Konsole: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Rising World Wiki
(→‎Teleportationsbefehle: nach Update 0.8.5)
 
(24 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
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|  Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.  
|  Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.  
|  Brings up a block selection where you can select a block shape and texture  
|  Brings up a block selection where you can select a block shape and texture  
|-
|  blueprints
|  -
|  Ruft das Blueprint-Menü auf
|  Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
|-
|  calc
|  -
|  Berechnet einen mathematischen Ausdruck
|  Calculates a math expression
|-
|-
|  constructioncollision  
|  constructioncollision  
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|  Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe)  
|  Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe)  
|  Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)  
|  Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)  
|-
|  gridrotation
|  <degrees>
|  Ändert die Drehung des Baurasters. Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.:
*<code>gridrotation 45</code> 
|  Changes the rotation of the building grid
|-
|  gridsize
|  <value>
|  Ändert die aktuelle Größe des Baurasters.
|  Changes the current size of the building grid
|-
|-
|  loadpreset  
|  loadpreset  
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|  Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL  
|  Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL  
|  Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL  
|  Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL  
|-
|  pnb
|  -
|  Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.
|  Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
|-
|-
|  rotate  
|  rotate  
Zeile 203: Zeile 230:
|  Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an  
|  Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an  
|  Prints information about the current build  
|  Prints information about the current build  
|-
|  calc
|  -
|  Berechnet einen mathematischen Ausdruck
|  Calculates a math expression
|-
|-
|  chunkborders  
|  chunkborders  
Zeile 253: Zeile 285:
|  Blaupausen-Info abrufen  
|  Blaupausen-Info abrufen  
|  Get blueprint info  
|  Get blueprint info  
|-
|  getitemstats
|  -
|  Zeigt alle Item Statistiken
|  Prints all item statistics
|-
|-
|  getoption  
|  getoption  
Zeile 283: Zeile 320:
|  Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer  
|  Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer  
|  Opens the logs folder in the file explorer  
|  Opens the logs folder in the file explorer  
|-
|  lookat
|  0 0 0
|  DE
|  Sets the view rotation to look at a target world position
|-
|  lookto
|  0 90 0
|  DE
|  Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
|-
|-
|  noclip  
|  noclip  
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|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])   
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])   
|  Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)  
|  Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)  
|-
|  uiscreenshot
|  [width] [height]
|  Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
|  Takes a screenshot of the UI only
|-
|-
|  unityversion  
|  unityversion  
Zeile 348: Zeile 400:
|  Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version  
|  Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version  
|  Prints the current engine version  
|  Prints the current engine version  
|-
|  visualizenpcs
|  -
|  Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene
|  Visualizes all currently loaded npcs in the scene
|-
|  visualizeobjects
|  -
|  Visualisiert alle aktuell geladenen Objekte (Möbel, Türen etc.) in der Szene
|  Visualizes all currently loaded objects (furniture, doors etc) in the scene
|-
|  visualizevehicles
|  -
|  DE
|  Visualizes all currently loaded vehicles in the scene
|}
|}


=== Explorer ===
=== Explorer ===
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|}
|}


=== Leistung ===
=== Jahreszeit ===
Leistung anzeigen oder Leistung beeinflussen (Performance).
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 465: Zeile 530:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
fps
date
-
<day>
Schaltet die fps Anzeige um
Stellt das aktuelle Datum ein <br>(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Toggles the fps counter
Sets the current date
|-
|-
|  gc  
|  moonphase
|  [milliseconds]  
|  <phase> <br/>(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
|  Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit  
|  Ändert die Mondphase
|  Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time  
|  Changes the moon phase
|-
|  season
|  <name> <br/>(seasons: spring, summer, autumn, winter)
|  Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] <br/>und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr' 
|  Changes current season. Actually changes the day of the year
|-
|  skipseason
|  -
|  Überspringt die aktuelle Jahreszeit, <br/>d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] 
|  Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
|}
 
=== Leistung ===
Leistung anzeigen oder Leistung beeinflussen (Performance).
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|  findbase
|  [playername/uid]
|  Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten
|  Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
|-
|  fps
|  -
|  Schaltet die fps Anzeige um
|  Toggles the fps counter
|-
|  gc  
|  [milliseconds]  
|  Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit  
|  Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time  
|-
|-
|  lodbias  
|  lodbias  
Zeile 537: Zeile 635:
|  Verbindet mit einem Multiplayer-Server  
|  Verbindet mit einem Multiplayer-Server  
|  Connects to a multiplayer server  
|  Connects to a multiplayer server  
|-
|  connectto
|  <ip> [port]
|  DE
|  Connects to a multiplayer server
|-
|  deleteplayer
|  <uid>
|  Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. 
|  Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
|-
|  heal
|  OR  heal <playername>
|  DE
|  Heals yourself or another player
|-
|  info
|  <type>
|  DE
|  Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
|-
|-
|  invite  
|  invite  
Zeile 552: Zeile 670:
|  Wirft einen Spieler vom Server  
|  Wirft einen Spieler vom Server  
|  Kicks a player from the server  
|  Kicks a player from the server  
|-
|  kill
|  OR  kill <playername>
|  Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler.
|  Kills yourself or another player
|-
|-
|  makeadmin  
|  makeadmin  
Zeile 567: Zeile 690:
|  Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot  
|  Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot  
|  Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban  
|  Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban  
|-
|  query
|  <type>
|  Ruft einige Informationen über den Server ab
|  Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
|-
|-
|  reloadpermissions  
|  reloadpermissions  
Zeile 581: Zeile 709:
|  <seconds>  
|  <seconds>  
|  Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)  
|  Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)  
|  Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart to all players and restarts the server process (only works in multiplayer)  
|  Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)  
|-
|-
|  revokeadmin  
|  revokeadmin  
Zeile 600: Zeile 728:
|  setofflineplayergroup  
|  setofflineplayergroup  
|  <uid> <groupname>  
|  <uid> <groupname>  
DE
Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. 
|  Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission  
|  Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission  
|-
|-
Zeile 612: Zeile 740:
|  DE  
|  DE  
|  Shuts the server down (only works in multiplayer)  
|  Shuts the server down (only works in multiplayer)  
|-
|  spg
|  <name/uid> <groupname>
|  DE
|  Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|-
|  unban  
|  unban  
Zeile 649: Zeile 782:
|  -  
|  -  
|  Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)  
|  Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)  
|  Edits the npc  
|  Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
|-
|-
|  enablenpc  
|  enablenpc  
Zeile 660: Zeile 793:
|  Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)  
|  Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)  
|  Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)  
|  Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)  
|-
|  locknpcs
|  <type> <range>
|  Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). 
|  Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
|-
|  rendernpc
|  <name> [resolution]
|  Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
|  Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
|  rendernpcs  
|  rendernpcs  
Zeile 667: Zeile 810:
|-
|-
|  spawnnpc  
|  spawnnpc  
|  <ID> [variant] <br/>
|  <name> [variant]  
<ID> [variant] locked
|  Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir. <br/>Siehe: [[Tiere]], [[Gegner]]  
|  Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir. <br/>Siehe: [[Tiere]], [[Gegner]]  
  z.B.:  
  z.B.:  
Zeile 683: Zeile 825:
|  Unfreezes the npc you're currently looking at  
|  Unfreezes the npc you're currently looking at  
|-
|-
|  visualizenpcs  
|  unlocknpcs
|  <range>
|  Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite). <br/>unlocknpcs <Reichweite>
|  Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)
|-
|  visualizenpcs  
|  -  
|  -  
|  Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene  
|  Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene  
Zeile 715: Zeile 862:
|  Unloads all plugins (experimental feature)  
|  Unloads all plugins (experimental feature)  
|}
|}


=== Rendering ===
=== Rendering ===
Zeile 744: Zeile 892:
|-
|-
|  renderconstruction  
|  renderconstruction  
|  <shape> [resolution]  
|  <shape> [texture] [resolution]  
|  Erstellt Icons für dieses Bau-Element mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.   
|  Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  
|  Creates icons for this construction element with all textures and stores them in the Screenshots folder  
z.B.:
*<code>renderconstruction arccorner</code>
*<code>renderconstruction block</code>  
|  Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder  
|-
|-
|  renderitems  
|  renderitems  
Zeile 752: Zeile 903:
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}}   
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}}   
|  Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder  
|  Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder  
|-
|  rendernpc
|  <name> [resolution]
|  Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
|  Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
|  rendernpcs  
|  rendernpcs  
Zeile 759: Zeile 915:
|-
|-
|  renderobject  
|  renderobject  
-
<name> [resolution]
|  Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner.   
|  Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner.   
|  Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder  
|  Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder  
|-
|-
|  renderobjects  
|  renderobjects  
-
[resolution]
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.   
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.   
|  Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder  
|  Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder  
Zeile 777: Zeile 933:
|  Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)  
|  Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)  
|  Creates an image of the current player model (including the current clothes)  
|  Creates an image of the current player model (including the current clothes)  
|-
|  renderview
|  [width] [height] [layers]
|  Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n).
|  Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
|-
|-
|  renderworld  
|  renderworld  
Zeile 787: Zeile 948:
|  Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]  
|  Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]  
|  Takes a screenshot  
|  Takes a screenshot  
|-
|  uiscreenshot
|  [width] [height]
|  Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
|  Takes a screenshot of the UI only
|}
|}


=== Teleportationsbefehle ===
 
Folgende Befehle können verwendet werden, um schneller an andere Orte in der Welt zu kommen:
=== Spieler ===
Spieler (yourself) = deine eigene Figur / dein Charakter
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 796: Zeile 963:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
coordinates
heal
[saveto] <br/>(targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
OR heal <playername>  
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
|  DE
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
|  Heals yourself or another player
|-
|  kill
|  OR  kill <playername>
Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler.  
Kills yourself or another player
|-
|-
createmapmarker
lookat
<x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
0 0 0
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
DE
Creates a map marker at an arbitrary position  
Sets the view rotation to look at a target world position  
|-
|-
gethere
lookto
<player>
0 90 0
Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
DE
Teleports another player to your position
Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
|-
|-
goto
setdefaultspawn
<x> <y> <z>  OR  goto <playername>
-
Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
DE
Teleports you to a given world location or to another player
Sets the global default spawn position to your current position
|-
|-
gotodeathposition
setgamemode
-
<mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
DE
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
Changes the game mode
|-
|-
gotodefaultspawn
setspawnposition
|  -  
|  -  
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
DE
Teleports you to the world default spawn position  
Sets the global default spawn position to your current position  
|-
|-
gotomark
undress
|  -  
|  -  
Teleportiert dich zur temporären Markierung
Zieht alle Kleidungsstücke aus, die Sie gerade tragen
Teleport to the temporary mark
Takes off all clothes you're currently wearing
|}
 
=== Teleportationsbefehle ===
Folgende Befehle können verwendet werden, um schneller an andere Orte in der Welt zu kommen:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
gotospawn
coordinates
-
[saveto]  (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
Teleports you to your spawn position
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
|-
|-
gotosurface
createmapmarker
-
<x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
Teleportiert dich an die Oberfläche
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
Teleports you to the surface
Creates a map marker at an arbitrary position
|-
|-
mark
gethere
|  <player>
|  Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
|  Teleports another player to your position
|-
|  goto
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>
|  Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
|  Teleports you to a given world location or to another player
|-
|  gotodeathposition
|  -  
|  -  
Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
|-
|-
refreshmap
gotodefaultspawn
|  -  
|  -  
Aktualisiert die Ingame-Karte
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
Refreshes the ingame map
Teleports you to the world default spawn position
|-
|-
setspawn
gotomark
|  -  
|  -  
DE
Teleportiert dich zur temporären Markierung
Sets the global default spawn position to your current position
Teleport to the temporary mark
|-
|-
teleport
gotospawn
<toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
-
|  Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
|  Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position
|  Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|  Teleports you to your spawn position
|}
 
=== Einstellungsbefehle ===
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können via <code>setoption</code> per Konsole geändert werden.
<br>Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
displaymode
gotosurface
<mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
-
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Teleportiert dich an die Oberfläche
Changes the displaymode
Teleports you to the surface
|-
|-
fps
mark
|  -  
|  -  
Schaltet die fps Anzeige um  
Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren
Toggles the fps counter
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
|-
|-
getoption
refreshmap
<key>
-
Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
Aktualisiert die Ingame-Karte
Prints the currently set value of an option key
Refreshes the ingame map
|-
|-
gm
setspawn
|  <mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
|  Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
|  Changes the game mode
|-
|  help
|  <command>
|  Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus
|  Prints information about a specific console command
|-
|  hideareas
|  -  
|  -  
Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein
Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest.  
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
Sets the global default spawn position to your current position
|-
|-
hud
setspawnposition
|  -  
|  -  
Schaltet das HUD ein oder aus
DE
Toggles the hud
Sets the global default spawn position to your current position
|-
|-
listener
teleport
-
<toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Freezes or unfreezes the audio listener position
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|-
|-
listenforinput
tp
|  <toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
|  DE
|  Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|}
 
=== Einstellungsbefehle, Spiel-Einstellungen ===
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können via <code>setoption</code> per Konsole geändert werden.
<br>Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|  cls
|  -  
|  -  
Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
Löscht alle Ausgaben in der Konsole
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
Clears the console output
|-
|-
loadworld
commands
<worldname>
-
Lädt eine Welt
Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei
Loads a world
Gets an overview of all available console commands
|-
|-
lodbias
date
|  <bias>  
|  <day>  
Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
Stellt das aktuelle Datum ein <br>(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
|  Changes the global LOD bias. Default setting is 1
|  Sets the current date
|-
|  maxfps
|  -
|  Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
|  Sets the max framerate
|-
|-
maxlodlevel
displaymode
|  <lvl>  
|  <mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0  
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
Changes the displaymode
|-
|-
memory
fps
|  -  
|  -  
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Schaltet die fps Anzeige um
Prints information about the current memory usage
Toggles the fps counter
|-
|-
mouse
gamemode
-
<mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus
Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Toggles visibility of the mouse cursor
Changes the game mode
|-
|-
noclip
getoption
-
<key>
Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. 
Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
Toggles no-clipping for fly mode  
|  Prints the currently set value of an option key
|-
|  gm
|  <mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
|  Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode  
|-
|-
overrideregion
help
|  <sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)
|  <command>  
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde
Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
Prints information about a specific console command
|-
|-
playmusictrack
hideareas
|  -  
|  -  
Spielt Musiktitel im Spiel ab
Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein
Plays music track in the game
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
|-
|-
playsound
hud
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...
|  Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab
|  Plays a certain sound effect at the player position
|-
|  printkeybindings
|  -  
|  -  
Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]]) 
Schaltet das HUD ein oder aus
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
Toggles the hud
|-
|-
q
listener
|  -  
|  -  
Beendet das Spiel
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
Quits the game
Freezes or unfreezes the audio listener position
|-
|-
refreshallchunks
listenforinput
|  -  
|  -  
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
Forces all currently loaded chunks to reload
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
|-
|-
refreshchunk
loadlanworld
-
<worldname>
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
DE
Forces the current chunk to reload
Loads a world
|-
|-
refreshmap
loadp2pworld
-
<worldname>
Aktualisiert die Ingame-Karte
DE
Refreshes the ingame map
Loads a world
|-
|-
reloadoptions
loadworld
-
<worldname>
|  Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu
|  Lädt eine Welt
Reloads the settings from the config.properties file
Loads a world
|-
|-
reloadplugins
lodbias
-
<bias>
Lädt alle Plugins neu
Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
Reloads all plugins (experimental feature)
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
|-
|-
report
maxfps
|  -  
|  -  
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Creates a new error report (brings up the report tool)
Sets the max framerate
|-
|-
resetcamerarotation
maxlodlevel
-
<lvl>
|  Setzt die Kamerarotation zurück
|  Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
Resets the camera rotation
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
|-
|-
resetinput
memory
|  -  
|  -  
Setzt alle Eingaben zurück
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Resets all input
Prints information about the current memory usage
|-
|-
resolution
moonphase
|  <width> <height>  
|  <phase> <br/>(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
|  Ändert die Auflösung
|  Ändert die Mondphase
|  Changes the resolution
|  Changes the moon phase
|-
|-
resolutionscale
moonsize
|  <scale>  
|  <size>  
|  Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1)
|  Ändert die Größe des Mondes
|  Changes the resolution scale (0-1)
|  Changes the size of the moon
|-
|-
saveoptions
mouse
|  -  
|  -  
Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus
Writes all unsaved settings to the config.properties file
Toggles visibility of the mouse cursor
|-
|-
screenshot
noclip
[width] [height]
-
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. 
Takes a screenshot
Toggles no-clipping for fly mode
|-
|-
setaudiodriver
overrideregion
|  <driver>  
|  <sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)
Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde
Changes the currently active audio output driver
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
|-
|-
setoption
playmusictrack
<key> <value>
-
Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei. <br>Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit <code>setoption</code> geändert werden.
Spielt Musiktitel im Spiel ab
z.B.:
Plays music track in the game
*<code>setoption filmgrain false</code>
*<code>setoption customcommand1 tod 11</code>
*<code>setoption cacheicons false</code>
*<code>setoption customimageresolution <resolution></code> 
Changes an option key and stores the updated value in the config file
|-
|-
setsnowiness
playsound
|  <0-1>  
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...
Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab
Sets the global snowiness value. Overrides wetness
Plays a certain sound effect at the player position
|-
|-
settimespeed
printkeybindings
<speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)  
-
| Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
|  Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]])   
Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
|-
|-
setwetness
q
<0-1>
|  -  
Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. 
Beendet das Spiel
Sets the global wetness value. Overrides snowiness
Quits the game
|-
|-
skyrotation
refreshallchunks
<rotation> <br/>(default rotation is 0)
-
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
Forces all currently loaded chunks to reload
|-
|-
targetmonitor
refreshchunk
<monitor>
-
Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
Forces the current chunk to reload
|-
|-
tod
refreshmap
<hours> <minutes>
-
Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>
Aktualisiert die Ingame-Karte
Sets the current time of day
Refreshes the ingame map
|-
|-
toggleterrain
reloadoptions
|  -  
|  -  
Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren)
Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu
Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
Reloads the settings from the config.properties file
|-
|-
togglewater
reloadplugins
|  -  
|  -  
Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Lädt alle Plugins neu
Enables/disables water effects
Reloads all plugins (experimental feature)
|-
|-
toggleworldgeneration
report
|  -  
|  -  
Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
Stops/resumes the world generation
Creates a new error report (brings up the report tool)
|-
|-
viewdistance
resetcamerarotation
<detail> <total> [buildings]
-
Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). 
Setzt die Kamerarotation zurück
Changes the view distance
Resets the camera rotation
|-
|-
volume
resetinput
<sound/music> <value>
-
Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein
Setzt alle Eingaben zurück
Sets the master sound or music volume
Resets all input
|-
|-
weather
resolution
|  <type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm)
|  <width> <height>  
|  Ändert das aktuelle Wetter im Spiel
|  Ändert die Auflösung
|  Changes current ingame weather
|  Changes the resolution
|}
 
=== Welt ===
Backups, Sektoren, Weltverzeichnis ...
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
backups
resolutionscale
-
<scale>
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1)
Opens the world backup directory in the file explorer
Changes the resolution scale (0-1)  
|-
|  cleanup
|  <type> <br/>(types: debris, items, trees, chunks)  
|  Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
|  Cleans up the server
|-
|-
deletesector
saveoptions
[sx] [sz]
-
Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
Writes all unsaved settings to the config.properties file
|-
|-
edit
screenshot
<action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
[width] [height]
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
Modifies the element in the world you're currently looking at
Takes a screenshot
|-
|-
fog
season
-
<name> <br/>(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Schaltet den Nebel vorübergehend um
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] <br/>und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr' 
Toggles the fog temporarily
Changes current season. Actually changes the day of the year
|-
|-
worldbackup
setaudiodriver
-
<driver>
Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) 
Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber
Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
Changes the currently active audio output driver
|-
|-
worlddir
setdate
-
<day>
Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer
DE
Opens the world directory in the file explorer
Sets the current date
|}
 
=== Alle Befehle ===
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
backups
setgamemode
-
<mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
DE
Opens the world backup directory in the file explorer
Changes the game mode
|-
|-
bag
setoption
|  <item1> <item2> <item3> ...
|  <key> <value>  
Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]
Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei. <br>Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit <code>setoption</code> geändert werden.
  z.B.:  
  z.B.:  
  *<code>bag sword1</code>  
  *<code>setoption filmgrain false</code>  
  *<code>bag apple bread carrot</code>   
  *<code>setoption customcommand1 tod 11</code>
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
*<code>setoption cacheicons false</code>
*<code>setoption customimageresolution <resolution></code>   
Changes an option key and stores the updated value in the config file
|-
|-
ban
setsnowiness
|  <name/uid> <duration> [reason]
|  <0-1>  
Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server
Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
Sets the global snowiness value. Overrides wetness
|-
|-
blocks
settime
-
<hours> <minutes>
Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.
DE
Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
Sets the current time of day
|-
|-
blueprintinfo
settimespeed
-
<speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)
Blaupausen-Info
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
blueprint info
Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
|-
|-
blueprints
setwetness
|  -  
<0-1>
Ruft das Blueprint-Menü auf
Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. 
Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
Sets the global wetness value. Overrides snowiness
|-
|-
buildinfo
skipseason
|  -  
|  -  
Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an
Überspringt die aktuelle Jahreszeit, <br/>d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] 
Prints information about the current build
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
|-
|-
calc
skyrotation
-
<rotation> <br/>(default rotation is 0)
Berechnet einen mathematischen Ausdruck
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)
Calculates a math expression
Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
|-
|-
chunkborders
targetmonitor
-
<monitor>
Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die [[Chunk]]-Grenzen sowie Höhenlinien an
Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein
Visualizes chunk borders
Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
|-
|-
chunkinfo
time
|  <hours> <minutes>
|  Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. 
|  Sets the current time of day
|-
|  tod
|  <hours> <minutes>
|  Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>
|  Sets the current time of day
|-
|  togglemapmarkers
|  -  
|  -  
Chunk-Info
Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. 
Chunk info
Temporarily toggles visibility of map markers
|-
|-
chunkpartinfo
toggleterrain
|  -  
|  -  
Chunk-Teil-Info
Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren)
Chunk part info
Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
|-
|-
cleanup
togglewater
<type> <br/>(types: debris, items, trees, chunks)
-
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Cleans up the server
Enables/disables water effects
|-
|-
clearinventory
toggleworldgeneration
|  -  
|  -  
Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar
Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort
Removes all items from your inventory
Stops/resumes the world generation
|-
|-
clothing
viewdistance
|  <name> <amount> [color]  
|  <detail> <total> [buildings]  
Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu. <br/>Siehe: [[Kleidung und Rüstung]]  
Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance).
Adds a new piece of clothing to your inventory
|  Changes the view distance
|-
|  volume
<sound/music> <value>  
| Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein
Sets the master sound or music volume
|-
|-
cls
weather
-
<type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm)
Löscht alle Ausgaben in der Konsole
Ändert das aktuelle Wetter im Spiel
Clears the console output
Changes current ingame weather
|}
 
=== Welt ===
Backups, Sektoren, Weltverzeichnis ...
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
commands
backups
|  -  
|  -  
Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
Gets an overview of all available console commands
|  Opens the world backup directory in the file explorer
|-
|  cleanup
|  <type> <br/>(types: debris, items, trees, chunks)
|  Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
|  Cleans up the server
|-
|  deletesector
|  [sx] [sz]
|  Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
|-
|-
connect
edit
|  <ip> [port]
|  <action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Verbindet mit einem Multiplayer-Server
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten
Connects to a multiplayer server
Modifies the element in the world you're currently looking at
|-
|-
constructioncollision
fog
|  -  
|  -  
Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten
Schaltet den Nebel vorübergehend um
|  Toggles the collision of elements while building
|  Toggles the fog temporarily
|-
|-
convertjavaimages
worldbackup
<directory>
-
Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis)  
Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile)
Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)  
Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)  
|-
|-
coordinates
worlddir
[saveto]  (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
-
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei  
Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file  
Opens the world directory in the file explorer
|}
 
=== Alle Befehle ===
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
crashfolder
backups
|  -  
|  -  
|  Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden)
|  Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer  
|  Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
|  Opens the world backup directory in the file explorer  
|-
|-
createmapmarker
bag
|  <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]  
|  <item1> <item2> <item3> ...
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
|  Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]  
Creates a map marker at an arbitrary position
z.B.:
*<code>bag sword1</code>
*<code>bag apple bread carrot</code> 
|  Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
|-
|  ban
|  <name/uid> <duration> [reason]  
Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server
Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
|-
|-
cubemap
blocks
|  -  
|  -  
Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map
Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.
Saves a screenshot as a cube map
Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
|-
|-
date
blueprintinfo
|  <day>
|  DE
|  Sets the current date
|-
|  debugcorpses
|  -  
|  -  
Leichen debuggen
Blaupausen-Info
debug corpses
blueprint info
|-
|-
deletenpc
blueprints
|  -  
|  -  
Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" 
Ruft das Blueprint-Menü auf
Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
|-
|-
deletenpcs
buildinfo
[type] [radius]
-
Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken
Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an
Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
Prints information about the current build
|-
|-
deletesector
calc
[sx] [sz]
-
Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
Berechnet einen mathematischen Ausdruck
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
Calculates a math expression
|-
|-
disablenpc
chunkborders
<type>
-
Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs. <br/>Siehe auch <code>enablenpc</code> 
Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die [[Chunk]]-Grenzen sowie Höhenlinien an
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
Visualizes chunk borders
|-
|-
displaymode
chunkinfo
<mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
-
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Chunk-Info
Changes the displaymode
Chunk info
|-
|  chunkpartinfo
|  -
|  Chunk-Teil-Info
|  Chunk part info
|-
|-
edit
cleanup
|  <action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)  
|  <type> <br/>(types: debris, items, trees, chunks)  
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
z.B.:
Cleans up the server
*<code>edit move 1 2 0.05</code>
*<code>edit shape cylinder</code>
*<code>edit texture 200</code> 
Modifies the element in the world you're currently looking at
|-
|-
editnpc
clearinventory
|  -  
|  -  
Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)
Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar
Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
Removes all items from your inventory
|-
|-
enablenpc
clothing
|  <type>  
|  <name> <amount> [color]
Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder. <br/>Siehe auch <code>disablenpc</code>
Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu. <br/>Siehe: [[Kleidung und Rüstung]] 
Re-enables a particular npc type for this world
Adds a new piece of clothing to your inventory
|-
|-
findbase
cls
|  [playername/uid]
|  Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten
|  Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
|-
|  flip
|  <axis>
|  Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse
|  Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
|-
|  fog
|  -  
|  -  
Schaltet den Nebel vorübergehend um
Löscht alle Ausgaben in der Konsole
Toggles the fog temporarily
Clears the console output
|-
|-
fps
commands
|  -  
|  -  
Schaltet die fps Anzeige um
Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei
Toggles the fps counter
Gets an overview of all available console commands
|-
|-
gamedir
connect
-
<ip> [port]
Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer
Verbindet mit einem Multiplayer-Server
Opens the game directory in the file explorer
Connects to a multiplayer server
|-
|-
gap
connectto
|  <value>  
|  <ip> [port]
Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe)
DE
Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)
Connects to a multiplayer server
|-
|-
gc
constructioncollision
|  [milliseconds]
|  Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit
|  Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
|-
|  getblueprintinfo
|  -  
|  -  
Blaupausen-Info abrufen
Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten
Get blueprint info
Toggles the collision of elements while building
|-
|-
gethere
convertjavaimages
|  <player>  
|  <directory>  
Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis)
Teleports another player to your position
Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
|-
|-
getitemstats
coordinates
|  [saveto]  (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
|  Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
|  Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
|-
|  crashfolder
|  -  
|  -  
DE
Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden)
Prints all item statistics
Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
|-
|-
getoption
createmapmarker
|  <key>  
|  <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
Prints the currently set value of an option key
Creates a map marker at an arbitrary position
|-
|-
getposterinfo
cubemap
|  -  
|  -  
Posterinformationen erhalten
Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map
Get poster info
Saves a screenshot as a cube map
|-
|-
gm
date
|  <mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
|  <day>  
Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Stellt das aktuelle Datum ein <br>(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Changes the game mode
Sets the current date
|-
|-
goto
debugcorpses
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>
|  Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
|  Teleports you to a given world location or to another player
|-
|  gotodeathposition
|  -  
|  -  
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Leichen debuggen
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
debug corpses
|-
|-
gotodefaultspawn
deletenpc
|  -  
|  -  
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" 
Teleports you to the world default spawn position
Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
|-
|-
gotomark
deletenpcs
-
[type] [radius]
Teleportiert dich zur temporären Markierung
Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken
Teleport to the temporary mark
Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
|-
|-
gotospawn
deleteplayer
-
<uid>
Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position
Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. 
Teleports you to your spawn position
Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
|-
|-
gotosurface
deletesector
-
[sx] [sz]
Teleportiert dich an die Oberfläche
Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
Teleports you to the surface
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
|-
|-
graphics
disablenpc
-
<type>
Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte
Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs. <br/>Siehe auch <code>enablenpc</code> 
Prints information about the currently used graphics card
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
|-
|-
help
displaymode
|  <command>  
|  <mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Prints information about a specific console command
Changes the displaymode
|-
|-
hideareas
edit
-
<action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'  
z.B.:
*<code>edit move 1 2 0.05</code>
*<code>edit shape cylinder</code>
*<code>edit texture 200</code> 
Modifies the element in the world you're currently looking at
|-
|-
hud
editnpc
|  -  
|  -  
Schaltet das HUD ein oder aus
Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)
Toggles the hud
Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
|-
|-
id
enablenpc
-
<type>
DE
Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder. <br/>Siehe auch <code>disablenpc</code>
|  
| Re-enables a particular npc type for this world
|-
|-
invite
findbase
<steamID>
[playername/uid]
Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben!
Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten
Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
|-
|-
ip
flip
-
<axis>
Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln
Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse
Tries to get all local IP addresses (LAN)
Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
|-
|-
item
fog
<itemname> <amount> [variant]
-
Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu. <br/>Siehe: [[Items]] 
Schaltet den Nebel vorübergehend um
Adds a new item to your inventory
Toggles the fog temporarily
|-
|-
kick
fps
|  <name/uid> [reason]
|  Wirft einen Spieler vom Server
|  Kicks a player from the server
|-
|  listener
|  -  
|  -  
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
Schaltet die fps Anzeige um
Freezes or unfreezes the audio listener position
Toggles the fps counter
|-
|-
listenforinput
gamedir
|  -  
|  -  
Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
Opens the game directory in the file explorer
|-
|-
loadpreset
gamemode
|  <id/name>  
|  <mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung
Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Loads a building size preset
|  Changes the game mode
|-
gap
|  <value>
|  Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe)
|  Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)
|-
|-
loadworld
gc
<worldname>
[milliseconds]
Lädt eine Welt
Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit
Loads a world
Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
|-
|-
locknpc
getblueprintinfo
|  -  
|  -  
Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)
Blaupausen-Info abrufen
Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
Get blueprint info
|-
|-
locknpcs
gethere
|  <type> <range>  
|  <player>  
DE
Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
Teleports another player to your position
|-
|-
lodbias
getitemstats
|  <bias>
|  Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
|  Changes the global LOD bias. Default setting is 1
|-
|  logs
|  -  
|  -  
Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer
Zeigt alle Item Statistiken
Opens the logs folder in the file explorer
Prints all item statistics
|-
|-
makeadmin
getoption
|  <name/uid>  
|  <key>  
Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin
Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
Makes a player an admin in multiplayer
Prints the currently set value of an option key
|-
|-
mark
getposterinfo
|  -  
|  -  
Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren
Posterinformationen erhalten
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
Get poster info
|-
|-
maxfps
gm
-
<mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Sets the max framerate
Changes the game mode
|-
|-
maxlodlevel
goto
|  <lvl>  
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>  
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
Teleports you to a given world location or to another player
|-
|-
memory
gotodeathposition
|  -  
|  -  
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Prints information about the current memory usage
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
|-
|-
moonphase
gotodefaultspawn
<phase> (phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
|  -  
DE
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
Changes the moon phase
Teleports you to the world default spawn position
|-
|-
moonsize
gotomark
<size>
-
DE
Teleportiert dich zur temporären Markierung
Changes the size of the moon
Teleport to the temporary mark
|-
|-
mouse
gotospawn
|  -  
|  -  
Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus
Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position
Toggles visibility of the mouse cursor
Teleports you to your spawn position
|-
|-
movemode
gotosurface
|  <mode>
|  Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein. <br/><code>movemode LOCAL</code>
|  Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
|-
|  networkstats
|  -  
|  -  
Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Teleportiert dich an die Oberfläche
Prints some local network info (only works in multiplayer)
Teleports you to the surface
|-
|-
noclip
graphics
|  -  
|  -  
Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. 
Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte
Toggles no-clipping for fly mode
Prints information about the currently used graphics card
|-
|-
object
gridrotation
|  <objectname> <amount> [variant]
|  <degrees>  
Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu. <br/>Siehe: [[Objekt]]  
Ändert die Drehung des Baurasters. Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
Adds a new object (like furniture) to your inventory
z.B.:
*<code>gridrotation 45</code>   
Changes the rotation of the building grid
|-
|-
offlineban
gridsize
|  <uid> <duration> [reason]
|  <value>  
Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot
Ändert die aktuelle Größe des Baurasters.  
Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
Changes the current size of the building grid
|-
|-
overridematerialproperty
heal
|  OR  heal <playername>
|  DE
|  Heals yourself or another player
|-
|  help
|  <command>
|  Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus
|  Prints information about a specific console command
|-
|  hideareas
|  -  
|  -  
Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts
Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein
Overrides the material properties of an object
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
|-
|-
overrideregion
hud
<sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)
-
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde
Schaltet das HUD ein oder aus
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
Toggles the hud
|-
|-
panorama
id
[resolution] [createpreview]
-
Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]]
DE
| Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
|  
|-
|-
pivotmode
info
|  <mode>  
|  <type>  
Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL
DE
Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)  
|-
|-
playerinfo
invite
|  <uid>  
|  <steamID>  
Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID)
Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben!
Gets some information about a particular player (by his UID)
Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
|-
|-
playmusictrack
ip
|  -  
|  -  
Spielt Musiktitel im Spiel ab
Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln
Plays music track in the game
Tries to get all local IP addresses (LAN)
|-
|-
playsound
item
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...
|  <itemname> <amount> [variant]  
Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab
Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu. <br/>Siehe: [[Items]] 
Plays a certain sound effect at the player position
Adds a new item to your inventory
|-
|-
posterinfo
kick
-
<name/uid> [reason]
Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus
Wirft einen Spieler vom Server
Prints all information about a poster in the game
Kicks a player from the server
|-
|-
printchunkdata
kill
-
OR  kill <playername>
Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus
Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler.
Prints the chunk data of the current game world
Kills yourself or another player
|-
|-
printkeybindings
listener
|  -  
|  -  
Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]]) 
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
Freezes or unfreezes the audio listener position
|-
|-
q
listenforinput
|  -  
|  -  
Beendet das Spiel
Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
Quits the game
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
|-
|-
refreshallchunks
loadlanworld
-
<worldname>
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
DE
Forces all currently loaded chunks to reload
Loads a world
|-
|-
refreshchunk
loadp2pworld
-
<worldname>
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
DE
Forces the current chunk to reload
Loads a world
|-
|-
refreshinventory
loadpreset
-
<id/name>
Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server)
Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung
Refresh your inventory (sync it with server)
Loads a building size preset
|-
|-
refreshmap
loadworld
-
<worldname>
Aktualisiert die Ingame-Karte
Lädt eine Welt
Refreshes the ingame map
Loads a world
|-
|-
reloadoptions
locknpc
|  -  
|  -  
Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu
Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)
Reloads the settings from the config.properties file
Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
|-
|-
reloadpermissions
locknpcs
-
<type> <range>
Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu
Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können)
Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
|-
|  lodbias
|  <bias>
|  Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
|  Changes the global LOD bias. Default setting is 1
|-
|-
reloadplugins
logs
|  -  
|  -  
Lädt alle Plugins neu
Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer
Reloads all plugins (experimental feature)
Opens the logs folder in the file explorer
|-
|-
reloadscheduler
lookat
-
0 0 0
Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu
DE
Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
Sets the view rotation to look at a target world position
|-
|-
renderclothes
lookto
-
0 90 0
Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
DE
Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
|-
|-
renderconstruction
makeadmin
|  <shape> [texture] [resolution]
|  <name/uid>  
Erstellt Icons für dieses Bau-Element mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin
z.B.:
Makes a player an admin in multiplayer
*<code>renderconstruction arccorner</code>
*<code>renderconstruction block</code> 
Creates icons for this construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
renderitems
mark
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
|-
|-
rendernpcs
maxfps
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.  
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
Sets the max framerate
|-
|-
renderobject
maxlodlevel
|  <name> [resolution]
|  <lvl>  
Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner.
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
|-
|-
renderobjects
memory
|  [resolution]
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
|  Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
|-
|  renderplants
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
Prints information about the current memory usage
|-
|-
renderplayer
moonphase
[resolution]
<phase> <br/>(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)
Ändert die Mondphase
Creates an image of the current player model (including the current clothes)
Changes the moon phase
|-
|-
renderview
moonsize
[width] [height] [layers]
<size>
DE
Ändert die Größe des Mondes
Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
Changes the size of the moon
|-
|-
renderworld
mouse
[resolution]
-
Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt
Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus
Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
Toggles visibility of the mouse cursor
|-
|-
report
movemode
-
<mode>
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)  
Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein. <br/><code>movemode LOCAL</code>
Creates a new error report (brings up the report tool)  
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
|-
|-
resetcamerarotation
networkstats
|  -  
|  -  
Setzt die Kamerarotation zurück
Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Resets the camera rotation
Prints some local network info (only works in multiplayer)
|-
|-
resetinput
noclip
|  -  
|  -  
Setzt alle Eingaben zurück
Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. 
Resets all input
|  Toggles no-clipping for fly mode
|-
|  object
|  <objectname> <amount> [variant]
|  Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu. <br/>Siehe: [[Objekt]] 
|  Adds a new object (like furniture) to your inventory
|-
|  offlineban
|  <uid> <duration> [reason]
|  Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot
Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
|-
|-
resetuilayers
overridematerialproperty
|  -  
|  -  
DE
Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts
|  
| Overrides the material properties of an object
|-
|-
resolution
overrideregion
|  <width> <height>  
|  <sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)
|  Ändert die Auflösung
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde
|  Changes the resolution
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
|-
|  resolutionscale
<scale>  
Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1)
Changes the resolution scale (0-1)
|-
|-
restart
panorama
<seconds>
[resolution] [createpreview]
Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]]
Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart to all players and restarts the server process (only works in multiplayer)  
Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)  
|-
|-
revokeadmin
pivotmode
|  <name/uid>  
|  <mode>  
Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte
Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL
Revokes admin rights from a player in multiplayer
Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
|-
|-
rotate
playerinfo
|  <X> <Y> <Z>  OR  rotate <Y>  
|  <uid>  
Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID)  
Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
Gets some information about a particular player (by his UID)  
|-
|-
rotation
playmusictrack
<X> <Y> <Z>  OR  rotation <Y>
-
Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
Spielt Musiktitel im Spiel ab
Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
Plays music track in the game
|-
|-
rotationmode
playsound
|  <mode>  
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...
Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard)
Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab
Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)
Plays a certain sound effect at the player position
|-
|-
rp
pnb
|  -  
|  -  
Lädt alle Plugins neu
Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.
Reloads all plugins (experimental feature)
Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
|-
|-
saveoptions
posterinfo
|  -  
|  -  
Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus
Writes all unsaved settings to the config.properties file
Prints all information about a poster in the game
|-
|-
savepreset
printchunkdata
<id> [name]
-
Speichert eine Größenvorlage
Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus
Saves a building size preset
Prints the chunk data of the current game world
|-
|-
screenshot
printkeybindings
[width] [height]
-
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]  
Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]]
Takes a screenshot
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
|-
|-
season
q
|  <name> (seasons: spring, summer, autumn, winter)
|  DE
|  Changes current season. Actually changes the day of the year
|-
|  servergc
|  -  
|  -  
Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben
Beendet das Spiel
Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
Quits the game
|-
|-
serverinfo
query
|  <type>  
|  <type>  
Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk)
Ruft einige Informationen über den Server ab
|  Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)  
|  Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)  
|-
|-
setaudiodriver
refreshallchunks
<driver>
-
Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Changes the currently active audio output driver
Forces all currently loaded chunks to reload
|-
|-
setl
refreshchunk
<precision>
-
Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements). <br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]]
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Sets the scale precision (when resizing an element)
Forces the current chunk to reload
|-
|-
setofflineplayergroup
refreshinventory
<uid> <groupname>
-
Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. 
Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server)
Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
Refresh your inventory (sync it with server)
|-
|-
setoption
refreshmap
<key> <value>
-
Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei. <br>Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit <code>setoption</code> geändert werden.
Aktualisiert die Ingame-Karte
z.B.:
Refreshes the ingame map
*<code>setoption filmgrain false</code>
*<code>setoption customcommand1 tod 11</code>
*<code>setoption cacheicons false</code>
*<code>setoption customimageresolution <resolution></code> 
Changes an option key and stores the updated value in the config file
|-
|-
setp
reloadoptions
<precision>
-
Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).  
Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu
Taste {{Taste|Strg. rechts}} einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten.
Reloads the settings from the config.properties file
<br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]] 
Sets the placement precision (when moving an element manually)
|-
|-
setplayergroup
reloadpermissions
<name/uid> <groupname>
-
Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest.
Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu
Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
|-
|-
setr
reloadplugins
|  <precision>
|  Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements)
|  Sets the rotation precision (when rotating an element)
|-
|  setsnowiness
|  <0-1>
|  Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
|  Sets the global snowiness value. Overrides wetness
|-
|  setspawn
|  -  
|  -  
Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest.
Lädt alle Plugins neu
Sets the global default spawn position to your current position
Reloads all plugins (experimental feature)
|-
|-
setspawninventory
reloadscheduler
|  -  
|  -  
Legt das globale Standard-Spawn-Inventar auf das aktuelle Inventar fest.  
Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu
Sets the global default spawn inventory to your current inventory
Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
|-
|-
settimespeed
renderclothes
<speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)
-
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
setwetness
renderconstruction
|  <0-1>  
|  <shape> [texture] [resolution]
Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert.   
Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  
Sets the global wetness value. Overrides snowiness
z.B.:
*<code>renderconstruction arccorner</code>
*<code>renderconstruction block</code>  
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
showareas
renderitems
|  -  
|  -  
DE
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
showballistictrajectory
rendernpc
|  <name> [resolution]
|  Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
|  Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
|-
|  rendernpcs
|  -  
|  -  
DE
Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
shutdown
renderobject
-
<name> [resolution]
DE
Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner. 
Shuts the server down (only works in multiplayer)
Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
|-
|-
size
renderobjects
<X> <Y> <Z>
[resolution]
DE
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
skipseason
renderplants
|  -  
|  -  
DE
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
skyrotation
renderplayer
<rotation> <br/>(default rotation is 0)
[resolution]
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)  
Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)  
Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
Creates an image of the current player model (including the current clothes)
|-
|-
spawnnpc
renderview
<name> [variant]  
|  [width] [height] [layers]  
|  Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir. <br/>Siehe: [[Tiere]], [[Gegner]]  
| Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n).  
  z.B.:
Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
*<code>spawnnpc bear</code>
*<code>spawnnpc scorpion locked</code> - NPC wird eingefroren <br/>
*<code>spawnnpc barbarian</code>
*<code>spawnnpc bandit 1</code>
*<code>spawnnpc dummy locked</code> 
Spawns an npc in front of you
|-
|-
spawnvehicle
renderworld
<name>
[resolution]
Spawnt / erzeugt ein Fahrzeug vor dir.
Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt
*<code>spawnvehicle rib</code>
Creates an orthographic top-down screenshot of the currently generated world
*<code>spawnvehicle sailboat</code> 
Spawns a vehicle in front of you
|-
|-
surfaceoffset
report
<X> <Y> <Z>
-
DE
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
Creates a new error report (brings up the report tool)  
|-
|-
surfacescale
resetcamerarotation
<X> <Y> <Z>
-
DE
Setzt die Kamerarotation zurück
Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
Resets the camera rotation
|-
|-
swapsize
resetinput
<axis1> <axis2>
-
DE
Setzt alle Eingaben zurück
Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)
Resets all input
|-
|-
system
resetuilayers
|  -  
|  -  
Zeigt einige Systeminformationen
Setzt alle UI-Ebenen zurück
Prints some system information
reset ui layers
|-
|-
targetmonitor
resolution
|  <monitor>  
|  <width> <height>  
Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein
Ändert die Auflösung
|  Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
|  Changes the resolution
|-
|-
teleport
resolutionscale
|  <toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>  
|  <scale>  
Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1)
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
Changes the resolution scale (0-1)
|-
|-
texturealignment
restart
|  <type> <br/>(valid types: default, world, local)
|  <seconds>  
Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturealignment default</code>
Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Overrides the texture alignment for the currently active construction element
Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
|-
|-
texturescale
revokeadmin
|  <scalefactor>  
|  <name/uid>  
Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturescale 0.25</code><br/><code>texturescale 1</code> 
Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte
Changes the texture scale for the currently active construction element
Revokes admin rights from a player in multiplayer
|-
|-
tod
rotate
|  <hours> <minutes>  
|  <X> <Y> <Z>  OR  rotate <Y>
Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>  
|  Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
|  Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
|-
|  rotation
|  <X> <Y> <Z>  OR  rotation <Y>
|  Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
|  Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
|-
|  rotationmode
|  <mode>
|  Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard)
|  Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)
|-
|  rp
|  -
|  Lädt alle Plugins neu
|  Reloads all plugins (experimental feature)
|-
|  saveoptions
|  -
|  Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
|  Writes all unsaved settings to the config.properties file
|-
|  savepreset
|  <id> [name]
|  Speichert eine Größenvorlage
|  Saves a building size preset
|-
|  screenshot
|  [width] [height]
|  Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
|  Takes a screenshot
|-
|  season
|  <name> <br/>(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] <br/>und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr' 
|  Changes current season. Actually changes the day of the year
|-
|  servergc
|  -
|  Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben
|  Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
|-
|  serverinfo
|  <type>
|  Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk)
|  Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
|-
|  setaudiodriver
|  <driver>
|  Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber
|  Changes the currently active audio output driver
|-
|  setdate
|  <day>
|  DE
|  Sets the current date
|-
|  setdefaultspawn
|  -
|  DE
|  Sets the global default spawn position to your current position
|-
|  setgamemode
|  <mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
|  DE
|  Changes the game mode
|-
|  setl
|  <precision>
|  Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements). <br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]]
|  Sets the scale precision (when resizing an element)
|-
|  setofflineplayergroup
|  <uid> <groupname>
|  Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. 
|  Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|  setoption
|  <key> <value>
|  Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei. <br>Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit <code>setoption</code> geändert werden.
z.B.:
*<code>setoption filmgrain false</code>  
*<code>setoption customcommand1 tod 11</code>  
*<code>setoption cacheicons false</code>
*<code>setoption customimageresolution <resolution></code> 
|  Changes an option key and stores the updated value in the config file
|-
|  setp
|  <precision>
|  Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste {{Taste|Strg. rechts}} einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten.
<br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]] 
|  Sets the placement precision (when moving an element manually)
|-
|  setplayergroup
|  <name/uid> <groupname>
|  Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest.
|  Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|  setr
|  <precision>
|  Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements)
|  Sets the rotation precision (when rotating an element)
|-
|  setsnowiness
|  <0-1>
|  Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
|  Sets the global snowiness value. Overrides wetness
|-
|  setspawn
|  -
|  Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest.
|  Sets the global default spawn position to your current position
|-
|  setspawninventory
|  -
|  Legt das globale Standard-Spawn-Inventar auf das aktuelle Inventar fest.
|  Sets the global default spawn inventory to your current inventory
|-
|  setspawnposition
|  -
|  DE
|  Sets the global default spawn position to your current position
|-
|  settime
|  <hours> <minutes>
|  DE
|  Sets the current time of day  
|  Sets the current time of day  
|-
|-
|  toggleterrain  
|  settimespeed
|  -  
|  <speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)
|  Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren)  
|  Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
|  Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)  
|  Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
|-
|-
|  togglewater  
|  setwetness
|  -  
|  <0-1>
|  Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.  
|  Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. 
|  Enables/disables water effects  
|  Sets the global wetness value. Overrides snowiness
|-
|-
|  toggleworldgeneration  
|  showareas
|  -  
|  -
|  Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort  
|  DE
|  Stops/resumes the world generation  
|  Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
|-
|-
|  uidebugger  
|  showballistictrajectory
|  [? / layername]  
|  -
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])   
|  DE
|  Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)  
|  Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
|-
|-
|  uiscreenshot  
|  shutdown
|  [width] [height]  
|  -
DE
|  DE
|  Takes a screenshot of the UI only  
|  Shuts the server down (only works in multiplayer)
|-
|-
|  uiscrollspeed  
|  size
|  -  
|  <X> <Y> <Z>
DE
|  DE
|  
|  Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
|-
|  skipseason
|  -
|  Überspringt die aktuelle Jahreszeit, <br/>d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] 
|  Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
|-
|  skyrotation
|  <rotation> <br/>(default rotation is 0)
|  Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)
|  Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
|-
|  spawnnpc
|  <name> [variant]
|  Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir. <br/>Siehe: [[Tiere]], [[Gegner]]
z.B.:
*<code>spawnnpc bear</code>
*<code>spawnnpc scorpion locked</code> - NPC wird eingefroren <br/>
*<code>spawnnpc barbarian</code>
*<code>spawnnpc bandit 1</code>
*<code>spawnnpc dummy locked</code> 
|  Spawns an npc in front of you
|-
|  spawnvehicle
|  <name>
|  Spawnt / erzeugt ein Fahrzeug vor dir.
*<code>spawnvehicle rib</code>
*<code>spawnvehicle sailboat</code> 
|  Spawns a vehicle in front of you
|-
|  spg
|  <name/uid> <groupname>
|  DE
|  Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|  surfaceoffset
|  <X> <Y> <Z>
|  DE
|  Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
|-
|  surfacescale
|  <X> <Y> <Z>
|  DE
|  Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
|-
|  swapsize
|  <axis1> <axis2>
|  DE
|  Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)
|-
|  system
|  -
|  Zeigt einige Systeminformationen
|  Prints some system information
|-
|  targetmonitor
|  <monitor>
|  Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein
|  Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
|-
|  teleport
|  <toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
|  Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
|  Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|-
|  texturealignment
|  <type> <br/>(valid types: default, world, local)
|  Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturealignment default</code>
|  Overrides the texture alignment for the currently active construction element
|-
|  texturescale
|  <scalefactor>
|  Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturescale 0.25</code><br/><code>texturescale 1</code> 
|  Changes the texture scale for the currently active construction element
|-
|  time
|  <hours> <minutes>
|  Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. 
|  Sets the current time of day
|-
|  tod
|  <hours> <minutes>
|  Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>
|  Sets the current time of day
|-
|  togglemapmarkers
|  -
|  Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. 
|  Temporarily toggles visibility of map markers
|-
|  toggleterrain  
|  -  
|  Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren)  
|  Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)  
|-
|  togglewater  
|  -  
|  Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.  
|  Enables/disables water effects  
|-
|  toggleworldgeneration  
|  -  
|  Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort  
|  Stops/resumes the world generation  
|-
|  tp
|  <toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
|  DE
|  Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|-
|  uidebugger  
|  [? / layername]  
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])   
|  Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)  
|-
|  uiscreenshot  
|  [width] [height]  
Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
|  Takes a screenshot of the UI only  
|-
|  uiscrollspeed  
|  -  
UI-Scrollgeschwindigkeit
| ui scroll speed
|-
|-
|  unban  
|  unban  
Zeile 2.037: Zeile 2.459:
|  unlocknpcs  
|  unlocknpcs  
|  <range>  
|  <range>  
DE
Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite). <br/>unlocknpcs <Reichweite>
|  Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)  
|  Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)  
|-
|-

Aktuelle Version vom 7. Mai 2025, 15:34 Uhr

Die Konsole kann im Spiel mit der Zirkumflextaste ^ geöffnet werden. Sie erlaubt es dem Spieler verschiedene Befehle während des Spiels auszuführen.

Zur Navigation in der Konsole können folgende Tasten benutzt werden:

  • Bild Auf zum Hochscrollen
  • Bild Ab zum Runterscrollen

Befehle

Baubefehle

Folgende Befehle können für das Bauen verwendet werden:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
blocks - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
blueprints - Ruft das Blueprint-Menü auf Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
calc - Berechnet einen mathematischen Ausdruck Calculates a math expression
constructioncollision - Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten Toggles the collision of elements while building
deletesector [sx] [sz] Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen) Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
z.B.: 
*edit move 1 2 0.05 
*edit shape cylinder 
*edit texture 200  
Modifies the element in the world you're currently looking at
flip <axis> Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
gap <value> Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe) Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)
gridrotation <degrees> Ändert die Drehung des Baurasters. Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.: 
*gridrotation 45  
Changes the rotation of the building grid
gridsize <value> Ändert die aktuelle Größe des Baurasters. Changes the current size of the building grid
loadpreset <id/name> Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung Loads a building size preset
movemode <mode> Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein.
movemode LOCAL
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
overridematerialproperty - Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts Overrides the material properties of an object
pivotmode <mode> Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
pnb - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
rotate <X> <Y> <Z> OR rotate <Y> Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotation <X> <Y> <Z> OR rotation <Y> Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotationmode <mode> Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard) Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)
savepreset <id> [name] Speichert eine Größenvorlage Saves a building size preset
setl <precision> Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements).
Siehe: Steuerung#Bauen
Sets the scale precision (when resizing an element)
setp <precision> Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste Strg. rechts einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten. 


Siehe: Steuerung#Bauen

Sets the placement precision (when moving an element manually)
setr <precision> Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements) Sets the rotation precision (when rotating an element)
size <X> <Y> <Z> DE Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
surfaceoffset <X> <Y> <Z> DE Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
surfacescale <X> <Y> <Z> DE Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
swapsize <axis1> <axis2> DE Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)
texturealignment <type>
(valid types: default, world, local)
Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturealignment default
Overrides the texture alignment for the currently active construction element
texturescale <scalefactor> Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturescale 0.25
texturescale 1
Changes the texture scale for the currently active construction element
undo - Macht die letzte destruktive Aktion rückgängig (stellt z. B. das letzte zerstörte Element wieder her) Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)


Edit

Edit - Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten

  • edit -
    • Zusatz: flag disableobstruction -/oder attribute disableobstruction (Türen werden nicht mehr blockiert)
    • Zusatz: texture<textureID>
    • Zusatz: color # <HEX-Color>
    • Zusatz: resize
    • Zusatz: setsize
    • Zusatz: rotate
    • Zusatz: setrotation
    • Zusatz: move
    • Zusatz: texturescale
    • Zusatz: shape <blockform>
      • block
      • roundedblock
      • cylinder
      • halfcylinder
      • ramp
      • rampcorner
      • rampcornerhalf
      • rampcornerinner
      • arc
      • arcinverse
      • arccorner
      • arccornerinner
      • arcinversecorner
      • arcinversecornerinner
      • stair1
      • stair2
      • stair3
      • stair1corner
      • stair1cornerinner
      • triangle
      • pyramid
      • cone
      • halfcone
      • hollowcylinder
      • hollowcylinderhalf
      • hollowcylindercorner
      • pillar
      • roundedblock
      • sphere
      • pane
      • panecircle
      • panehalfcircle
      • panequartercircle
      • panetriangle
      • panerighttriangle
      • window1 bis window10

Debug-Befehle

Folgende Befehle bieten Debug-Funktionalitäten:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
buildinfo - Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an Prints information about the current build
calc - Berechnet einen mathematischen Ausdruck Calculates a math expression
chunkborders - Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die Chunk-Grenzen sowie Höhenlinien an Visualizes chunk borders
chunkinfo - Chunk-Info Chunk info
chunkpartinfo - Chunk-Teil-Info Chunk part info
debugcorpses - Leichen debuggen debug corpses
findbase [playername/uid] Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
fog - Schaltet den Nebel vorübergehend um Toggles the fog temporarily
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gamedir - Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer Opens the game directory in the file explorer
gc [milliseconds] Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
getblueprintinfo - Blaupausen-Info abrufen Get blueprint info
getitemstats - Zeigt alle Item Statistiken Prints all item statistics
getoption <key> Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus Prints the currently set value of an option key
getposterinfo - Posterinformationen erhalten Get poster info
graphics - Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte Prints information about the currently used graphics card
listener - Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf Freezes or unfreezes the audio listener position
listenforinput - Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
logs - Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer Opens the logs folder in the file explorer
lookat 0 0 0 DE Sets the view rotation to look at a target world position
lookto 0 90 0 DE Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
noclip - Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. Toggles no-clipping for fly mode
playerinfo <uid> Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID) Gets some information about a particular player (by his UID)
posterinfo - Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus Prints all information about a poster in the game
printchunkdata - Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus Prints the chunk data of the current game world
printkeybindings - Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt".
(Update 0.4.8)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
report - Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) Creates a new error report (brings up the report tool)
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
serverinfo <type> Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk) Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
showareas - DE Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
showballistictrajectory - DE Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
system - Zeigt einige Systeminformationen Prints some system information
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only
unityversion - Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version Prints the current engine version
visualizenpcs - Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene Visualizes all currently loaded npcs in the scene
visualizeobjects - Visualisiert alle aktuell geladenen Objekte (Möbel, Türen etc.) in der Szene Visualizes all currently loaded objects (furniture, doors etc) in the scene
visualizevehicles - DE Visualizes all currently loaded vehicles in the scene

Explorer

Folgende Befehle bieten Datei-Explorer und Verzeichnis Funktionalitäten:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
backups - Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer Opens the world backup directory in the file explorer
crashfolder - Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden) Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
gamedir - Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer Opens the game directory in the file explorer
logs - Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer Opens the logs folder in the file explorer
worlddir - Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer Opens the world directory in the file explorer


GUI

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
resetuilayers - Setzt alle UI-Ebenen zurück reset ui layers
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only
uiscrollspeed - UI-Scrollgeschwindigkeit ui scroll speed

Inventar

Folgende Befehle bieten Spieler Inventar Funktionalitäten:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
bag <item1> <item2> <item3> ... Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu.
Siehe: Items
z.B.: 
*bag sword1 
*bag apple bread carrot  
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
clearinventory - Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar Removes all items from your inventory
clothing <name> <amount> [color] Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu.
Siehe: Kleidung und Rüstung
Adds a new piece of clothing to your inventory
item <itemname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu.
Siehe: Items
Adds a new item to your inventory
object <objectname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu.
Siehe: Objekt
Adds a new object (like furniture) to your inventory
refreshinventory - Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server) Refresh your inventory (sync it with server)
setspawninventory - DE Sets the global default spawn inventory to your current inventory

Jahreszeit

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
date <day> Stellt das aktuelle Datum ein
(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
moonphase <phase>
(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Ändert die Mondphase Changes the moon phase
season <name>
(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres.
Siehe auch: Temperatur
und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'
Changes current season. Actually changes the day of the year
skipseason - Überspringt die aktuelle Jahreszeit,
d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison.
Siehe auch: Temperatur
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season

Leistung

Leistung anzeigen oder Leistung beeinflussen (Performance).

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
findbase [playername/uid] Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gc [milliseconds] Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
lodbias <bias> Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail Changes the global LOD bias. Default setting is 1
maxfps - Setzt die maximale Bildrate. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Sets the max framerate
maxlodlevel <lvl> Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0 Sets the max global LOD level. Default setting is 0
memory - Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus Prints information about the current memory usage
refreshallchunks - Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks Forces all currently loaded chunks to reload
refreshchunk - Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks Forces the current chunk to reload
resolution <width> <height> Ändert die Auflösung Changes the resolution
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
viewdistance <detail> <total> [buildings] Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). Changes the view distance

Mehrspielerbefehle

Folgende Befehle können im Mehrspielermodus verwendet werden:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
ban <name/uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
connect <ip> [port] Verbindet mit einem Multiplayer-Server Connects to a multiplayer server
connectto <ip> [port] DE Connects to a multiplayer server
deleteplayer <uid> Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
heal OR heal <playername> DE Heals yourself or another player
info <type> DE Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
invite <steamID> Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben! Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
ip - Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln Tries to get all local IP addresses (LAN)
kick <name/uid> [reason] Wirft einen Spieler vom Server Kicks a player from the server
kill OR kill <playername> Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler. Kills yourself or another player
makeadmin <name/uid> Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin Makes a player an admin in multiplayer
networkstats - Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Prints some local network info (only works in multiplayer)
offlineban <uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
query <type> Ruft einige Informationen über den Server ab Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
reloadpermissions - Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
reloadscheduler - Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
restart <seconds> Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
revokeadmin <name/uid> Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte Revokes admin rights from a player in multiplayer
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
serverinfo <type> Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk) Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
setofflineplayergroup <uid> <groupname> Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
setplayergroup <name/uid> <groupname> Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest. Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
shutdown - DE Shuts the server down (only works in multiplayer)
spg <name/uid> <groupname> DE Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
unban <uid> DE Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer
yell <message> Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler Sends a yell message to all players (multiplayer)

NPC

NPC relevante Konsolenbefehle.

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
deletenpc - Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
deletenpcs [type] [radius] Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
disablenpc <type> Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs.
Siehe auch enablenpc
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
editnpc - Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen) Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
enablenpc <type> Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder.
Siehe auch disablenpc
Re-enables a particular npc type for this world
locknpc - Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann) Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
locknpcs <type> <range> Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
rendernpc <name> [resolution] Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
rendernpcs - Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
spawnnpc <name> [variant] Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir.
Siehe: Tiere, Gegner
z.B.: 
*spawnnpc bear 
*spawnnpc scorpion locked - NPC wird eingefroren 
*spawnnpc barbarian *spawnnpc bandit 1 *spawnnpc dummy locked
Spawns an npc in front of you
unlocknpc - Entfriert den NPC, den du gerade anschaust Unfreezes the npc you're currently looking at
unlocknpcs <range> Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite).
unlocknpcs <Reichweite>
Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)
visualizenpcs - Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene Visualizes all currently loaded npcs in the scene

Plugins

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
reloadplugins - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
rp - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
unloadplugins - Entlädt alle Plugins Unloads all plugins (experimental feature)


Rendering

Rendering, Vorschaubilder und Screenshots.

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
convertjavaimages <directory> Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis) Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
cubemap - Speichert ein Screenshot als Cube Map Saves a screenshot as a cube map
panorama [resolution] [createpreview] Speichert ein Panorama-Screenshot Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
renderclothes - Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
renderconstruction <shape> [texture] [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im Screenshots-Ordner.
z.B.: 
*renderconstruction arccorner 
*renderconstruction block  
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
renderitems - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Siehe: Items
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
rendernpc <name> [resolution] Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
rendernpcs - Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
renderobject <name> [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im Screenshots-Ordner. Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
renderobjects [resolution] Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
renderplants - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
renderplayer [resolution] Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung) Creates an image of the current player model (including the current clothes)
renderview [width] [height] [layers] Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n). Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
renderworld [resolution] Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
screenshot [width] [height] Macht einen Screenshot Takes a screenshot
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only


Spieler

Spieler (yourself) = deine eigene Figur / dein Charakter

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
heal OR heal <playername> DE Heals yourself or another player
kill OR kill <playername> Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler. Kills yourself or another player
lookat 0 0 0 DE Sets the view rotation to look at a target world position
lookto 0 90 0 DE Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
setdefaultspawn - DE Sets the global default spawn position to your current position
setgamemode <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
DE Changes the game mode
setspawnposition - DE Sets the global default spawn position to your current position
undress - Zieht alle Kleidungsstücke aus, die Sie gerade tragen Takes off all clothes you're currently wearing

Teleportationsbefehle

Folgende Befehle können verwendet werden, um schneller an andere Orte in der Welt zu kommen:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
coordinates [saveto] (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path) Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
createmapmarker <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global] Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position Creates a map marker at an arbitrary position
gethere <player> Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position Teleports another player to your position
goto <x> <y> <z> OR goto <playername> Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler Teleports you to a given world location or to another player
gotodeathposition - Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
gotodefaultspawn - Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt Teleports you to the world default spawn position
gotomark - Teleportiert dich zur temporären Markierung Teleport to the temporary mark
gotospawn - Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position Teleports you to your spawn position
gotosurface - Teleportiert dich an die Oberfläche Teleports you to the surface
mark - Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
refreshmap - Aktualisiert die Ingame-Karte Refreshes the ingame map
setspawn - Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest. Sets the global default spawn position to your current position
setspawnposition - DE Sets the global default spawn position to your current position
teleport <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> Teleportiert dich zu einem anderen Spieler
oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
tp <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> DE Teleports you to another player or teleports a particular player to another player

Einstellungsbefehle, Spiel-Einstellungen

Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können via setoption per Konsole geändert werden.
Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
cls - Löscht alle Ausgaben in der Konsole Clears the console output
commands - Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei Gets an overview of all available console commands
date <day> Stellt das aktuelle Datum ein
(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
displaymode <mode>
(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
Ändert den Anzeigemodus.
0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Changes the displaymode
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gamemode <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
Ändert den Spielmodus.
0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
getoption <key> Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus Prints the currently set value of an option key
gm <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
Ändert den Spielmodus.
0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
help <command> Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus Prints information about a specific console command
hideareas - Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
hud - Schaltet das HUD ein oder aus Toggles the hud
listener - Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf Freezes or unfreezes the audio listener position
listenforinput - Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
loadlanworld <worldname> DE Loads a world
loadp2pworld <worldname> DE Loads a world
loadworld <worldname> Lädt eine Welt Loads a world
lodbias <bias> Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail Changes the global LOD bias. Default setting is 1
maxfps - Setzt die maximale Bildrate. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Sets the max framerate
maxlodlevel <lvl> Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0 Sets the max global LOD level. Default setting is 0
memory - Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus Prints information about the current memory usage
moonphase <phase>
(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Ändert die Mondphase Changes the moon phase
moonsize <size> Ändert die Größe des Mondes Changes the size of the moon
mouse - Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus Toggles visibility of the mouse cursor
noclip - Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. Toggles no-clipping for fly mode
overrideregion <sx> <sz> <region>
(regions: default, ocean, dry, cold)
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
playmusictrack - Spielt Musiktitel im Spiel ab Plays music track in the game
playsound <soundname> [parametername] [parametervalue] ... Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab Plays a certain sound effect at the player position
printkeybindings - Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt".
(Update 0.4.8)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
q - Beendet das Spiel Quits the game
refreshallchunks - Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks Forces all currently loaded chunks to reload
refreshchunk - Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks Forces the current chunk to reload
refreshmap - Aktualisiert die Ingame-Karte Refreshes the ingame map
reloadoptions - Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu Reloads the settings from the config.properties file
reloadplugins - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
report - Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) Creates a new error report (brings up the report tool)
resetcamerarotation - Setzt die Kamerarotation zurück Resets the camera rotation
resetinput - Setzt alle Eingaben zurück Resets all input
resolution <width> <height> Ändert die Auflösung Changes the resolution
resolutionscale <scale> Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1) Changes the resolution scale (0-1)
saveoptions - Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties Writes all unsaved settings to the config.properties file
screenshot [width] [height] Macht einen Screenshot Takes a screenshot
season <name>
(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres.
Siehe auch: Temperatur
und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'
Changes current season. Actually changes the day of the year
setaudiodriver <driver> Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber Changes the currently active audio output driver
setdate <day> DE Sets the current date
setgamemode <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
DE Changes the game mode
setoption <key> <value> Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei.
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit setoption geändert werden.
z.B.: 
*setoption filmgrain false 
*setoption customcommand1 tod 11 
*setoption cacheicons false 
*setoption customimageresolution <resolution>  
Changes an option key and stores the updated value in the config file
setsnowiness <0-1> Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe Sets the global snowiness value. Overrides wetness
settime <hours> <minutes> DE Sets the current time of day
settimespeed <speed>
(default speed is 1.75, realtime would be 60)
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
setwetness <0-1> Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. Sets the global wetness value. Overrides snowiness
skipseason - Überspringt die aktuelle Jahreszeit,
d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison.
Siehe auch: Temperatur
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
skyrotation <rotation>
(default rotation is 0)
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8) Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
targetmonitor <monitor> Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
time <hours> <minutes> Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. Sets the current time of day
tod <hours> <minutes> Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein.
tod 11 25
Sets the current time of day
togglemapmarkers - Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. Temporarily toggles visibility of map markers
toggleterrain - Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren) Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
togglewater - Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte
und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Enables/disables water effects
toggleworldgeneration - Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort Stops/resumes the world generation
viewdistance <detail> <total> [buildings] Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). Changes the view distance
volume <sound/music> <value> Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein Sets the master sound or music volume
weather <type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm) Ändert das aktuelle Wetter im Spiel Changes current ingame weather

Welt

Backups, Sektoren, Weltverzeichnis ...

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
backups - Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer Opens the world backup directory in the file explorer
cleanup <type>
(types: debris, items, trees, chunks)
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf Cleans up the server
deletesector [sx] [sz] Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen) Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten Modifies the element in the world you're currently looking at
fog - Schaltet den Nebel vorübergehend um Toggles the fog temporarily
worldbackup - Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
worlddir - Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer Opens the world directory in the file explorer

Alle Befehle

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
backups - Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer Opens the world backup directory in the file explorer
bag <item1> <item2> <item3> ... Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu.
Siehe: Items
z.B.: 
*bag sword1 
*bag apple bread carrot  
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
ban <name/uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
blocks - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
blueprintinfo - Blaupausen-Info blueprint info
blueprints - Ruft das Blueprint-Menü auf Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
buildinfo - Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an Prints information about the current build
calc - Berechnet einen mathematischen Ausdruck Calculates a math expression
chunkborders - Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die Chunk-Grenzen sowie Höhenlinien an Visualizes chunk borders
chunkinfo - Chunk-Info Chunk info
chunkpartinfo - Chunk-Teil-Info Chunk part info
cleanup <type>
(types: debris, items, trees, chunks)
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf Cleans up the server
clearinventory - Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar Removes all items from your inventory
clothing <name> <amount> [color] Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu.
Siehe: Kleidung und Rüstung
Adds a new piece of clothing to your inventory
cls - Löscht alle Ausgaben in der Konsole Clears the console output
commands - Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei Gets an overview of all available console commands
connect <ip> [port] Verbindet mit einem Multiplayer-Server Connects to a multiplayer server
connectto <ip> [port] DE Connects to a multiplayer server
constructioncollision - Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten Toggles the collision of elements while building
convertjavaimages <directory> Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis) Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
coordinates [saveto] (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path) Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
crashfolder - Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden) Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
createmapmarker <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global] Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position Creates a map marker at an arbitrary position
cubemap - Speichert ein Screenshot als Cube Map Saves a screenshot as a cube map
date <day> Stellt das aktuelle Datum ein
(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
debugcorpses - Leichen debuggen debug corpses
deletenpc - Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
deletenpcs [type] [radius] Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
deleteplayer <uid> Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
deletesector [sx] [sz] Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen) Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
disablenpc <type> Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs.
Siehe auch enablenpc
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
displaymode <mode>
(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
Ändert den Anzeigemodus.
0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Changes the displaymode
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
z.B.: 
*edit move 1 2 0.05 
*edit shape cylinder 
*edit texture 200  
Modifies the element in the world you're currently looking at
editnpc - Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen) Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
enablenpc <type> Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder.
Siehe auch disablenpc
Re-enables a particular npc type for this world
findbase [playername/uid] Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
flip <axis> Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
fog - Schaltet den Nebel vorübergehend um Toggles the fog temporarily
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gamedir - Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer Opens the game directory in the file explorer
gamemode <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
Ändert den Spielmodus.
0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
gap <value> Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe) Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)
gc [milliseconds] Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
getblueprintinfo - Blaupausen-Info abrufen Get blueprint info
gethere <player> Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position Teleports another player to your position
getitemstats - Zeigt alle Item Statistiken Prints all item statistics
getoption <key> Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus Prints the currently set value of an option key
getposterinfo - Posterinformationen erhalten Get poster info
gm <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
Ändert den Spielmodus.
0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
goto <x> <y> <z> OR goto <playername> Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler Teleports you to a given world location or to another player
gotodeathposition - Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
gotodefaultspawn - Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt Teleports you to the world default spawn position
gotomark - Teleportiert dich zur temporären Markierung Teleport to the temporary mark
gotospawn - Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position Teleports you to your spawn position
gotosurface - Teleportiert dich an die Oberfläche Teleports you to the surface
graphics - Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte Prints information about the currently used graphics card
gridrotation <degrees> Ändert die Drehung des Baurasters. Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.: 
*gridrotation 45  
Changes the rotation of the building grid
gridsize <value> Ändert die aktuelle Größe des Baurasters. Changes the current size of the building grid
heal OR heal <playername> DE Heals yourself or another player
help <command> Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus Prints information about a specific console command
hideareas - Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
hud - Schaltet das HUD ein oder aus Toggles the hud
id - DE
info <type> DE Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
invite <steamID> Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben! Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
ip - Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln Tries to get all local IP addresses (LAN)
item <itemname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu.
Siehe: Items
Adds a new item to your inventory
kick <name/uid> [reason] Wirft einen Spieler vom Server Kicks a player from the server
kill OR kill <playername> Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler. Kills yourself or another player
listener - Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf Freezes or unfreezes the audio listener position
listenforinput - Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
loadlanworld <worldname> DE Loads a world
loadp2pworld <worldname> DE Loads a world
loadpreset <id/name> Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung Loads a building size preset
loadworld <worldname> Lädt eine Welt Loads a world
locknpc - Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann) Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
locknpcs <type> <range> Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
lodbias <bias> Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail Changes the global LOD bias. Default setting is 1
logs - Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer Opens the logs folder in the file explorer
lookat 0 0 0 DE Sets the view rotation to look at a target world position
lookto 0 90 0 DE Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
makeadmin <name/uid> Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin Makes a player an admin in multiplayer
mark - Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
maxfps - Setzt die maximale Bildrate. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Sets the max framerate
maxlodlevel <lvl> Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0 Sets the max global LOD level. Default setting is 0
memory - Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus Prints information about the current memory usage
moonphase <phase>
(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Ändert die Mondphase Changes the moon phase
moonsize <size> Ändert die Größe des Mondes Changes the size of the moon
mouse - Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus Toggles visibility of the mouse cursor
movemode <mode> Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein.
movemode LOCAL
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
networkstats - Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Prints some local network info (only works in multiplayer)
noclip - Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. Toggles no-clipping for fly mode
object <objectname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu.
Siehe: Objekt
Adds a new object (like furniture) to your inventory
offlineban <uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
overridematerialproperty - Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts Overrides the material properties of an object
overrideregion <sx> <sz> <region>
(regions: default, ocean, dry, cold)
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
panorama [resolution] [createpreview] Speichert ein Panorama-Screenshot Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
pivotmode <mode> Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
playerinfo <uid> Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID) Gets some information about a particular player (by his UID)
playmusictrack - Spielt Musiktitel im Spiel ab Plays music track in the game
playsound <soundname> [parametername] [parametervalue] ... Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab Plays a certain sound effect at the player position
pnb - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
posterinfo - Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus Prints all information about a poster in the game
printchunkdata - Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus Prints the chunk data of the current game world
printkeybindings - Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt".
(Update 0.4.8)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
q - Beendet das Spiel Quits the game
query <type> Ruft einige Informationen über den Server ab Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
refreshallchunks - Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks Forces all currently loaded chunks to reload
refreshchunk - Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks Forces the current chunk to reload
refreshinventory - Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server) Refresh your inventory (sync it with server)
refreshmap - Aktualisiert die Ingame-Karte Refreshes the ingame map
reloadoptions - Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu Reloads the settings from the config.properties file
reloadpermissions - Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
reloadplugins - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
reloadscheduler - Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
renderclothes - Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
renderconstruction <shape> [texture] [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im Screenshots-Ordner.
z.B.: 
*renderconstruction arccorner 
*renderconstruction block  
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
renderitems - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Siehe: Items
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
rendernpc <name> [resolution] Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
rendernpcs - Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
renderobject <name> [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im Screenshots-Ordner. Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
renderobjects [resolution] Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
renderplants - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
renderplayer [resolution] Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung) Creates an image of the current player model (including the current clothes)
renderview [width] [height] [layers] Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n). Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
renderworld [resolution] Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt Creates an orthographic top-down screenshot of the currently generated world
report - Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) Creates a new error report (brings up the report tool)
resetcamerarotation - Setzt die Kamerarotation zurück Resets the camera rotation
resetinput - Setzt alle Eingaben zurück Resets all input
resetuilayers - Setzt alle UI-Ebenen zurück reset ui layers
resolution <width> <height> Ändert die Auflösung Changes the resolution
resolutionscale <scale> Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1) Changes the resolution scale (0-1)
restart <seconds> Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
revokeadmin <name/uid> Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte Revokes admin rights from a player in multiplayer
rotate <X> <Y> <Z> OR rotate <Y> Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotation <X> <Y> <Z> OR rotation <Y> Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotationmode <mode> Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard) Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)
rp - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
saveoptions - Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties Writes all unsaved settings to the config.properties file
savepreset <id> [name] Speichert eine Größenvorlage Saves a building size preset
screenshot [width] [height] Macht einen Screenshot Takes a screenshot
season <name>
(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres.
Siehe auch: Temperatur
und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'
Changes current season. Actually changes the day of the year
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
serverinfo <type> Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk) Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
setaudiodriver <driver> Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber Changes the currently active audio output driver
setdate <day> DE Sets the current date
setdefaultspawn - DE Sets the global default spawn position to your current position
setgamemode <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
DE Changes the game mode
setl <precision> Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements).
Siehe: Steuerung#Bauen
Sets the scale precision (when resizing an element)
setofflineplayergroup <uid> <groupname> Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
setoption <key> <value> Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei.
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit setoption geändert werden.
z.B.: 
*setoption filmgrain false 
*setoption customcommand1 tod 11 
*setoption cacheicons false 
*setoption customimageresolution <resolution>  
Changes an option key and stores the updated value in the config file
setp <precision> Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste Strg. rechts einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten. 


Siehe: Steuerung#Bauen

Sets the placement precision (when moving an element manually)
setplayergroup <name/uid> <groupname> Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest. Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
setr <precision> Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements) Sets the rotation precision (when rotating an element)
setsnowiness <0-1> Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe Sets the global snowiness value. Overrides wetness
setspawn - Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest. Sets the global default spawn position to your current position
setspawninventory - Legt das globale Standard-Spawn-Inventar auf das aktuelle Inventar fest. Sets the global default spawn inventory to your current inventory
setspawnposition - DE Sets the global default spawn position to your current position
settime <hours> <minutes> DE Sets the current time of day
settimespeed <speed>
(default speed is 1.75, realtime would be 60)
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
setwetness <0-1> Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. Sets the global wetness value. Overrides snowiness
showareas - DE Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
showballistictrajectory - DE Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
shutdown - DE Shuts the server down (only works in multiplayer)
size <X> <Y> <Z> DE Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
skipseason - Überspringt die aktuelle Jahreszeit,
d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison.
Siehe auch: Temperatur
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
skyrotation <rotation>
(default rotation is 0)
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8) Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
spawnnpc <name> [variant] Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir.
Siehe: Tiere, Gegner
z.B.: 
*spawnnpc bear 
*spawnnpc scorpion locked - NPC wird eingefroren 
*spawnnpc barbarian *spawnnpc bandit 1 *spawnnpc dummy locked
Spawns an npc in front of you
spawnvehicle <name> Spawnt / erzeugt ein Fahrzeug vor dir.
*spawnvehicle rib 
*spawnvehicle sailboat  
Spawns a vehicle in front of you
spg <name/uid> <groupname> DE Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
surfaceoffset <X> <Y> <Z> DE Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
surfacescale <X> <Y> <Z> DE Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
swapsize <axis1> <axis2> DE Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)
system - Zeigt einige Systeminformationen Prints some system information
targetmonitor <monitor> Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
teleport <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> Teleportiert dich zu einem anderen Spieler
oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
texturealignment <type>
(valid types: default, world, local)
Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturealignment default
Overrides the texture alignment for the currently active construction element
texturescale <scalefactor> Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturescale 0.25
texturescale 1
Changes the texture scale for the currently active construction element
time <hours> <minutes> Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. Sets the current time of day
tod <hours> <minutes> Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein.
tod 11 25
Sets the current time of day
togglemapmarkers - Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. Temporarily toggles visibility of map markers
toggleterrain - Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren) Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
togglewater - Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte
und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Enables/disables water effects
toggleworldgeneration - Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort Stops/resumes the world generation
tp <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> DE Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only
uiscrollspeed - UI-Scrollgeschwindigkeit ui scroll speed
unban <uid> DE Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer
undo - Macht die letzte destruktive Aktion rückgängig (stellt z. B. das letzte zerstörte Element wieder her) Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)
undress - Zieht alle Kleidungsstücke aus, die Sie gerade tragen Takes off all clothes you're currently wearing
unityversion - Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version Prints the current engine version
unloadplugins - Entlädt alle Plugins Unloads all plugins (experimental feature)
unlocknpc - Entfriert den NPC, den du gerade anschaust Unfreezes the npc you're currently looking at
unlocknpcs <range> Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite).
unlocknpcs <Reichweite>
Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)
viewdistance <detail> <total> [buildings] Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). Changes the view distance
visualizenpcs - Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene Visualizes all currently loaded npcs in the scene
visualizeobjects - Visualisiert alle aktuell geladenen Objekte (Möbel, Türen etc.) in der Szene Visualizes all currently loaded objects (furniture, doors etc) in the scene
visualizevehicles - DE Visualizes all currently loaded vehicles in the scene
volume <sound/music> <value> Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein Sets the master sound or music volume
weather <type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm) Ändert das aktuelle Wetter im Spiel Changes current ingame weather
worldbackup - Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
worlddir - Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer Opens the world directory in the file explorer
yell <message> Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler Sends a yell message to all players (multiplayer)

Item- und Objekt-IDs

Mit dem Befehl item <name> können Items oder platzierbare Objekte ins Spielerinventar eingefügt werden. Beispiel: item bottle 5 platziert 5 Flaschen im Spielerinventar.

Für IDs:

Siehe auch