine version  
|-
|  visualizenpcs
|  -
|  Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene
|  Visualizes all currently loaded npcs in the scene
|-
|  visualizeobjects
|  -
|  Visualisiert alle aktuell geladenen Objekte (Möbel, Türen etc.) in der Szene
|  Visualizes all currently loaded objects (furniture, doors etc) in the scene
|-
|  visualizevehicles
|  -
|  DE
|  Visualizes all currently loaded vehicles in the scene
|}
|}


=== Explorer ===
=== Explorer ===
Zeile 386: Zeile 452:


=== GUI ===
=== GUI ===
gui ...
=== Inventar ===
Folgende Befehle bieten Spieler Inventar Funktionalitäten:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 396: Zeile 457:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
bag
resetuilayers
|  <item1> <item2> <item3> ...
|  Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]
z.B.:
*<code>bag sword1</code>
*<code>bag apple bread carrot</code> 
|  Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
|-
|  clearinventory
|  -  
|  -  
Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar
Setzt alle UI-Ebenen zurück
Removes all items from your inventory
reset ui layers
|-
|-
clothing
uidebugger
<name> <amount> [color]  
|  [? / layername]  
Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu. <br/>Siehe: [[Kleidung und Rüstung]]   
Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])  
Adds a new piece of clothing to your inventory
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
|-
|-
item
uiscreenshot
<itemname> <amount> [variant]  
|  [width] [height]  
Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu. <br/>Siehe: [[Items]] 
Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
Adds a new item to your inventory
Takes a screenshot of the UI only
|-
|-
object
uiscrollspeed
|  <objectname> <amount> [variant]
|  Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu. <br/>Siehe: [[Objekt]] 
|  Adds a new object (like furniture) to your inventory
|-
|  refreshinventory
|  -  
|  -  
Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server)
UI-Scrollgeschwindigkeit
|  Refresh your inventory (sync it with server)
ui scroll speed
|-
setspawninventory
|  -
|  DE
|  Sets the global default spawn inventory to your current inventory
|}
|}


=== Leistung ===
=== Inventar ===
Leistung anzeigen oder Leistung beeinflussen (Performance).
Folgende Befehle bieten Spieler Inventar Funktionalitäten:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 442: Zeile 485:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
fps
bag
|  <item1> <item2> <item3> ...
|  Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]
z.B.:
*<code>bag sword1</code>
*<code>bag apple bread carrot</code> 
|  Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
|-
|  clearinventory
|  -  
|  -  
Schaltet die fps Anzeige um
Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar
Toggles the fps counter
Removes all items from your inventory
|-
|-
gc
clothing
|  [milliseconds]  
<name> <amount> [color]  
Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit
Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu. <br/>Siehe: [[Kleidung und Rüstung]] 
Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
Adds a new piece of clothing to your inventory
|-
|-
lodbias
item
|  <bias>  
|  <itemname> <amount> [variant]
Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]
|  Changes the global LOD bias. Default setting is 1
Adds a new item to your inventory
|-
|  maxfps
|  -
|  Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Sets the max framerate
|-
|-
maxlodlevel
object
|  <lvl>  
|  <objectname> <amount> [variant]
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu. <br/>Siehe: [[Objekt]] 
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
Adds a new object (like furniture) to your inventory
|-
|-
memory
refreshinventory
|  -  
|  -  
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server)
Prints information about the current memory usage
Refresh your inventory (sync it with server)
|-
|-
refreshallchunks
setspawninventory
|  -  
|  -  
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
DE
Forces all currently loaded chunks to reload
Sets the global default spawn inventory to your current inventory
|-
|}
refreshchunk
 
-
=== Jahreszeit ===
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
Forces the current chunk to reload
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
date
<day>
Stellt das aktuelle Datum ein <br>(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
|-
|  moonphase
|  <phase> <br/>(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
|  Ändert die Mondphase
|  Changes the moon phase
|-
|-
resolution
season
|  <width> <height>  
|  <name> <br/>(seasons: spring, summer, autumn, winter)
|  Ändert die Auflösung
|  Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] <br/>und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr' 
|  Changes the resolution
|  Changes current season. Actually changes the day of the year
|-
|-
servergc
skipseason
|  -  
|  -  
Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben
Überspringt die aktuelle Jahreszeit, <br/>d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]
|  Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
|-
|  viewdistance
<detail> <total> [buildings]  
Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance).
|  Changes the view distance
|}
|}


=== Mehrspielerbefehle ===
=== Leistung ===
Folgende Befehle können im Mehrspielermodus verwendet werden:
Leistung anzeigen oder Leistung beeinflussen (Performance).
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 505: Zeile 558:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
ban
findbase
<name/uid> <duration> [reason]  
[playername/uid]  
Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server
Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten
Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
|-
|-
connect
fps
<ip> [port]
-
Verbindet mit einem Multiplayer-Server
Schaltet die fps Anzeige um
Connects to a multiplayer server
Toggles the fps counter
|-
|-
invite
gc
<steamID>
[milliseconds]
Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben!
Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit
Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
|-
|-
ip
lodbias
|  -
|  <bias>  
|  Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln
Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
|  Tries to get all local IP addresses (LAN)
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
|-
|  kick
|  <name/uid> [reason]
Wirft einen Spieler vom Server
Kicks a player from the server
|-
|-
makeadmin
maxfps
|  <name/uid>
|  Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin
|  Makes a player an admin in multiplayer
|-
|  networkstats
|  -  
|  -  
Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Prints some local network info (only works in multiplayer)
Sets the max framerate
|-
|-
offlineban
maxlodlevel
|  <uid> <duration> [reason]
|  <lvl>  
Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
|-
|-
reloadpermissions
memory
|  -  
|  -  
Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus  
Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
Prints information about the current memory usage
|-
|-
reloadscheduler
refreshallchunks
|  -  
|  -  
Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
Forces all currently loaded chunks to reload
|-
|-
restart
refreshchunk
<seconds>
-
Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart to all players and restarts the server process (only works in multiplayer)
Forces the current chunk to reload
|-
|-
revokeadmin
resolution
|  <name/uid>  
|  <width> <height>  
Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte
Ändert die Auflösung
Revokes admin rights from a player in multiplayer
Changes the resolution
|-
|-
|  servergc  
|  servergc  
Zeile 570: Zeile 613:
|  Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory  
|  Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory  
|-
|-
serverinfo
viewdistance
|  <type>
|  <detail> <total> [buildings]
|  Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk)
Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance).   
|  Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
Changes the view distance
|-
|  setofflineplayergroup
|  <uid> <groupname>  
DE
|  Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|  setplayergroup
|  <name/uid> <groupname>
|  Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest.
|  Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|  shutdown
|  -
|  DE
|  Shuts the server down (only works in multiplayer)  
|-
|  unban
|  <uid>
|  DE
|  Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer
|-
| yell
<message>
|  Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler
|  Sends a yell message to all players (multiplayer)
|}
|}


=== NPC ===
=== Mehrspielerbefehle ===
NPC relevante Konsolenbefehle.
Folgende Befehle können im Mehrspielermodus verwendet werden:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 608: Zeile 626:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
deletenpc
ban
|  -  
<name/uid> <duration> [reason]
Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" 
|  Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server
Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
|  Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
|-
connect
|  <ip> [port]
|  Verbindet mit einem Multiplayer-Server
Connects to a multiplayer server
|-
|-
deletenpcs
connectto
|  [type] [radius]  
<ip> [port]  
Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken
DE
Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
Connects to a multiplayer server
|-
|-
disablenpc
deleteplayer
|  <type>  
|  <uid>  
Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs. <br/>Siehe auch <code>enablenpc</code>  
Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt.   
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
|-
|-
editnpc
heal
-
OR  heal <playername>
Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)
DE
Edits the npc
Heals yourself or another player
|-
|-
enablenpc
info
|  <type>  
|  <type>  
Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder. <br/>Siehe auch <code>disablenpc</code>  
DE
Re-enables a particular npc type for this world
|  Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
|-
|  invite
<steamID>  
Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben!
|  Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
|-
|-
locknpc
ip
|  -  
|  -  
Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)  
Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln
Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)  
Tries to get all local IP addresses (LAN)  
|-
|-
rendernpcs
kick
-
|  <name/uid> [reason]
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}}  
| Wirft einen Spieler vom Server
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
Kicks a player from the server
|-
|-
spawnnpc
kill
|  <ID> [variant] <br/>
OR  kill <playername>  
<ID> [variant] locked
Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler.  
Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir. <br/>Siehe: [[Tiere]], [[Gegner]]
Kills yourself or another player
z.B.:
*<code>spawnnpc bear</code>
*<code>spawnnpc scorpion locked</code> - NPC wird eingefroren <br/>
*<code>spawnnpc barbarian</code>
*<code>spawnnpc bandit 1</code>
*<code>spawnnpc dummy locked</code> 
Spawns an npc in front of you
|-
|-
unlocknpc
makeadmin
|  <name/uid>
|  Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin
|  Makes a player an admin in multiplayer
|-
|  networkstats
|  -  
|  -  
Entfriert den NPC, den du gerade anschaust
Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Unfreezes the npc you're currently looking at
|  Prints some local network info (only works in multiplayer)
|-
|  offlineban
|  <uid> <duration> [reason]
|  Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot
Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
|-
|-
visualizenpcs
query
-
<type>
Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene
Ruft einige Informationen über den Server ab
Visualizes all currently loaded npcs in the scene
Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)  
|}
 
=== Plugins ===
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
reloadplugins
reloadpermissions
|  -  
|  -  
|  Lädt alle Plugins neu  
|  Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu  
|  Reloads all plugins (experimental feature)  
|  Reloads permission files (from the "Permissions" folder)  
|-
|-
rp
reloadscheduler
|  -  
|  -  
|  Lädt alle Plugins neu  
|  Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu
Reloads all plugins (experimental feature)  
|  Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
|-
|  restart
|  <seconds>
|  Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)  
|-
|-
uidebugger
revokeadmin
[? / layername]
<name/uid>
Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]]) 
Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
Revokes admin rights from a player in multiplayer
|-
|-
unloadplugins
servergc
|  -  
|  -  
Entlädt alle Plugins
Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben
Unloads all plugins (experimental feature)  
|  Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
|}
|-
 
serverinfo
=== Rendering ===
|  <type>
Rendering, Vorschaubilder und Screenshots.
|  Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk)  
{| class="wikitable sortablestyle="margin-left:1px;"  
| Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
! Befehl
|-
! Parameter
|  setofflineplayergroup
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|  <uid> <groupname>
| Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden.  
|  Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|-
convertjavaimages
setplayergroup
|  <directory>  
|  <name/uid> <groupname>  
Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis)
Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest.  
Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|-
cubemap
shutdown
|  -  
|  -  
Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map
DE
Saves a screenshot as a cube map
Shuts the server down (only works in multiplayer)
|-
|-
panorama
spg
[resolution] [createpreview]
<name/uid> <groupname>
Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]]
DE
Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|-
renderclothes
unban
-
<uid>
Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
DE
Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer
|-
|-
renderconstruction
yell
|  <shape> [resolution]
|  <message>  
Erstellt Icons für dieses Bau-Element mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler
Creates icons for this construction element with all textures and stores them in the Screenshots folder
|  Sends a yell message to all players (multiplayer)
|}
 
=== NPC ===
NPC relevante Konsolenbefehle.
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
renderitems
deletenpc
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}}  
Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs"  
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
|-
|-
rendernpcs
deletenpcs
|  [type] [radius]
|  Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken
|  Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
|-
|  disablenpc
|  <type>
|  Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs. <br/>Siehe auch <code>enablenpc</code> 
|  Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
|-
|  editnpc
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
|-
|-
renderobject
enablenpc
-
<type>
Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner.
Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder. <br/>Siehe auch <code>disablenpc</code>
Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
Re-enables a particular npc type for this world
|-
|-
renderobjects
locknpc
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)
Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
|-
|-
renderplants
locknpcs
-
<type> <range>
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.   
Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können).   
Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
|-
|-
renderplayer
rendernpc
|  [resolution]  
<name> [resolution]  
|  Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)  
|  Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
|  Creates an image of the current player model (including the current clothes)
|  Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
renderworld
rendernpcs
[resolution]
-
Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt
Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
|  Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
|  Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
screenshot
spawnnpc
|  [width] [height]  
<name> [variant]  
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]  
Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir. <br/>Siehe: [[Tiere]], [[Gegner]]  
Takes a screenshot
z.B.:
|}
*<code>spawnnpc bear</code>
 
*<code>spawnnpc scorpion locked</code> - NPC wird eingefroren <br/>
=== Teleportationsbefehle ===
*<code>spawnnpc barbarian</code>
Folgende Befehle können verwendet werden, um schneller an andere Orte in der Welt zu kommen:
*<code>spawnnpc bandit 1</code>
*<code>spawnnpc dummy locked</code> 
|  Spawns an npc in front of you
|-
|  unlocknpc
|  -
Entfriert den NPC, den du gerade anschaust
|  Unfreezes the npc you're currently looking at
|-
|  unlocknpcs
|  <range>
|  Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite). <br/>unlocknpcs <Reichweite>
|  Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)
|-
|  visualizenpcs
|  -
|  Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene
|  Visualizes all currently loaded npcs in the scene
|}
 
=== Plugins ===
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 773: Zeile 842:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
coordinates
reloadplugins
[saveto]  <br/>(targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
-
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
Lädt alle Plugins neu
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
Reloads all plugins (experimental feature)
|-
|-
createmapmarker
rp
<x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
-
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
Lädt alle Plugins neu
Creates a map marker at an arbitrary position
Reloads all plugins (experimental feature)
|-
|-
gethere
uidebugger
|  <player>  
[? / layername]
Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])  
Teleports another player to your position
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
|-
|-
goto
unloadplugins
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>
|  Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
|  Teleports you to a given world location or to another player
|-
|  gotodeathposition
|  -  
|  -  
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Entlädt alle Plugins
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)  
Unloads all plugins (experimental feature)  
|-
|}
|  gotodefaultspawn
 
|  -  
 
|  Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
=== Rendering ===
|  Teleports you to the world default spawn position
Rendering, Vorschaubilder und Screenshots.
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
gotomark
convertjavaimages
-
<directory>
Teleportiert dich zur temporären Markierung
Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis)
Teleport to the temporary mark
Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
|-
|-
gotospawn
cubemap
|  -  
|  -  
Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position
Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map
Teleports you to your spawn position
Saves a screenshot as a cube map
|-
|-
gotosurface
panorama
-
[resolution] [createpreview]
Teleportiert dich an die Oberfläche
Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]]
Teleports you to the surface
Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
|-
|-
mark
renderclothes
|  -  
|  -  
Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren
Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
|  Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
|-
|  renderconstruction
|  <shape> [texture] [resolution]
Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
z.B.:
*<code>renderconstruction arccorner</code>
*<code>renderconstruction block</code> 
|  Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
refreshmap
renderitems
|  -  
|  -  
Aktualisiert die Ingame-Karte
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Refreshes the ingame map
|  Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
|-
|  rendernpc
|  <name> [resolution]
|  Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
setspawn
rendernpcs
|  -  
|  -  
DE
Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Sets the global default spawn position to your current position
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
teleport
renderobject
|  <toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>  
|  <name> [resolution]
Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner. 
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
|}
 
=== Einstellungsbefehle ===
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können via <code>setoption</code> per Konsole geändert werden.
<br>Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
displaymode
renderobjects
<mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
[resolution]
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
Changes the displaymode
Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
fps
renderplants
|  -  
|  -  
Schaltet die fps Anzeige um
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Toggles the fps counter
Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
getoption
renderplayer
<key>
[resolution]
Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)  
Prints the currently set value of an option key
Creates an image of the current player model (including the current clothes)
|-
|-
gm
renderview
<mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
[width] [height] [layers]
Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n).  
Changes the game mode
Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
|-
|-
help
renderworld
<command>
[resolution]
Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus
Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt
Prints information about a specific console command
Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
|-
|-
hideareas
screenshot
-
[width] [height]
Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
Takes a screenshot
|-
|-
hud
uiscreenshot
-
[width] [height]
Schaltet das HUD ein oder aus
Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
Toggles the hud
Takes a screenshot of the UI only
|}
 
 
=== Spieler ===
Spieler (yourself) = deine eigene Figur / dein Charakter
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
listener
heal
-
OR  heal <playername>
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
DE
Freezes or unfreezes the audio listener position
Heals yourself or another player
|-
|-
listenforinput
kill
-
OR  kill <playername>
Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler.
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
Kills yourself or another player
|-
|-
loadworld
lookat
<worldname>
0 0 0
Lädt eine Welt
DE
Loads a world  
Sets the view rotation to look at a target world position
|-
|-
lodbias
lookto
<bias>
0 90 0
Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
DE
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
|-
|-
maxfps
setdefaultspawn
|  -  
|  -  
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
DE
|  Sets the max framerate
|  Sets the global default spawn position to your current position
|-
|-
maxlodlevel
setgamemode
|  <lvl>  
|  <mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
DE
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
Changes the game mode
|-
|-
memory
setspawnposition
|  -  
|  -  
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
DE
Prints information about the current memory usage
Sets the global default spawn position to your current position
|-
|-
mouse
undress
|  -  
|  -  
Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus
Zieht alle Kleidungsstücke aus, die Sie gerade tragen
Toggles visibility of the mouse cursor
|  Takes off all clothes you're currently wearing
|}
 
=== Teleportationsbefehle ===
Folgende Befehle können verwendet werden, um schneller an andere Orte in der Welt zu kommen:
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
noclip
coordinates
-
[saveto]  (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. 
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
Toggles no-clipping for fly mode
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
|-
|-
overrideregion
createmapmarker
|  <sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)
|  <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
Creates a map marker at an arbitrary position
|-
|-
playmusictrack
gethere
-
<player>
Spielt Musiktitel im Spiel ab
Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
Plays music track in the game
Teleports another player to your position
|-
|-
playsound
goto
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>  
Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab
Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
Plays a certain sound effect at the player position
Teleports you to a given world location or to another player  
|-
|-
printkeybindings
gotodeathposition
|  -  
|  -  
Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]])  
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
|  Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
|-
|  gotodefaultspawn
|  -
|  Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
|  Teleports you to the world default spawn position
|-
|  gotomark
|  -
Teleportiert dich zur temporären Markierung
Teleport to the temporary mark
|-
|-
q
gotospawn
|  -  
|  -  
Beendet das Spiel
Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position
Quits the game
Teleports you to your spawn position
|-
|-
refreshallchunks
gotosurface
|  -  
|  -  
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Teleportiert dich an die Oberfläche
Forces all currently loaded chunks to reload
Teleports you to the surface
|-
|-
refreshchunk
mark
|  -  
|  -  
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren
Forces the current chunk to reload
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
|-
|-
|  refreshmap  
|  refreshmap  
Zeile 967: Zeile 1.066:
|  Refreshes the ingame map  
|  Refreshes the ingame map  
|-
|-
reloadoptions
setspawn
|  -  
|  -  
Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu
Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest.  
Reloads the settings from the config.properties file
Sets the global default spawn position to your current position
|-
|-
reloadplugins
setspawnposition
|  -  
|  -  
Lädt alle Plugins neu
DE
Reloads all plugins (experimental feature)
Sets the global default spawn position to your current position
|-
|  teleport
|  <toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
|  Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
|  Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|-
|-
report
tp
-
<toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
DE
Creates a new error report (brings up the report tool)  
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|}
 
=== Einstellungsbefehle, Spiel-Einstellungen ===
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können via <code>setoption</code> per Konsole geändert werden.
<br>Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
resetcamerarotation
cls
|  -  
|  -  
Setzt die Kamerarotation zurück
Löscht alle Ausgaben in der Konsole
Resets the camera rotation
Clears the console output
|-
|-
resetinput
commands
|  -  
|  -  
Setzt alle Eingaben zurück
Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei
Resets all input
Gets an overview of all available console commands
|-
|-
resolution
date
|  <width> <height>  
|  <day>  
Ändert die Auflösung
Stellt das aktuelle Datum ein <br>(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Changes the resolution
Sets the current date
|-
|-
resolutionscale
displaymode
|  <scale>  
|  <mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
|  Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1)
|  Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
|  Changes the resolution scale (0-1)
|  Changes the displaymode
|-
|-
saveoptions
fps
|  -  
|  -  
Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
Schaltet die fps Anzeige um
Writes all unsaved settings to the config.properties file
Toggles the fps counter
|-
|-
screenshot
gamemode
[width] [height]
<mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Takes a screenshot
Changes the game mode
|-
|-
setaudiodriver
getoption
|  <driver>  
|  <key>  
Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber
Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
Changes the currently active audio output driver
Prints the currently set value of an option key
|-
|-
setoption
gm
|  <key> <value>  
|  <mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
|  Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei. <br>Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit <code>setoption</code> geändert werden.
|  Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
z.B.:
|  Changes the game mode
*<code>setoption filmgrain false</code>
*<code>setoption customcommand1 tod 11</code>
*<code>setoption cacheicons false</code>
*<code>setoption customimageresolution <resolution></code> 
|  Changes an option key and stores the updated value in the config file
|-
|-
setsnowiness
help
|  <0-1>  
|  <command>  
Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus
Sets the global snowiness value. Overrides wetness
Prints information about a specific console command
|-
|-
settimespeed
hideareas
<speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)
-
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein
Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
|-
|-
setwetness
hud
<0-1>
|  -  
Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. 
Schaltet das HUD ein oder aus
Sets the global wetness value. Overrides snowiness
Toggles the hud
|-
|-
skyrotation
listener
<rotation> <br/>(default rotation is 0)
-
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
Freezes or unfreezes the audio listener position
|-
|-
targetmonitor
listenforinput
<monitor>
-
Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein
Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
|-
|-
tod
loadlanworld
|  <hours> <minutes>  
|  <worldname>  
Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>
DE
Sets the current time of day
Loads a world
|-
|-
toggleterrain
loadp2pworld
-
<worldname>
Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren)
DE
Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
Loads a world
|-
|-
togglewater
loadworld
-
<worldname>
Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Lädt eine Welt
Enables/disables water effects
Loads a world
|-
|-
toggleworldgeneration
lodbias
|  -  
<bias>
Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort
|  Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
Stops/resumes the world generation
|  Changes the global LOD bias. Default setting is 1
|-
maxfps
|  -
|  Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Sets the max framerate
|-
|-
viewdistance
maxlodlevel
|  <detail> <total> [buildings]
|  <lvl>  
Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). 
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
Changes the view distance
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
|-
|-
volume
memory
<sound/music> <value>
-
Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Sets the master sound or music volume
Prints information about the current memory usage
|-
|-
weather
moonphase
|  <type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm)  
|  <phase> <br/>(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)  
|  Ändert das aktuelle Wetter im Spiel
|  Ändert die Mondphase
|  Changes current ingame weather
|  Changes the moon phase
|}
|-
 
|  moonsize
=== Welt ===
|  <size>
Backups, Sektoren, Weltverzeichnis ...
|  Ändert die Größe des Mondes
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"
Changes the size of the moon
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
backups
mouse
|  -  
|  -  
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus
Opens the world backup directory in the file explorer
Toggles visibility of the mouse cursor
|-
|-
cleanup
noclip
<type> <br/>(types: debris, items, trees, chunks)
-
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. 
Cleans up the server
Toggles no-clipping for fly mode
|-
|-
deletesector
overrideregion
[sx] [sz]
<sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)
Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
|-
|  playmusictrack
|  -
|  Spielt Musiktitel im Spiel ab
|  Plays music track in the game
|-
|-
edit
playsound
|  <action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...  
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten
Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab
Modifies the element in the world you're currently looking at
Plays a certain sound effect at the player position
|-
|-
fog
printkeybindings
|  -  
|  -  
Schaltet den Nebel vorübergehend um
Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]]) 
Toggles the fog temporarily
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
|-
|-
worldbackup
q
|  -  
|  -  
Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) 
Beendet das Spiel
Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
Quits the game
|-
|-
worlddir
refreshallchunks
|  -  
|  -  
Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Opens the world directory in the file explorer
Forces all currently loaded chunks to reload
|}
 
=== Alle Befehle ===
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
backups
refreshchunk
|  -  
|  -  
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Opens the world backup directory in the file explorer
Forces the current chunk to reload
|-
|-
bag
refreshmap
<item1> <item2> <item3> ...
-
Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]
Aktualisiert die Ingame-Karte
z.B.:
Refreshes the ingame map
*<code>bag sword1</code>
*<code>bag apple bread carrot</code> 
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
|-
|-
ban
reloadoptions
<name/uid> <duration> [reason]
-
Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server
Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu
Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
Reloads the settings from the config.properties file
|-
|-
blocks
reloadplugins
|  -  
|  -  
Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.
Lädt alle Plugins neu
Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
Reloads all plugins (experimental feature)
|-
|-
blueprintinfo
report
|  -  
|  -  
Blaupausen-Info
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
blueprint info
Creates a new error report (brings up the report tool)
|-
|-
blueprints
resetcamerarotation
|  -  
|  -  
Ruft das Blueprint-Menü auf
Setzt die Kamerarotation zurück
Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
Resets the camera rotation
|-
|-
buildinfo
resetinput
|  -  
|  -  
Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an
Setzt alle Eingaben zurück
Prints information about the current build
Resets all input
|-
|-
calc
resolution
-
<width> <height>
Berechnet einen mathematischen Ausdruck
Ändert die Auflösung
Calculates a math expression
Changes the resolution
|-
|-
chunkborders
resolutionscale
-
<scale>
Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die [[Chunk]]-Grenzen sowie Höhenlinien an
Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1)
Visualizes chunk borders
Changes the resolution scale (0-1)
|-
|-
chunkinfo
saveoptions
|  -  
|  -  
Chunk-Info
Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
Chunk info
Writes all unsaved settings to the config.properties file
|-
|-
chunkpartinfo
screenshot
-
[width] [height]
Chunk-Teil-Info
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
Chunk part info
Takes a screenshot
|-
|-
cleanup
season
|  <type> <br/>(types: debris, items, trees, chunks)  
|  <name> <br/>(seasons: spring, summer, autumn, winter)  
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] <br/>und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr' 
Cleans up the server
Changes current season. Actually changes the day of the year
|-
|-
clearinventory
setaudiodriver
-
<driver>
Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar
Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber
Removes all items from your inventory
Changes the currently active audio output driver
|-
|-
clothing
setdate
|  <name> <amount> [color]
|  <day>  
Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu. <br/>Siehe: [[Kleidung und Rüstung]] 
DE
Adds a new piece of clothing to your inventory
Sets the current date
|-
|-
cls
setgamemode
-
<mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
Löscht alle Ausgaben in der Konsole
DE
Clears the console output
Changes the game mode
|-
|-
commands
setoption
-
<key> <value>
Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei  
Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei. <br>Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit <code>setoption</code> geändert werden.
Gets an overview of all available console commands
z.B.:
*<code>setoption filmgrain false</code>
*<code>setoption customcommand1 tod 11</code>
*<code>setoption cacheicons false</code>
*<code>setoption customimageresolution <resolution></code> 
Changes an option key and stores the updated value in the config file
|-
|-
connect
setsnowiness
|  <ip> [port]
|  <0-1>  
Verbindet mit einem Multiplayer-Server
Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
Connects to a multiplayer server
Sets the global snowiness value. Overrides wetness
|-
|-
constructioncollision
settime
-
<hours> <minutes>
Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten
DE
Toggles the collision of elements while building
Sets the current time of day
|-
|-
convertjavaimages
settimespeed
|  <directory>  
|  <speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)
Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis)
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
|-
|-
coordinates
setwetness
[saveto]  (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
<0-1>
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. 
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
Sets the global wetness value. Overrides snowiness
|-
|-
crashfolder
skipseason
|  -  
|  -  
Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden)
Überspringt die aktuelle Jahreszeit, <br/>d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] 
Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
|-
|-
createmapmarker
skyrotation
|  <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
|  <rotation> <br/>(default rotation is 0)
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)
Creates a map marker at an arbitrary position
Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
|-
|-
cubemap
targetmonitor
-
<monitor>
Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map
Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein  
Saves a screenshot as a cube map
Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
|-
|-
date
time
|  <day>  
|  <hours> <minutes>
DE
|  Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. 
|  Sets the current date
|  Sets the current time of day  
|-
|  tod
|  <hours> <minutes>  
Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>
|  Sets the current time of day
|-
|-
debugcorpses
togglemapmarkers
|  -  
|  -  
Leichen debuggen
Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. 
debug corpses
Temporarily toggles visibility of map markers
|-
|-
deletenpc
toggleterrain
|  -  
|  -  
Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" 
Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren)
Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
|-
|-
deletenpcs
togglewater
[type] [radius]
-
Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken
Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.  
Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
Enables/disables water effects
|-
|-
deletesector
toggleworldgeneration
[sx] [sz]
-
Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
Stops/resumes the world generation
|-
|-
disablenpc
viewdistance
|  <type>  
|  <detail> <total> [buildings]
Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs. <br/>Siehe auch <code>enablenpc</code>  
Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance).   
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
Changes the view distance
|-
|-
displaymode
volume
|  <mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
|  <sound/music> <value>  
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein
Changes the displaymode
Sets the master sound or music volume
|-
|-
edit
weather
|  <action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)  
|  <type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm)  
|  Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.  
|  Ändert das aktuelle Wetter im Spiel
  z.B.:  
|  Changes current ingame weather
*<code>edit move 1 2 0.05</code>
|}
*<code>edit shape cylinder</code>
 
*<code>edit texture 200</code>
=== Welt ===
|  Modifies the element in the world you're currently looking at
Backups, Sektoren, Weltverzeichnis ...
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
editnpc
backups
|  -  
|  -  
Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
Opens the world backup directory in the file explorer
|-
|-
enablenpc
cleanup
|  <type>  
|  <type> <br/>(types: debris, items, trees, chunks)
Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder. <br/>Siehe auch <code>disablenpc</code>  
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
Re-enables a particular npc type for this world
Cleans up the server
|-
|-
findbase
deletesector
|  [playername/uid]  
|  [sx] [sz]  
Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten
Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
|-
|-
flip
edit
|  <axis>  
|  <action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten
Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
Modifies the element in the world you're currently looking at
|-
|-
|  fog  
|  fog  
Zeile 1.324: Zeile 1.443:
|  Toggles the fog temporarily  
|  Toggles the fog temporarily  
|-
|-
fps
worldbackup
|  -  
|  -  
Schaltet die fps Anzeige um
Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) 
Toggles the fps counter
Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
|-
|-
gamedir
worlddir
|  -  
|  -  
|  Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer  
|  Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer  
|  Opens the game directory in the file explorer  
|  Opens the world directory in the file explorer  
|}
 
=== Alle Befehle ===
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
gap
backups
<value>
-
Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe)
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)  
Opens the world backup directory in the file explorer
|-
|  bag
|  <item1> <item2> <item3> ...
|  Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]
z.B.:
*<code>bag sword1</code>
*<code>bag apple bread carrot</code> 
|  Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
|-
|-
gc
ban
|  [milliseconds]  
<name/uid> <duration> [reason]  
Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit  
Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server
Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time  
Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
|-
|-
getblueprintinfo
blocks
|  -  
|  -  
Blaupausen-Info abrufen
Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.
Get blueprint info
Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
|-
|-
gethere
blueprintinfo
|  <player>
|  Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
|  Teleports another player to your position
|-
|  getitemstats
|  -  
|  -  
DE
Blaupausen-Info
Prints all item statistics
blueprint info
|-
|-
getoption
blueprints
<key>
-
Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
Ruft das Blueprint-Menü auf
Prints the currently set value of an option key
Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
|-
|-
getposterinfo
buildinfo
|  -  
|  -  
Posterinformationen erhalten
Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an
Get poster info
Prints information about the current build
|-
|-
gm
calc
<mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
-
Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Berechnet einen mathematischen Ausdruck
Changes the game mode
Calculates a math expression
|-
|-
goto
chunkborders
<x> <y> <z>  OR  goto <playername>
-
Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die [[Chunk]]-Grenzen sowie Höhenlinien an
Teleports you to a given world location or to another player
Visualizes chunk borders
|-
|-
gotodeathposition
chunkinfo
|  -  
|  -  
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Chunk-Info
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
Chunk info
|-
|-
gotodefaultspawn
chunkpartinfo
|  -  
|  -  
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
Chunk-Teil-Info
Teleports you to the world default spawn position
Chunk part info
|-
|-
gotomark
cleanup
-
<type> <br/>(types: debris, items, trees, chunks)
Teleportiert dich zur temporären Markierung
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
Teleport to the temporary mark
Cleans up the server
|-
|-
gotospawn
clearinventory
|  -  
|  -  
Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position
Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar
Teleports you to your spawn position
Removes all items from your inventory
|-
|-
gotosurface
clothing
-
<name> <amount> [color]
Teleportiert dich an die Oberfläche
Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu. <br/>Siehe: [[Kleidung und Rüstung]] 
Teleports you to the surface
Adds a new piece of clothing to your inventory
|-
|-
graphics
cls
|  -  
|  -  
Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte
Löscht alle Ausgaben in der Konsole
Prints information about the currently used graphics card
Clears the console output
|-
|-
help
commands
|  <command>
|  Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus
|  Prints information about a specific console command
|-
|  hideareas
|  -  
|  -  
Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein
Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
Gets an overview of all available console commands
|-
|-
hud
connect
-
<ip> [port]
Schaltet das HUD ein oder aus
Verbindet mit einem Multiplayer-Server
Toggles the hud
Connects to a multiplayer server
|-
|-
id
connectto
-
<ip> [port]
|  DE  
|  DE  
|  
| Connects to a multiplayer server
|-
|-
invite
constructioncollision
<steamID>
-
Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben!
Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten
Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
Toggles the collision of elements while building
|-
|-
ip
convertjavaimages
-
<directory>
Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln
Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis)  
Tries to get all local IP addresses (LAN)  
Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)  
|-
|-
item
coordinates
<itemname> <amount> [variant]  
|  [saveto] (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu. <br/>Siehe: [[Items]] 
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
Adds a new item to your inventory
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
|-
|-
kick
crashfolder
|  <name/uid> [reason]  
|  -
Wirft einen Spieler vom Server
|  Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden)
Kicks a player from the server
|  Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
|-
|  createmapmarker
|  <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]  
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
Creates a map marker at an arbitrary position
|-
|-
listener
cubemap
|  -  
|  -  
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map
Freezes or unfreezes the audio listener position
|  Saves a screenshot as a cube map
|-
|  date
|  <day>
|  Stellt das aktuelle Datum ein <br>(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
|-
|-
listenforinput
debugcorpses
|  -  
|  -  
Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
Leichen debuggen
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
debug corpses
|-
|-
loadpreset
deletenpc
<id/name>
-
Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung
Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" 
Loads a building size preset
Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
|-
|-
loadworld
deletenpcs
<worldname>
[type] [radius]
Lädt eine Welt  
Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken
Loads a world
Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
|-
|-
locknpc
deleteplayer
-
<uid>
Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)
Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. 
Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
|-
|-
locknpcs
deletesector
<type> <range>
[sx] [sz]
DE
Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)  
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)  
|-
|-
lodbias
disablenpc
|  <bias>  
|  <type>  
Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs. <br/>Siehe auch <code>enablenpc</code>  
| Changes the global LOD bias. Default setting is 1
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
|-
logs
|  -
|  Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer
|  Opens the logs folder in the file explorer
|-
|-
makeadmin
displaymode
|  <name/uid>  
|  <mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Makes a player an admin in multiplayer
Changes the displaymode
|-
|-
mark
edit
-
<action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
z.B.:
*<code>edit move 1 2 0.05</code>
*<code>edit shape cylinder</code>
*<code>edit texture 200</code> 
Modifies the element in the world you're currently looking at
|-
|-
maxfps
editnpc
|  -  
|  -  
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.  
|  Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)
Sets the max framerate
|  Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
|-
|  enablenpc
|  <type>
|  Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder. <br/>Siehe auch <code>disablenpc</code>
|  Re-enables a particular npc type for this world
|-
|  findbase
[playername/uid]
|  Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten
|  Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
|-
|-
maxlodlevel
flip
|  <lvl>  
|  <axis>  
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
|-
|-
memory
fog
|  -  
|  -  
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Schaltet den Nebel vorübergehend um
Prints information about the current memory usage
Toggles the fog temporarily
|-
|-
moonphase
fps
<phase> (phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
|  -  
|  DE
Schaltet die fps Anzeige um
|  Changes the moon phase
Toggles the fps counter
|-
moonsize
<size>
|  DE
|  Changes the size of the moon
|-
|-
mouse
gamedir
|  -  
|  -  
Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus
Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer
Toggles visibility of the mouse cursor
Opens the game directory in the file explorer
|-
|-
movemode
gamemode
|  <mode>  
|  <mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
|  Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein. <br/><code>movemode LOCAL</code>  
|  Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
|  Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
|  Changes the game mode  
|-
|-
networkstats
gap
-
<value>
Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus)  
Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe)  
Prints some local network info (only works in multiplayer)  
Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)  
|-
|-
noclip
gc
-
[milliseconds]
Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. 
Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit
Toggles no-clipping for fly mode
Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
|-
|-
object
getblueprintinfo
<objectname> <amount> [variant]
-
Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu. <br/>Siehe: [[Objekt]] 
Blaupausen-Info abrufen
Adds a new object (like furniture) to your inventory
Get blueprint info
|-
|-
offlineban
gethere
|  <uid> <duration> [reason]
|  <player>  
Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot
Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
Teleports another player to your position
|-
|-
overridematerialproperty
getitemstats
|  -  
|  -  
Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts
Zeigt alle Item Statistiken
Overrides the material properties of an object
Prints all item statistics
|-
|-
overrideregion
getoption
|  <sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)  
|  <key>  
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde
|  Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
|  Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
Prints the currently set value of an option key
|-
|-
panorama
getposterinfo
[resolution] [createpreview]
-
Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]]
Posterinformationen erhalten
Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
Get poster info
|-
|-
pivotmode
gm
|  <mode>  
|  <mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
|  Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL
|  Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
|  Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
|  Changes the game mode  
|-
|-
playerinfo
goto
|  <uid>  
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>  
Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID)
Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler  
Gets some information about a particular player (by his UID)
Teleports you to a given world location or to another player  
|-
|-
playmusictrack
gotodeathposition
|  -  
|  -  
Spielt Musiktitel im Spiel ab
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Plays music track in the game
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
|-
|-
playsound
gotodefaultspawn
<soundname> [parametername] [parametervalue] ...
-
Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
Plays a certain sound effect at the player position  
Teleports you to the world default spawn position  
|-
|-
posterinfo
gotomark
|  -  
|  -  
Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus
Teleportiert dich zur temporären Markierung
Prints all information about a poster in the game
Teleport to the temporary mark
|-
|-
printchunkdata
gotospawn
|  -  
|  -  
Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus
Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position
Prints the chunk data of the current game world
Teleports you to your spawn position
|-
|-
printkeybindings
gotosurface
|  -  
|  -  
Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]]) 
Teleportiert dich an die Oberfläche
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
Teleports you to the surface
|-
|-
q
graphics
|  -  
|  -  
Beendet das Spiel
Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte
Quits the game
|  Prints information about the currently used graphics card
|-
|  gridrotation
|  <degrees>
|  Ändert die Drehung des Baurasters. Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.:
*<code>gridrotation 45</code> 
|  Changes the rotation of the building grid
|-
|  gridsize
<value>
|  Ändert die aktuelle Größe des Baurasters.
|  Changes the current size of the building grid
|-
|  heal
|  OR  heal <playername>
|  DE
|  Heals yourself or another player
|-
|-
refreshallchunks
help
-
<command>
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus
Forces all currently loaded chunks to reload
Prints information about a specific console command
|-
|-
refreshchunk
hideareas
|  -  
|  -  
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein
Forces the current chunk to reload
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
|-
|-
refreshinventory
hud
|  -  
|  -  
Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server)
Schaltet das HUD ein oder aus
Refresh your inventory (sync it with server)
Toggles the hud
|-
|-
refreshmap
id
|  -  
|  -  
Aktualisiert die Ingame-Karte
DE
| Refreshes the ingame map
|  
|-
|-
reloadoptions
info
-
<type>
Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu
DE
Reloads the settings from the config.properties file
Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
|-
|-
reloadpermissions
invite
-
<steamID>
|  Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu
|  Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben!
Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
|-
|-
reloadplugins
ip
|  -  
|  -  
Lädt alle Plugins neu
Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln
Reloads all plugins (experimental feature)  
Tries to get all local IP addresses (LAN)  
|-
|-
reloadscheduler
item
-
<itemname> <amount> [variant]
Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu
Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu. <br/>Siehe: [[Items]] 
Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
Adds a new item to your inventory
|-
|-
renderclothes
kick
-
<name/uid> [reason]
Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Wirft einen Spieler vom Server
Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
Kicks a player from the server
|-
|-
renderconstruction
kill
|  <shape> [texture] [resolution]
OR  kill <playername>  
Erstellt Icons für dieses Bau-Element mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  
Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler.  
z.B.:
Kills yourself or another player
*<code>renderconstruction arccorner</code>
*<code>renderconstruction block</code> 
Creates icons for this construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
renderitems
listener
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
Freezes or unfreezes the audio listener position
|-
|-
rendernpcs
listenforinput
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
|-
|-
renderobject
loadlanworld
|  <name> [resolution]
|  <worldname>
Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner. 
|  DE
Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
|  Loads a world
|-
|  loadp2pworld
|  <worldname>
|  DE
|  Loads a world
|-
|  loadpreset
|  <id/name>  
Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung
Loads a building size preset
|-
|-
renderobjects
loadworld
[resolution]
<worldname>
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Lädt eine Welt
Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
Loads a world
|-
|-
renderplants
locknpc
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)
Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
|-
|-
renderplayer
locknpcs
[resolution]
<type> <range>
Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)  
Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können).  
|  Creates an image of the current player model (including the current clothes)
Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)  
|-
|  renderview
|  [width] [height] [layers]
| DE
Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)  
|-
|-
renderworld
lodbias
[resolution]
<bias>
Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt
Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
|-
|-
report
logs
|  -  
|  -  
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer
Creates a new error report (brings up the report tool)
Opens the logs folder in the file explorer
|-
|-
resetcamerarotation
lookat
-
0 0 0
Setzt die Kamerarotation zurück
DE
Resets the camera rotation  
Sets the view rotation to look at a target world position
|-
|-
resetinput
lookto
-
0 90 0
Setzt alle Eingaben zurück
DE
Resets all input
Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
|-
|-
resetuilayers
makeadmin
|  <name/uid>
|  Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin
|  Makes a player an admin in multiplayer
|-
|  mark
|  -  
|  -  
DE
Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren
|  
| Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
|-
|-
resolution
maxfps
<width> <height>
-
Ändert die Auflösung
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Changes the resolution
Sets the max framerate
|-
|-
resolutionscale
maxlodlevel
|  <scale>  
|  <lvl>  
Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1)
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0  
Changes the resolution scale (0-1)
Sets the max global LOD level. Default setting is 0  
|-
|-
restart
memory
<seconds>
-
Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart to all players and restarts the server process (only works in multiplayer)
Prints information about the current memory usage
|-
|-
revokeadmin
moonphase
|  <name/uid>  
|  <phase> <br/>(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte
Ändert die Mondphase
Revokes admin rights from a player in multiplayer
Changes the moon phase
|-
|-
rotate
moonsize
|  <X> <Y> <Z>  OR  rotate <Y>  
|  <size>  
Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
Ändert die Größe des Mondes
Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
Changes the size of the moon
|-
|-
rotation
mouse
<X> <Y> <Z>  OR  rotation <Y>
-
Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus
Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
Toggles visibility of the mouse cursor
|-
|-
rotationmode
movemode
|  <mode>  
|  <mode>  
|  Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard)  
|  Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein. <br/><code>movemode LOCAL</code>
|  Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)  
|  Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
|-
|-
rp
networkstats
|  -  
|  -  
Lädt alle Plugins neu
Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Reloads all plugins (experimental feature)  
Prints some local network info (only works in multiplayer)  
|-
|-
saveoptions
noclip
|  -  
|  -  
Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties  
Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen.   
Writes all unsaved settings to the config.properties file
Toggles no-clipping for fly mode
|-
|-
savepreset
object
|  <id> [name]  
|  <objectname> <amount> [variant]  
Speichert eine Größenvorlage
Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu. <br/>Siehe: [[Objekt]] 
Saves a building size preset
Adds a new object (like furniture) to your inventory
|-
|-
screenshot
offlineban
|  [width] [height]  
<uid> <duration> [reason]  
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot
Takes a screenshot
Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
|-
|-
season
overridematerialproperty
<name> (seasons: spring, summer, autumn, winter)
-
DE
Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts
Changes current season. Actually changes the day of the year
Overrides the material properties of an object
|-
|-
servergc
overrideregion
-
<sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)
Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde
Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
|-
|-
serverinfo
panorama
<type>
[resolution] [createpreview]
Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk)
Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]]
Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)  
Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)  
|-
|-
setaudiodriver
pivotmode
|  <driver>  
|  <mode>  
|  Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber
|  Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL
|  Changes the currently active audio output driver
|  Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
|-
|-
setl
playerinfo
|  <precision>  
|  <uid>  
Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements). <br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]]
Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID)  
Sets the scale precision (when resizing an element)  
Gets some information about a particular player (by his UID)  
|-
|-
setofflineplayergroup
playmusictrack
<uid> <groupname>
-
Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. 
Spielt Musiktitel im Spiel ab
Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
Plays music track in the game
|-
|-
setoption
playsound
|  <key> <value>
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...  
|  Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei. <br>Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit <code>setoption</code> geändert werden.  
| Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab
z.B.:
Plays a certain sound effect at the player position
  *<code>setoption filmgrain false</code>
*<code>setoption customcommand1 tod 11</code>
*<code>setoption cacheicons false</code>
*<code>setoption customimageresolution <resolution></code> 
Changes an option key and stores the updated value in the config file
|-
|-
setp
pnb
<precision>
-
Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.  
Taste {{Taste|Strg. rechts}} einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten.  
Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
<br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]] 
Sets the placement precision (when moving an element manually)
|-
|-
setplayergroup
posterinfo
<name/uid> <groupname>
-
Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest.
Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus
Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
Prints all information about a poster in the game
|-
|-
setr
printchunkdata
<precision>
-
Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements)
Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus
Sets the rotation precision (when rotating an element)
Prints the chunk data of the current game world
|-
|-
setsnowiness
printkeybindings
|  <0-1>
|  Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
|  Sets the global snowiness value. Overrides wetness
|-
|  setspawn
|  -  
|  -  
Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest.  
Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]]) 
Sets the global default spawn position to your current position
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
|-
|-
setspawninventory
q
|  -  
|  -  
Legt das globale Standard-Spawn-Inventar auf das aktuelle Inventar fest.
Beendet das Spiel
Sets the global default spawn inventory to your current inventory
Quits the game
|-
|-
settimespeed
query
|  <speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)
|  <type>  
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
Ruft einige Informationen über den Server ab
Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
|-
|-
setwetness
refreshallchunks
|  <0-1>
|  Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. 
|  Sets the global wetness value. Overrides snowiness
|-
|  showareas
|  -  
|  -  
DE
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
Forces all currently loaded chunks to reload
|-
|-
showballistictrajectory
refreshchunk
|  -  
|  -  
DE
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
Forces the current chunk to reload
|-
|-
shutdown
refreshinventory
|  -  
|  -  
DE
Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server)
Shuts the server down (only works in multiplayer)  
Refresh your inventory (sync it with server)  
|-
|-
size
refreshmap
<X> <Y> <Z>
-
DE
Aktualisiert die Ingame-Karte
Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
Refreshes the ingame map
|-
|-
skipseason
reloadoptions
|  -  
|  -  
DE
Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
Reloads the settings from the config.properties file
|-
|-
skyrotation
reloadpermissions
<rotation> <br/>(default rotation is 0)
-
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)  
Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu
Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
|-
|-
spawnnpc
reloadplugins
<name> [variant]
-
Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir. <br/>Siehe: [[Tiere]], [[Gegner]]
Lädt alle Plugins neu
z.B.:
Reloads all plugins (experimental feature)
*<code>spawnnpc bear</code>
*<code>spawnnpc scorpion locked</code> - NPC wird eingefroren <br/>
*<code>spawnnpc barbarian</code>
*<code>spawnnpc bandit 1</code>
*<code>spawnnpc dummy locked</code> 
Spawns an npc in front of you
|-
|-
spawnvehicle
reloadscheduler
<name>
-
Spawnt / erzeugt ein Fahrzeug vor dir.  
Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu
*<code>spawnvehicle rib</code>
Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
*<code>spawnvehicle sailboat</code> 
Spawns a vehicle in front of you
|-
|-
surfaceoffset
renderclothes
<X> <Y> <Z>
-
DE
Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
surfacescale
renderconstruction
|  <X> <Y> <Z>  
|  <shape> [texture] [resolution]
| DE
|  Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
z.B.:
*<code>renderconstruction arccorner</code>  
  *<code>renderconstruction block</code> 
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
|-
|  renderitems
|  -
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
|  Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
swapsize
rendernpc
|  <axis1> <axis2>  
|  <name> [resolution]
| DE
|  Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}}  
Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
system
rendernpcs
|  -  
|  -  
Zeigt einige Systeminformationen
Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Prints some system information
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
targetmonitor
renderobject
|  <monitor>  
|  <name> [resolution]
Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein
Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner.
Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
|-
|-
teleport
renderobjects
<toplayer> OR teleport <player> <toplayer>
[resolution]
Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
| Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
|-
| renderplants
|  -
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
|  Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
|-
|  renderplayer
|  [resolution]
|  Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)
|  Creates an image of the current player model (including the current clothes)
|-
|  renderview
|  [width] [height] [layers]
Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n).
|  Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
|-
|  renderworld
|  [resolution]
|  Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt
Creates an orthographic top-down screenshot of the currently generated world
|-
|  report
|  -
|  Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
|  Creates a new error report (brings up the report tool)
|-
|-
|  texturealignment  
|  resetcamerarotation
|  -
|  Setzt die Kamerarotation zurück
|  Resets the camera rotation
|-
|  resetinput
|  -
|  Setzt alle Eingaben zurück
|  Resets all input
|-
|  resetuilayers
|  -
|  Setzt alle UI-Ebenen zurück
|  reset ui layers
|-
|  resolution
|  <width> <height>
|  Ändert die Auflösung
|  Changes the resolution
|-
|  resolutionscale
|  <scale>
|  Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1)
|  Changes the resolution scale (0-1)
|-
|  restart
|  <seconds>
|  Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
|  Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
|-
|  revokeadmin
|  <name/uid>
|  Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte
|  Revokes admin rights from a player in multiplayer
|-
|  rotate
|  <X> <Y> <Z>  OR  rotate <Y>
|  Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
|  Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
|-
|  rotation
|  <X> <Y> <Z>  OR  rotation <Y>
|  Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
|  Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
|-
|  rotationmode
|  <mode>
|  Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard)
|  Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)
|-
|  rp
|  -
|  Lädt alle Plugins neu
|  Reloads all plugins (experimental feature)
|-
|  saveoptions
|  -
|  Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
|  Writes all unsaved settings to the config.properties file
|-
|  savepreset
|  <id> [name]
|  Speichert eine Größenvorlage
|  Saves a building size preset
|-
|  screenshot
|  [width] [height]
|  Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
|  Takes a screenshot
|-
|  season
|  <name> <br/>(seasons: spring, summer, autumn, winter)
|  Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] <br/>und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr' 
|  Changes current season. Actually changes the day of the year
|-
|  servergc
|  -
|  Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben
|  Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
|-
|  serverinfo
|  <type>
|  Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk)
|  Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
|-
|  setaudiodriver
|  <driver>
|  Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber
|  Changes the currently active audio output driver
|-
|  setdate
|  <day>
|  DE
|  Sets the current date
|-
|  setdefaultspawn
|  -
|  DE
|  Sets the global default spawn position to your current position
|-
|  setgamemode
|  <mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
|  DE
|  Changes the game mode
|-
|  setl
|  <precision>
|  Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements). <br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]]
|  Sets the scale precision (when resizing an element)
|-
|  setofflineplayergroup
|  <uid> <groupname>
|  Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. 
|  Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|  setoption
|  <key> <value>
|  Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei. <br>Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit <code>setoption</code> geändert werden.
z.B.:
*<code>setoption filmgrain false</code>
*<code>setoption customcommand1 tod 11</code>
*<code>setoption cacheicons false</code>
*<code>setoption customimageresolution <resolution></code> 
|  Changes an option key and stores the updated value in the config file
|-
|  setp
|  <precision>
|  Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste {{Taste|Strg. rechts}} einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten.
<br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]] 
|  Sets the placement precision (when moving an element manually)
|-
|  setplayergroup
|  <name/uid> <groupname>
|  Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest.
|  Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|  setr
|  <precision>
|  Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements)
|  Sets the rotation precision (when rotating an element)
|-
|  setsnowiness
|  <0-1>
|  Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
|  Sets the global snowiness value. Overrides wetness
|-
|  setspawn
|  -
|  Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest.
|  Sets the global default spawn position to your current position
|-
|  setspawninventory
|  -
|  Legt das globale Standard-Spawn-Inventar auf das aktuelle Inventar fest.
|  Sets the global default spawn inventory to your current inventory
|-
|  setspawnposition
|  -
|  DE
|  Sets the global default spawn position to your current position
|-
|  settime
|  <hours> <minutes>
|  DE
|  Sets the current time of day
|-
|  settimespeed
|  <speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)
|  Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
|  Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
|-
|  setwetness
|  <0-1>
|  Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. 
|  Sets the global wetness value. Overrides snowiness
|-
|  showareas
|  -
|  DE
|  Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
|-
|  showballistictrajectory
|  -
|  DE
|  Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
|-
|  shutdown
|  -
|  DE
|  Shuts the server down (only works in multiplayer)
|-
|  size
|  <X> <Y> <Z>
|  DE
|  Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
|-
|  skipseason
|  -
|  Überspringt die aktuelle Jahreszeit, <br/>d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] 
|  Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
|-
|  skyrotation
|  <rotation> <br/>(default rotation is 0)
|  Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)
|  Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
|-
|  spawnnpc
|  <name> [variant]
|  Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir. <br/>Siehe: [[Tiere]], [[Gegner]]
z.B.:
*<code>spawnnpc bear</code>
*<code>spawnnpc scorpion locked</code> - NPC wird eingefroren <br/>
*<code>spawnnpc barbarian</code>
*<code>spawnnpc bandit 1</code>
*<code>spawnnpc dummy locked</code> 
|  Spawns an npc in front of you
|-
|  spawnvehicle
|  <name>
|  Spawnt / erzeugt ein Fahrzeug vor dir.
*<code>spawnvehicle rib</code>
*<code>spawnvehicle sailboat</code> 
|  Spawns a vehicle in front of you
|-
|  spg
|  <name/uid> <groupname>
|  DE
|  Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|  surfaceoffset
|  <X> <Y> <Z>
|  DE
|  Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
|-
|  surfacescale
|  <X> <Y> <Z>
|  DE
|  Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
|-
|  swapsize
|  <axis1> <axis2>
|  DE
|  Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)
|-
|  system
|  -
|  Zeigt einige Systeminformationen
|  Prints some system information
|-
|  targetmonitor
|  <monitor>
|  Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein
|  Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
|-
|  teleport
|  <toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
|  Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
|  Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|-
|  texturealignment  
|  <type> <br/>(valid types: default, world, local)  
|  <type> <br/>(valid types: default, world, local)  
|  Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturealignment default</code>  
|  Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturealignment default</code>  
|  Overrides the texture alignment for the currently active construction element  
|  Overrides the texture alignment for the currently active construction element  
|-
|-
|  texturescale  
|  texturescale  
|  <scalefactor>  
|  <scalefactor>  
|  Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturescale 0.25</code><br/><code>texturescale 1</code>   
|  Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturescale 0.25</code><br/><code>texturescale 1</code>   
|  Changes the texture scale for the currently active construction element  
|  Changes the texture scale for the currently active construction element  
|-
|-
|  tod  
|  time
|  <hours> <minutes>  
|  <hours> <minutes>
|  Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>  
|  Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. 
|  Sets the current time of day  
|  Sets the current time of day
|-
|-
|  toggleterrain  
|  tod  
|  -  
|  <hours> <minutes>  
|  Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren)  
|  Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>  
|  Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)  
|  Sets the current time of day  
|-
|-
|  togglewater  
|  togglemapmarkers
|  -  
|  -
|  Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.  
|  Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. 
|  Enables/disables water effects  
|  Temporarily toggles visibility of map markers
|-
|-
|  toggleworldgeneration  
|  toggleterrain  
|  -  
|  -  
|  Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort  
|  Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren)  
|  Stops/resumes the world generation  
|  Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)  
|-
|  togglewater  
|  -  
|  Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.  
|  Enables/disables water effects  
|-
|  toggleworldgeneration  
|  -  
|  Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort  
|  Stops/resumes the world generation  
|-
|  tp
|  <toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
|  DE
|  Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|-
|-
|  uidebugger  
|  uidebugger  
Zeile 1.974: Zeile 2.419:
|  uiscreenshot  
|  uiscreenshot  
|  [width] [height]  
|  [width] [height]  
DE
Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
|  Takes a screenshot of the UI only  
|  Takes a screenshot of the UI only  
|-
|-
|  uiscrollspeed  
|  uiscrollspeed  
|  -  
|  -  
DE
UI-Scrollgeschwindigkeit
|  
| ui scroll speed
|-
|-
|  unban  
|  unban  
Zeile 2.014: Zeile 2.459:
|  unlocknpcs  
|  unlocknpcs  
|  <range>  
|  <range>  
DE
Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite). <br/>unlocknpcs <Reichweite>
|  Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)  
|  Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)  
|-
|-

Aktuelle Version vom 7. Mai 2025, 15:34 Uhr

Die Konsole kann im Spiel mit der Zirkumflextaste ^ geöffnet werden. Sie erlaubt es dem Spieler verschiedene Befehle während des Spiels auszuführen.

Zur Navigation in der Konsole können folgende Tasten benutzt werden:

  • Bild Auf zum Hochscrollen
  • Bild Ab zum Runterscrollen

Befehle

Baubefehle

Folgende Befehle können für das Bauen verwendet werden:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
blocks - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
blueprints - Ruft das Blueprint-Menü auf Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
calc - Berechnet einen mathematischen Ausdruck Calculates a math expression
constructioncollision - Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten Toggles the collision of elements while building
deletesector [sx] [sz] Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen) Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
z.B.: 
*edit move 1 2 0.05 
*edit shape cylinder 
*edit texture 200  
Modifies the element in the world you're currently looking at
flip <axis> Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
gap <value> Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe) Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)
gridrotation <degrees> Ändert die Drehung des Baurasters. Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.: 
*gridrotation 45  
Changes the rotation of the building grid
gridsize <value> Ändert die aktuelle Größe des Baurasters. Changes the current size of the building grid
loadpreset <id/name> Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung Loads a building size preset
movemode <mode> Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein.
movemode LOCAL
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
overridematerialproperty - Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts Overrides the material properties of an object
pivotmode <mode> Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
pnb - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
rotate <X> <Y> <Z> OR rotate <Y> Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotation <X> <Y> <Z> OR rotation <Y> Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotationmode <mode> Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard) Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)
savepreset <id> [name] Speichert eine Größenvorlage Saves a building size preset
setl <precision> Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements).
Siehe: Steuerung#Bauen
Sets the scale precision (when resizing an element)
setp <precision> Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste Strg. rechts einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten. 


Siehe: Steuerung#Bauen

Sets the placement precision (when moving an element manually)
setr <precision> Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements) Sets the rotation precision (when rotating an element)
size <X> <Y> <Z> DE Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
surfaceoffset <X> <Y> <Z> DE Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
surfacescale <X> <Y> <Z> DE Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
swapsize <axis1> <axis2> DE Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)
texturealignment <type>
(valid types: default, world, local)
Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturealignment default
Overrides the texture alignment for the currently active construction element
texturescale <scalefactor> Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturescale 0.25
texturescale 1
Changes the texture scale for the currently active construction element
undo - Macht die letzte destruktive Aktion rückgängig (stellt z. B. das letzte zerstörte Element wieder her) Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)


Edit

Edit - Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten

  • edit -
    • Zusatz: flag disableobstruction -/oder attribute disableobstruction (Türen werden nicht mehr blockiert)
    • Zusatz: texture<textureID>
    • Zusatz: color # <HEX-Color>
    • Zusatz: resize
    • Zusatz: setsize
    • Zusatz: rotate
    • Zusatz: setrotation
    • Zusatz: move
    • Zusatz: texturescale
    • Zusatz: shape <blockform>
      • block
      • roundedblock
      • cylinder
      • halfcylinder
      • ramp
      • rampcorner
      • rampcornerhalf
      • rampcornerinner
      • arc
      • arcinverse
      • arccorner
      • arccornerinner
      • arcinversecorner
      • arcinversecornerinner
      • stair1
      • stair2
      • stair3
      • stair1corner
      • stair1cornerinner
      • triangle
      • pyramid
      • cone
      • halfcone
      • hollowcylinder
      • hollowcylinderhalf
      • hollowcylindercorner
      • pillar
      • roundedblock
      • sphere
      • pane
      • panecircle
      • panehalfcircle
      • panequartercircle
      • panetriangle
      • panerighttriangle
      • window1 bis window10

Debug-Befehle

Folgende Befehle bieten Debug-Funktionalitäten:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
buildinfo - Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an Prints information about the current build
calc - Berechnet einen mathematischen Ausdruck Calculates a math expression
chunkborders - Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die Chunk-Grenzen sowie Höhenlinien an Visualizes chunk borders
chunkinfo - Chunk-Info Chunk info
chunkpartinfo - Chunk-Teil-Info Chunk part info
debugcorpses - Leichen debuggen debug corpses
findbase [playername/uid] Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
fog - Schaltet den Nebel vorübergehend um Toggles the fog temporarily
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gamedir - Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer Opens the game directory in the file explorer
gc [milliseconds] Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
getblueprintinfo - Blaupausen-Info abrufen Get blueprint info
getitemstats - Zeigt alle Item Statistiken Prints all item statistics
getoption <key> Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus Prints the currently set value of an option key
getposterinfo - Posterinformationen erhalten Get poster info
graphics - Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte Prints information about the currently used graphics card
listener - Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf Freezes or unfreezes the audio listener position
listenforinput - Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
logs - Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer Opens the logs folder in the file explorer
lookat 0 0 0 DE Sets the view rotation to look at a target world position
lookto 0 90 0 DE Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
noclip - Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. Toggles no-clipping for fly mode
playerinfo <uid> Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID) Gets some information about a particular player (by his UID)
posterinfo - Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus Prints all information about a poster in the game
printchunkdata - Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus Prints the chunk data of the current game world
printkeybindings - Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt".
(Update 0.4.8)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
report - Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) Creates a new error report (brings up the report tool)
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
serverinfo <type> Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk) Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
showareas - DE Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
showballistictrajectory - DE Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
system - Zeigt einige Systeminformationen Prints some system information
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only
unityversion - Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version Prints the current engine version
visualizenpcs - Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene Visualizes all currently loaded npcs in the scene
visualizeobjects - Visualisiert alle aktuell geladenen Objekte (Möbel, Türen etc.) in der Szene Visualizes all currently loaded objects (furniture, doors etc) in the scene
visualizevehicles - DE Visualizes all currently loaded vehicles in the scene

Explorer

Folgende Befehle bieten Datei-Explorer und Verzeichnis Funktionalitäten:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
backups - Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer Opens the world backup directory in the file explorer
crashfolder - Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden) Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
gamedir - Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer Opens the game directory in the file explorer
logs - Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer Opens the logs folder in the file explorer
worlddir - Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer Opens the world directory in the file explorer


GUI

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
resetuilayers - Setzt alle UI-Ebenen zurück reset ui layers
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only
uiscrollspeed - UI-Scrollgeschwindigkeit ui scroll speed

Inventar

Folgende Befehle bieten Spieler Inventar Funktionalitäten:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
bag <item1> <item2> <item3> ... Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu.
Siehe: Items
z.B.: 
*bag sword1 
*bag apple bread carrot  
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
clearinventory - Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar Removes all items from your inventory
clothing <name> <amount> [color] Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu.
Siehe: Kleidung und Rüstung
Adds a new piece of clothing to your inventory
item <itemname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu.
Siehe: Items
Adds a new item to your inventory
object <objectname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu.
Siehe: Objekt
Adds a new object (like furniture) to your inventory
refreshinventory - Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server) Refresh your inventory (sync it with server)
setspawninventory - DE Sets the global default spawn inventory to your current inventory

Jahreszeit

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
date <day> Stellt das aktuelle Datum ein
(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
moonphase <phase>
(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Ändert die Mondphase Changes the moon phase
season <name>
(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres.
Siehe auch: Temperatur
und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'
Changes current season. Actually changes the day of the year
skipseason - Überspringt die aktuelle Jahreszeit,
d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison.
Siehe auch: Temperatur
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season

Leistung

Leistung anzeigen oder Leistung beeinflussen (Performance).

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
findbase [playername/uid] Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gc [milliseconds] Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
lodbias <bias> Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail Changes the global LOD bias. Default setting is 1
maxfps - Setzt die maximale Bildrate. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Sets the max framerate
maxlodlevel <lvl> Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0 Sets the max global LOD level. Default setting is 0
memory - Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus Prints information about the current memory usage
refreshallchunks - Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks Forces all currently loaded chunks to reload
refreshchunk - Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks Forces the current chunk to reload
resolution <width> <height> Ändert die Auflösung Changes the resolution
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
viewdistance <detail> <total> [buildings] Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). Changes the view distance

Mehrspielerbefehle

Folgende Befehle können im Mehrspielermodus verwendet werden:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
ban <name/uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
connect <ip> [port] Verbindet mit einem Multiplayer-Server Connects to a multiplayer server
connectto <ip> [port] DE Connects to a multiplayer server
deleteplayer <uid> Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
heal OR heal <playername> DE Heals yourself or another player
info <type> DE Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
invite <steamID> Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben! Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
ip - Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln Tries to get all local IP addresses (LAN)
kick <name/uid> [reason] Wirft einen Spieler vom Server Kicks a player from the server
kill OR kill <playername> Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler. Kills yourself or another player
makeadmin <name/uid> Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin Makes a player an admin in multiplayer
networkstats - Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Prints some local network info (only works in multiplayer)
offlineban <uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
query <type> Ruft einige Informationen über den Server ab Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
reloadpermissions - Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
reloadscheduler - Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
restart <seconds> Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
revokeadmin <name/uid> Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte Revokes admin rights from a player in multiplayer
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
serverinfo <type> Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk) Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
setofflineplayergroup <uid> <groupname> Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
setplayergroup <name/uid> <groupname> Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest. Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
shutdown - DE Shuts the server down (only works in multiplayer)
spg <name/uid> <groupname> DE Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
unban <uid> DE Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer
yell <message> Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler Sends a yell message to all players (multiplayer)

NPC

NPC relevante Konsolenbefehle.

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
deletenpc - Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
deletenpcs [type] [radius] Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
disablenpc <type> Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs.
Siehe auch enablenpc
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
editnpc - Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen) Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
enablenpc <type> Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder.
Siehe auch disablenpc
Re-enables a particular npc type for this world
locknpc - Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann) Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
locknpcs <type> <range> Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
rendernpc <name> [resolution] Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
rendernpcs - Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
spawnnpc <name> [variant] Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir.
Siehe: Tiere, Gegner
z.B.: 
*spawnnpc bear 
*spawnnpc scorpion locked - NPC wird eingefroren 
*spawnnpc barbarian *spawnnpc bandit 1 *spawnnpc dummy locked
Spawns an npc in front of you
unlocknpc - Entfriert den NPC, den du gerade anschaust Unfreezes the npc you're currently looking at
unlocknpcs <range> Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite).
unlocknpcs <Reichweite>
Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)
visualizenpcs - Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene Visualizes all currently loaded npcs in the scene

Plugins

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
reloadplugins - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
rp - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
unloadplugins - Entlädt alle Plugins Unloads all plugins (experimental feature)


Rendering

Rendering, Vorschaubilder und Screenshots.

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
convertjavaimages <directory> Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis) Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
cubemap - Speichert ein Screenshot als Cube Map Saves a screenshot as a cube map
panorama [resolution] [createpreview] Speichert ein Panorama-Screenshot Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
renderclothes - Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
renderconstruction <shape> [texture] [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im Screenshots-Ordner.
z.B.: 
*renderconstruction arccorner 
*renderconstruction block  
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
renderitems - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Siehe: Items
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
rendernpc <name> [resolution] Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
rendernpcs - Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
renderobject <name> [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im Screenshots-Ordner. Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
renderobjects [resolution] Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
renderplants - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
renderplayer [resolution] Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung) Creates an image of the current player model (including the current clothes)
renderview [width] [height] [layers] Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n). Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
renderworld [resolution] Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
screenshot [width] [height] Macht einen Screenshot Takes a screenshot
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only


Spieler

Spieler (yourself) = deine eigene Figur / dein Charakter

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
heal OR heal <playername> DE Heals yourself or another player
kill OR kill <playername> Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler. Kills yourself or another player
lookat 0 0 0 DE Sets the view rotation to look at a target world position
lookto 0 90 0 DE Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
setdefaultspawn - DE Sets the global default spawn position to your current position
setgamemode <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
DE Changes the game mode
setspawnposition - DE Sets the global default spawn position to your current position
undress - Zieht alle Kleidungsstücke aus, die Sie gerade tragen Takes off all clothes you're currently wearing

Teleportationsbefehle

Folgende Befehle können verwendet werden, um schneller an andere Orte in der Welt zu kommen:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
coordinates [saveto] (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path) Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
createmapmarker <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global] Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position Creates a map marker at an arbitrary position
gethere <player> Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position Teleports another player to your position
goto <x> <y> <z> OR goto <playername> Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler Teleports you to a given world location or to another player
gotodeathposition - Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
gotodefaultspawn - Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt Teleports you to the world default spawn position
gotomark - Teleportiert dich zur temporären Markierung Teleport to the temporary mark
gotospawn - Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position Teleports you to your spawn position
gotosurface - Teleportiert dich an die Oberfläche Teleports you to the surface
mark - Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
refreshmap - Aktualisiert die Ingame-Karte Refreshes the ingame map
setspawn - Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest. Sets the global default spawn position to your current position
setspawnposition - DE Sets the global default spawn position to your current position
teleport <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> Teleportiert dich zu einem anderen Spieler
oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
tp <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> DE Teleports you to another player or teleports a particular player to another player

Einstellungsbefehle, Spiel-Einstellungen

Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können via setoption per Konsole geändert werden.
Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
cls - Löscht alle Ausgaben in der Konsole Clears the console output
commands - Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei Gets an overview of all available console commands
date <day> Stellt das aktuelle Datum ein
(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
displaymode <mode>
(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
Ändert den Anzeigemodus.
0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Changes the displaymode
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gamemode <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
Ändert den Spielmodus.
0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
getoption <key> Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus Prints the currently set value of an option key
gm <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
Ändert den Spielmodus.
0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
help <command> Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus Prints information about a specific console command
hideareas - Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
hud - Schaltet das HUD ein oder aus Toggles the hud
listener - Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf Freezes or unfreezes the audio listener position
listenforinput - Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
loadlanworld <worldname> DE Loads a world
loadp2pworld <worldname> DE Loads a world
loadworld <worldname> Lädt eine Welt Loads a world
lodbias <bias> Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail Changes the global LOD bias. Default setting is 1
maxfps - Setzt die maximale Bildrate. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Sets the max framerate
maxlodlevel <lvl> Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0 Sets the max global LOD level. Default setting is 0
memory - Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus Prints information about the current memory usage
moonphase <phase>
(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Ändert die Mondphase Changes the moon phase
moonsize <size> Ändert die Größe des Mondes Changes the size of the moon
mouse - Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus Toggles visibility of the mouse cursor
noclip - Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. Toggles no-clipping for fly mode
overrideregion <sx> <sz> <region>
(regions: default, ocean, dry, cold)
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
playmusictrack - Spielt Musiktitel im Spiel ab Plays music track in the game
playsound <soundname> [parametername] [parametervalue] ... Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab Plays a certain sound effect at the player position
printkeybindings - Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt".
(Update 0.4.8)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
q - Beendet das Spiel Quits the game
refreshallchunks - Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks Forces all currently loaded chunks to reload
refreshchunk - Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks Forces the current chunk to reload
refreshmap - Aktualisiert die Ingame-Karte Refreshes the ingame map
reloadoptions - Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu Reloads the settings from the config.properties file
reloadplugins - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
report - Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) Creates a new error report (brings up the report tool)
resetcamerarotation - Setzt die Kamerarotation zurück Resets the camera rotation
resetinput - Setzt alle Eingaben zurück Resets all input
resolution <width> <height> Ändert die Auflösung Changes the resolution
resolutionscale <scale> Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1) Changes the resolution scale (0-1)
saveoptions - Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties Writes all unsaved settings to the config.properties file
screenshot [width] [height] Macht einen Screenshot Takes a screenshot
season <name>
(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres.
Siehe auch: Temperatur
und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'
Changes current season. Actually changes the day of the year
setaudiodriver <driver> Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber Changes the currently active audio output driver
setdate <day> DE Sets the current date
setgamemode <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
DE Changes the game mode
setoption <key> <value> Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei.
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit setoption geändert werden.
z.B.: 
*setoption filmgrain false 
*setoption customcommand1 tod 11 
*setoption cacheicons false 
*setoption customimageresolution <resolution>  
Changes an option key and stores the updated value in the config file
setsnowiness <0-1> Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe Sets the global snowiness value. Overrides wetness
settime <hours> <minutes> DE Sets the current time of day
settimespeed <speed>
(default speed is 1.75, realtime would be 60)
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
setwetness <0-1> Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. Sets the global wetness value. Overrides snowiness
skipseason - Überspringt die aktuelle Jahreszeit,
d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison.
Siehe auch: Temperatur
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
skyrotation <rotation>
(default rotation is 0)
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8) Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
targetmonitor <monitor> Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
time <hours> <minutes> Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. Sets the current time of day
tod <hours> <minutes> Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein.
tod 11 25
Sets the current time of day
togglemapmarkers - Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. Temporarily toggles visibility of map markers
toggleterrain - Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren) Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
togglewater - Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte
und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Enables/disables water effects
toggleworldgeneration - Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort Stops/resumes the world generation
viewdistance <detail> <total> [buildings] Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). Changes the view distance
volume <sound/music> <value> Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein Sets the master sound or music volume
weather <type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm) Ändert das aktuelle Wetter im Spiel Changes current ingame weather

Welt

Backups, Sektoren, Weltverzeichnis ...

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
backups - Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer Opens the world backup directory in the file explorer
cleanup <type>
(types: debris, items, trees, chunks)
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf Cleans up the server
deletesector [sx] [sz] Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen) Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten Modifies the element in the world you're currently looking at
fog - Schaltet den Nebel vorübergehend um Toggles the fog temporarily
worldbackup - Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
worlddir - Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer Opens the world directory in the file explorer

Alle Befehle

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
backups - Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer Opens the world backup directory in the file explorer
bag <item1> <item2> <item3> ... Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu.
Siehe: Items
z.B.: 
*bag sword1 
*bag apple bread carrot  
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
ban <name/uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
blocks - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
blueprintinfo - Blaupausen-Info blueprint info
blueprints - Ruft das Blueprint-Menü auf Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
buildinfo - Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an Prints information about the current build
calc - Berechnet einen mathematischen Ausdruck Calculates a math expression
chunkborders - Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die Chunk-Grenzen sowie Höhenlinien an Visualizes chunk borders
chunkinfo - Chunk-Info Chunk info
chunkpartinfo - Chunk-Teil-Info Chunk part info
cleanup <type>
(types: debris, items, trees, chunks)
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf Cleans up the server
clearinventory - Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar Removes all items from your inventory
clothing <name> <amount> [color] Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu.
Siehe: Kleidung und Rüstung
Adds a new piece of clothing to your inventory
cls - Löscht alle Ausgaben in der Konsole Clears the console output
commands - Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei Gets an overview of all available console commands
connect <ip> [port] Verbindet mit einem Multiplayer-Server Connects to a multiplayer server
connectto <ip> [port] DE Connects to a multiplayer server
constructioncollision - Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten Toggles the collision of elements while building
convertjavaimages <directory> Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis) Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
coordinates [saveto] (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path) Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
crashfolder - Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden) Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
createmapmarker <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global] Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position Creates a map marker at an arbitrary position
cubemap - Speichert ein Screenshot als Cube Map Saves a screenshot as a cube map
date <day> Stellt das aktuelle Datum ein
(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
debugcorpses - Leichen debuggen debug corpses
deletenpc - Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
deletenpcs [type] [radius] Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
deleteplayer <uid> Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
deletesector [sx] [sz] Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen) Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
disablenpc <type> Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs.
Siehe auch enablenpc
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
displaymode <mode>
(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
Ändert den Anzeigemodus.
0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Changes the displaymode
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
z.B.: 
*edit move 1 2 0.05 
*edit shape cylinder 
*edit texture 200  
Modifies the element in the world you're currently looking at
editnpc - Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen) Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
enablenpc <type> Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder.
Siehe auch disablenpc
Re-enables a particular npc type for this world
findbase [playername/uid] Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
flip <axis> Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
fog - Schaltet den Nebel vorübergehend um Toggles the fog temporarily
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gamedir - Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer Opens the game directory in the file explorer
gamemode <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
Ändert den Spielmodus.
0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
gap <value> Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe) Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)
gc [milliseconds] Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
getblueprintinfo - Blaupausen-Info abrufen Get blueprint info
gethere <player> Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position Teleports another player to your position
getitemstats - Zeigt alle Item Statistiken Prints all item statistics
getoption <key> Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus Prints the currently set value of an option key
getposterinfo - Posterinformationen erhalten Get poster info
gm <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
Ändert den Spielmodus.
0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
goto <x> <y> <z> OR goto <playername> Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler Teleports you to a given world location or to another player
gotodeathposition - Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
gotodefaultspawn - Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt Teleports you to the world default spawn position
gotomark - Teleportiert dich zur temporären Markierung Teleport to the temporary mark
gotospawn - Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position Teleports you to your spawn position
gotosurface - Teleportiert dich an die Oberfläche Teleports you to the surface
graphics - Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte Prints information about the currently used graphics card
gridrotation <degrees> Ändert die Drehung des Baurasters. Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.: 
*gridrotation 45  
Changes the rotation of the building grid
gridsize <value> Ändert die aktuelle Größe des Baurasters. Changes the current size of the building grid
heal OR heal <playername> DE Heals yourself or another player
help <command> Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus Prints information about a specific console command
hideareas - Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
hud - Schaltet das HUD ein oder aus Toggles the hud
id - DE
info <type> DE Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
invite <steamID> Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben! Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
ip - Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln Tries to get all local IP addresses (LAN)
item <itemname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu.
Siehe: Items
Adds a new item to your inventory
kick <name/uid> [reason] Wirft einen Spieler vom Server Kicks a player from the server
kill OR kill <playername> Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler. Kills yourself or another player
listener - Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf Freezes or unfreezes the audio listener position
listenforinput - Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
loadlanworld <worldname> DE Loads a world
loadp2pworld <worldname> DE Loads a world
loadpreset <id/name> Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung Loads a building size preset
loadworld <worldname> Lädt eine Welt Loads a world
locknpc - Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann) Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
locknpcs <type> <range> Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
lodbias <bias> Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail Changes the global LOD bias. Default setting is 1
logs - Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer Opens the logs folder in the file explorer
lookat 0 0 0 DE Sets the view rotation to look at a target world position
lookto 0 90 0 DE Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
makeadmin <name/uid> Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin Makes a player an admin in multiplayer
mark - Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
maxfps - Setzt die maximale Bildrate. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Sets the max framerate
maxlodlevel <lvl> Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0 Sets the max global LOD level. Default setting is 0
memory - Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus Prints information about the current memory usage
moonphase <phase>
(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Ändert die Mondphase Changes the moon phase
moonsize <size> Ändert die Größe des Mondes Changes the size of the moon
mouse - Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus Toggles visibility of the mouse cursor
movemode <mode> Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein.
movemode LOCAL
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
networkstats - Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Prints some local network info (only works in multiplayer)
noclip - Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. Toggles no-clipping for fly mode
object <objectname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu.
Siehe: Objekt
Adds a new object (like furniture) to your inventory
offlineban <uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
overridematerialproperty - Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts Overrides the material properties of an object
overrideregion <sx> <sz> <region>
(regions: default, ocean, dry, cold)
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
panorama [resolution] [createpreview] Speichert ein Panorama-Screenshot Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
pivotmode <mode> Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
playerinfo <uid> Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID) Gets some information about a particular player (by his UID)
playmusictrack - Spielt Musiktitel im Spiel ab Plays music track in the game
playsound <soundname> [parametername] [parametervalue] ... Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab Plays a certain sound effect at the player position
pnb - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
posterinfo - Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus Prints all information about a poster in the game
printchunkdata - Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus Prints the chunk data of the current game world
printkeybindings - Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt".
(Update 0.4.8)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
q - Beendet das Spiel Quits the game
query <type> Ruft einige Informationen über den Server ab Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
refreshallchunks - Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks Forces all currently loaded chunks to reload
refreshchunk - Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks Forces the current chunk to reload
refreshinventory - Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server) Refresh your inventory (sync it with server)
refreshmap - Aktualisiert die Ingame-Karte Refreshes the ingame map
reloadoptions - Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu Reloads the settings from the config.properties file
reloadpermissions - Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
reloadplugins - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
reloadscheduler - Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
renderclothes - Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
renderconstruction <shape> [texture] [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im Screenshots-Ordner.
z.B.: 
*renderconstruction arccorner 
*renderconstruction block  
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
renderitems - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Siehe: Items
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
rendernpc <name> [resolution] Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
rendernpcs - Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
renderobject <name> [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im Screenshots-Ordner. Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
renderobjects [resolution] Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
renderplants - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
renderplayer [resolution] Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung) Creates an image of the current player model (including the current clothes)
renderview [width] [height] [layers] Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n). Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
renderworld [resolution] Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt Creates an orthographic top-down screenshot of the currently generated world
report - Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) Creates a new error report (brings up the report tool)
resetcamerarotation - Setzt die Kamerarotation zurück Resets the camera rotation
resetinput - Setzt alle Eingaben zurück Resets all input
resetuilayers - Setzt alle UI-Ebenen zurück reset ui layers
resolution <width> <height> Ändert die Auflösung Changes the resolution
resolutionscale <scale> Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1) Changes the resolution scale (0-1)
restart <seconds> Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
revokeadmin <name/uid> Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte Revokes admin rights from a player in multiplayer
rotate <X> <Y> <Z> OR rotate <Y> Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotation <X> <Y> <Z> OR rotation <Y> Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotationmode <mode> Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard) Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)
rp - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
saveoptions - Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties Writes all unsaved settings to the config.properties file
savepreset <id> [name] Speichert eine Größenvorlage Saves a building size preset
screenshot [width] [height] Macht einen Screenshot Takes a screenshot
season <name>
(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres.
Siehe auch: Temperatur
und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'
Changes current season. Actually changes the day of the year
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
serverinfo <type> Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk) Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
setaudiodriver <driver> Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber Changes the currently active audio output driver
setdate <day> DE Sets the current date
setdefaultspawn - DE Sets the global default spawn position to your current position
setgamemode <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
DE Changes the game mode
setl <precision> Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements).
Siehe: Steuerung#Bauen
Sets the scale precision (when resizing an element)
setofflineplayergroup <uid> <groupname> Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
setoption <key> <value> Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei.
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit setoption geändert werden.
z.B.: 
*setoption filmgrain false 
*setoption customcommand1 tod 11 
*setoption cacheicons false 
*setoption customimageresolution <resolution>  
Changes an option key and stores the updated value in the config file
setp <precision> Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste Strg. rechts einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten. 


Siehe: Steuerung#Bauen

Sets the placement precision (when moving an element manually)
setplayergroup <name/uid> <groupname> Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest. Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
setr <precision> Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements) Sets the rotation precision (when rotating an element)
setsnowiness <0-1> Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe Sets the global snowiness value. Overrides wetness
setspawn - Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest. Sets the global default spawn position to your current position
setspawninventory - Legt das globale Standard-Spawn-Inventar auf das aktuelle Inventar fest. Sets the global default spawn inventory to your current inventory
setspawnposition - DE Sets the global default spawn position to your current position
settime <hours> <minutes> DE Sets the current time of day
settimespeed <speed>
(default speed is 1.75, realtime would be 60)
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
setwetness <0-1> Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. Sets the global wetness value. Overrides snowiness
showareas - DE Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
showballistictrajectory - DE Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
shutdown - DE Shuts the server down (only works in multiplayer)
size <X> <Y> <Z> DE Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
skipseason - Überspringt die aktuelle Jahreszeit,
d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison.
Siehe auch: Temperatur
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
skyrotation <rotation>
(default rotation is 0)
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8) Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
spawnnpc <name> [variant] Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir.
Siehe: Tiere, Gegner
z.B.: 
*spawnnpc bear 
*spawnnpc scorpion locked - NPC wird eingefroren 
*spawnnpc barbarian *spawnnpc bandit 1 *spawnnpc dummy locked
Spawns an npc in front of you
spawnvehicle <name> Spawnt / erzeugt ein Fahrzeug vor dir.
*spawnvehicle rib 
*spawnvehicle sailboat  
Spawns a vehicle in front of you
spg <name/uid> <groupname> DE Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
surfaceoffset <X> <Y> <Z> DE Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
surfacescale <X> <Y> <Z> DE Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
swapsize <axis1> <axis2> DE Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)
system - Zeigt einige Systeminformationen Prints some system information
targetmonitor <monitor> Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
teleport <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> Teleportiert dich zu einem anderen Spieler
oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
texturealignment <type>
(valid types: default, world, local)
Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturealignment default
Overrides the texture alignment for the currently active construction element
texturescale <scalefactor> Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturescale 0.25
texturescale 1
Changes the texture scale for the currently active construction element
time <hours> <minutes> Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. Sets the current time of day
tod <hours> <minutes> Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein.
tod 11 25
Sets the current time of day
togglemapmarkers - Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. Temporarily toggles visibility of map markers
toggleterrain - Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren) Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
togglewater - Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte
und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Enables/disables water effects
toggleworldgeneration - Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort Stops/resumes the world generation
tp <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> DE Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only
uiscrollspeed - UI-Scrollgeschwindigkeit ui scroll speed
unban <uid> DE Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer
undo - Macht die letzte destruktive Aktion rückgängig (stellt z. B. das letzte zerstörte Element wieder her) Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)
undress - Zieht alle Kleidungsstücke aus, die Sie gerade tragen Takes off all clothes you're currently wearing
unityversion - Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version Prints the current engine version
unloadplugins - Entlädt alle Plugins Unloads all plugins (experimental feature)
unlocknpc - Entfriert den NPC, den du gerade anschaust Unfreezes the npc you're currently looking at
unlocknpcs <range> Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite).
unlocknpcs <Reichweite>
Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)
viewdistance <detail> <total> [buildings] Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). Changes the view distance
visualizenpcs - Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene Visualizes all currently loaded npcs in the scene
visualizeobjects - Visualisiert alle aktuell geladenen Objekte (Möbel, Türen etc.) in der Szene Visualizes all currently loaded objects (furniture, doors etc) in the scene
visualizevehicles - DE Visualizes all currently loaded vehicles in the scene
volume <sound/music> <value> Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein Sets the master sound or music volume
weather <type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm) Ändert das aktuelle Wetter im Spiel Changes current ingame weather
worldbackup - Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
worlddir - Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer Opens the world directory in the file explorer
yell <message> Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler Sends a yell message to all players (multiplayer)

Item- und Objekt-IDs

Mit dem Befehl item <name> können Items oder platzierbare Objekte ins Spielerinventar eingefügt werden. Beispiel: item bottle 5 platziert 5 Flaschen im Spielerinventar.

Für IDs:

Siehe auch