Konsole: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Rising World Wiki
(→‎Teleportationsbefehle: nach Update 0.8.5)
 
(14 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
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|  Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.  
|  Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.  
|  Brings up a block selection where you can select a block shape and texture  
|  Brings up a block selection where you can select a block shape and texture  
|-
|  blueprints
|  -
|  Ruft das Blueprint-Menü auf
|  Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
|-
|  calc
|  -
|  Berechnet einen mathematischen Ausdruck
|  Calculates a math expression
|-
|-
|  constructioncollision  
|  constructioncollision  
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|-
|-
|  gridrotation  
|  gridrotation  
|  <Winkel>  
|  <degrees>  
|  Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).  
Ändert die Drehung des Baurasters. Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).  
  z.B.:  
  z.B.:  
  *<code>gridrotation 45</code>   
  *<code>gridrotation 45</code>   
|  grid rotation
Changes the rotation of the building grid
|-
|  gridsize
|  <value>
|  Ändert die aktuelle Größe des Baurasters.
|  Changes the current size of the building grid  
|-
|-
|  loadpreset  
|  loadpreset  
Zeile 74: Zeile 89:
|  Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL  
|  Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL  
|  Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL  
|  Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL  
|-
|  pnb
|  -
|  Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.
|  Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
|-
|-
|  rotate  
|  rotate  
Zeile 210: Zeile 230:
|  Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an  
|  Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an  
|  Prints information about the current build  
|  Prints information about the current build  
|-
|  calc
|  -
|  Berechnet einen mathematischen Ausdruck
|  Calculates a math expression
|-
|-
|  chunkborders  
|  chunkborders  
Zeile 295: Zeile 320:
|  Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer  
|  Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer  
|  Opens the logs folder in the file explorer  
|  Opens the logs folder in the file explorer  
|-
|  lookat
|  0 0 0
|  DE
|  Sets the view rotation to look at a target world position
|-
|  lookto
|  0 90 0
|  DE
|  Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
|-
|-
|  noclip  
|  noclip  
Zeile 365: Zeile 400:
|  Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version  
|  Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version  
|  Prints the current engine version  
|  Prints the current engine version  
|}
|-
 
|  visualizenpcs
=== Explorer ===
|  -
|  Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene
|  Visualizes all currently loaded npcs in the scene
|-
|  visualizeobjects
|  -
|  Visualisiert alle aktuell geladenen Objekte (Möbel, Türen etc.) in der Szene
|  Visualizes all currently loaded objects (furniture, doors etc) in the scene
|-
|  visualizevehicles
|  -
|  DE
|  Visualizes all currently loaded vehicles in the scene
|}
 
=== Explorer ===
Folgende Befehle bieten Datei-Explorer und Verzeichnis Funktionalitäten:
Folgende Befehle bieten Datei-Explorer und Verzeichnis Funktionalitäten:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
Zeile 507: Zeile 557:
! Parameter  
! Parameter  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|  findbase
|  [playername/uid]
|  Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten
|  Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
|-
|-
|  fps  
|  fps  
Zeile 580: Zeile 635:
|  Verbindet mit einem Multiplayer-Server  
|  Verbindet mit einem Multiplayer-Server  
|  Connects to a multiplayer server  
|  Connects to a multiplayer server  
|-
|  connectto
|  <ip> [port]
|  DE
|  Connects to a multiplayer server
|-
|  deleteplayer
|  <uid>
|  Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. 
|  Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
|-
|  heal
|  OR  heal <playername>
|  DE
|  Heals yourself or another player
|-
|  info
|  <type>
|  DE
|  Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
|-
|-
|  invite  
|  invite  
Zeile 595: Zeile 670:
|  Wirft einen Spieler vom Server  
|  Wirft einen Spieler vom Server  
|  Kicks a player from the server  
|  Kicks a player from the server  
|-
|  kill
|  OR  kill <playername>
|  Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler.
|  Kills yourself or another player
|-
|-
|  makeadmin  
|  makeadmin  
Zeile 610: Zeile 690:
|  Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot  
|  Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot  
|  Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban  
|  Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban  
|-
|  query
|  <type>
|  Ruft einige Informationen über den Server ab
|  Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
|-
|-
|  reloadpermissions  
|  reloadpermissions  
Zeile 624: Zeile 709:
|  <seconds>  
|  <seconds>  
|  Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)  
|  Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)  
|  Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart to all players and restarts the server process (only works in multiplayer)  
|  Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)  
|-
|-
|  revokeadmin  
|  revokeadmin  
Zeile 643: Zeile 728:
|  setofflineplayergroup  
|  setofflineplayergroup  
|  <uid> <groupname>  
|  <uid> <groupname>  
DE
Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. 
|  Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission  
|  Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission  
|-
|-
Zeile 655: Zeile 740:
|  DE  
|  DE  
|  Shuts the server down (only works in multiplayer)  
|  Shuts the server down (only works in multiplayer)  
|-
|  spg
|  <name/uid> <groupname>
|  DE
|  Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|-
|  unban  
|  unban  
Zeile 708: Zeile 798:
|  Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können).   
|  Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können).   
|  Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)  
|  Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)  
|-
|  rendernpc
|  <name> [resolution]
|  Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
|  Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
|  rendernpcs  
|  rendernpcs  
Zeile 767: Zeile 862:
|  Unloads all plugins (experimental feature)  
|  Unloads all plugins (experimental feature)  
|}
|}


=== Rendering ===
=== Rendering ===
Zeile 797: Zeile 893:
|  renderconstruction  
|  renderconstruction  
|  <shape> [texture] [resolution]  
|  <shape> [texture] [resolution]  
|  Erstellt Icons für dieses Bau-Element mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  
|  Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  
  z.B.:  
  z.B.:  
  *<code>renderconstruction arccorner</code>  
  *<code>renderconstruction arccorner</code>  
  *<code>renderconstruction block</code>   
  *<code>renderconstruction block</code>   
|  Creates icons for this construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder  
|  Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder  
|-
|-
|  renderitems  
|  renderitems  
Zeile 807: Zeile 903:
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}}   
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}}   
|  Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder  
|  Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder  
|-
|  rendernpc
|  <name> [resolution]
|  Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
|  Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
|  rendernpcs  
|  rendernpcs  
Zeile 847: Zeile 948:
|  Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]  
|  Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]  
|  Takes a screenshot  
|  Takes a screenshot  
|-
|  uiscreenshot
|  [width] [height]
|  Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
|  Takes a screenshot of the UI only
|}
|}


=== Teleportationsbefehle ===
 
Folgende Befehle können verwendet werden, um schneller an andere Orte in der Welt zu kommen:
=== Spieler ===
Spieler (yourself) = deine eigene Figur / dein Charakter
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 856: Zeile 963:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
coordinates
heal
[saveto] <br/>(targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
OR heal <playername>  
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
|  DE
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
|  Heals yourself or another player
|-
|  kill
|  OR  kill <playername>
Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler.  
Kills yourself or another player
|-
|-
createmapmarker
lookat
<x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
0 0 0
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
DE
Creates a map marker at an arbitrary position  
Sets the view rotation to look at a target world position  
|-
|-
gethere
lookto
<player>
0 90 0
Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
DE
Teleports another player to your position
Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
|-
|  goto
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>
|  Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
|  Teleports you to a given world location or to another player
|-
|-
gotodeathposition
setdefaultspawn
|  -  
|  -  
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
DE
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
Sets the global default spawn position to your current position  
|-
|-
gotodefaultspawn
setgamemode
-
<mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
DE
Teleports you to the world default spawn position
Changes the game mode
|-
|-
gotomark
setspawnposition
|  -  
|  -  
Teleportiert dich zur temporären Markierung
DE
Teleport to the temporary mark
Sets the global default spawn position to your current position
|-
|-
gotospawn
undress
|  -  
|  -  
Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position
Zieht alle Kleidungsstücke aus, die Sie gerade tragen
|  Teleports you to your spawn position
Takes off all clothes you're currently wearing
|-
|}
|  gotosurface
 
|  -
=== Teleportationsbefehle ===
|  Teleportiert dich an die Oberfläche
Folgende Befehle können verwendet werden, um schneller an andere Orte in der Welt zu kommen:
Teleports you to the surface
|-
|  mark
|  -
|  Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren
|  Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
|-
|  refreshmap
|  -
|  Aktualisiert die Ingame-Karte
|  Refreshes the ingame map
|-
|  setspawn
|  -
|  DE
|  Sets the global default spawn position to your current position
|-
|  teleport
|  <toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
|  Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
|  Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|}
 
=== Einstellungsbefehle ===
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können via <code>setoption</code> per Konsole geändert werden.
<br>Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 930: Zeile 1.011:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
date
coordinates
|  <day>  
[saveto]  (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
Stellt das aktuelle Datum ein
|  Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
Sets the current date
|  Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
|-
|  createmapmarker
|  <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
Creates a map marker at an arbitrary position
|-
|  gethere
|  <player>
|  Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
|  Teleports another player to your position
|-
|-
displaymode
goto
|  <mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>  
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
Changes the displaymode
Teleports you to a given world location or to another player
|-
|-
fps
gotodeathposition
|  -  
|  -  
Schaltet die fps Anzeige um
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Toggles the fps counter
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
|-
|-
getoption
gotodefaultspawn
<key>
-
Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
Prints the currently set value of an option key
Teleports you to the world default spawn position
|-
|-
gm
gotomark
<mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
-
Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Teleportiert dich zur temporären Markierung
Changes the game mode
Teleport to the temporary mark
|-
|-
help
gotospawn
<command>
-
Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus
Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position
Prints information about a specific console command
Teleports you to your spawn position
|-
|-
hideareas
gotosurface
|  -  
|  -  
Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein
Teleportiert dich an die Oberfläche
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
Teleports you to the surface
|-
|-
hud
mark
|  -  
|  -  
Schaltet das HUD ein oder aus
Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren
Toggles the hud
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
|-
|-
listener
refreshmap
|  -  
|  -  
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
Aktualisiert die Ingame-Karte
Freezes or unfreezes the audio listener position
Refreshes the ingame map
|-
|-
listenforinput
setspawn
|  -  
|  -  
Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest.
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
Sets the global default spawn position to your current position
|-
|-
loadworld
setspawnposition
<worldname>
-
Lädt eine Welt
DE
Loads a world
Sets the global default spawn position to your current position
|-
|-
lodbias
teleport
|  <bias>  
|  <toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>  
Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|-
|-
maxfps
tp
|  <toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
|  DE
|  Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|}
 
=== Einstellungsbefehle, Spiel-Einstellungen ===
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können via <code>setoption</code> per Konsole geändert werden.
<br>Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|  cls
|  -  
|  -  
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Löscht alle Ausgaben in der Konsole
Sets the max framerate
Clears the console output
|-
|-
maxlodlevel
commands
|  <lvl>
|  Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
|  Sets the max global LOD level. Default setting is 0
|-
|  memory
|  -  
|  -  
|  Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
|  Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei
Prints information about the current memory usage
Gets an overview of all available console commands
|-
|-
moonphase
date
|  <phase> <br/>(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)  
|  <day>  
Ändert die Mondphase
|  Stellt das aktuelle Datum ein <br>(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)  
|  Changes the moon phase
Sets the current date
|-
|-
moonsize
displaymode
|  <size>  
|  <mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
|  Ändert die Größe des Mondes
|  Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
|  Changes the size of the moon
|  Changes the displaymode
|-
|-
mouse
fps
|  -  
|  -  
|  Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus
|  Schaltet die fps Anzeige um
|  Toggles visibility of the mouse cursor
|  Toggles the fps counter
|-
|-
noclip
gamemode
-
<mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. 
Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Toggles no-clipping for fly mode  
Changes the game mode  
|-
|-
overrideregion
getoption
|  <sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)  
|  <key>  
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde
|  Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
|  Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
Prints the currently set value of an option key
|-
|-
playmusictrack
gm
-
<mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
Spielt Musiktitel im Spiel ab
Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Plays music track in the game  
Changes the game mode
|-
|-
playsound
help
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...
|  <command>  
Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab
Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus
Plays a certain sound effect at the player position
Prints information about a specific console command
|-
|-
printkeybindings
hideareas
|  -  
|  -  
Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]]) 
Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
|-
|-
q
hud
|  -  
|  -  
Beendet das Spiel
Schaltet das HUD ein oder aus
Quits the game
Toggles the hud
|-
|-
refreshallchunks
listener
|  -  
|  -  
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
Forces all currently loaded chunks to reload
Freezes or unfreezes the audio listener position
|-
|-
refreshchunk
listenforinput
|  -  
|  -  
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
Forces the current chunk to reload
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
|-
|-
refreshmap
loadlanworld
-
<worldname>
Aktualisiert die Ingame-Karte
DE
Refreshes the ingame map
Loads a world
|-
|-
reloadoptions
loadp2pworld
-
<worldname>
Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu
DE
Reloads the settings from the config.properties file
Loads a world
|-
|-
reloadplugins
loadworld
|  -  
<worldname>
Lädt alle Plugins neu
|  Lädt eine Welt
Reloads all plugins (experimental feature)
|  Loads a world
|-
lodbias
|  <bias>
|  Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
|-
|-
report
maxfps
|  -  
|  -  
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Creates a new error report (brings up the report tool)
Sets the max framerate
|-
|-
resetcamerarotation
maxlodlevel
-
<lvl>
|  Setzt die Kamerarotation zurück
|  Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
Resets the camera rotation
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
|-
|-
resetinput
memory
|  -  
|  -  
Setzt alle Eingaben zurück
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Resets all input
Prints information about the current memory usage
|-
|-
resolution
moonphase
|  <width> <height>  
|  <phase> <br/>(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
|  Ändert die Auflösung
|  Ändert die Mondphase
|  Changes the resolution
|  Changes the moon phase
|-
|-
resolutionscale
moonsize
|  <scale>  
|  <size>  
|  Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1)
|  Ändert die Größe des Mondes
|  Changes the resolution scale (0-1)
|  Changes the size of the moon
|-
|-
saveoptions
mouse
|  -  
|  -  
Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus
Writes all unsaved settings to the config.properties file
Toggles visibility of the mouse cursor
|-
|-
screenshot
noclip
[width] [height]
-
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. 
Takes a screenshot
Toggles no-clipping for fly mode
|-
|-
season
overrideregion
|  <name> <br/>(seasons: spring, summer, autumn, winter)  
|  <sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)  
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] <br/>und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr' 
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde
Changes current season. Actually changes the day of the year
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
|-
|-
setaudiodriver
playmusictrack
<driver>
-
Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber
Spielt Musiktitel im Spiel ab
Changes the currently active audio output driver
Plays music track in the game
|-
|-
setoption
playsound
|  <key> <value>
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...  
|  Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei. <br>Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit <code>setoption</code> geändert werden.  
| Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab
z.B.:
Plays a certain sound effect at the player position
  *<code>setoption filmgrain false</code>
*<code>setoption customcommand1 tod 11</code>
*<code>setoption cacheicons false</code>
*<code>setoption customimageresolution <resolution></code> 
Changes an option key and stores the updated value in the config file
|-
|-
setsnowiness
printkeybindings
<0-1>
|  -  
Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]]) 
Sets the global snowiness value. Overrides wetness
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
|-
|-
settimespeed
q
<speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)
-
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
Beendet das Spiel
Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
Quits the game
|-
|-
setwetness
refreshallchunks
<0-1>
|  -  
Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. 
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Sets the global wetness value. Overrides snowiness
Forces all currently loaded chunks to reload
|-
|-
skipseason
refreshchunk
|  -  
|  -  
Überspringt die aktuelle Jahreszeit, <br/>d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] 
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
Forces the current chunk to reload
|-
|-
skyrotation
refreshmap
<rotation> <br/>(default rotation is 0)
-
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)
Aktualisiert die Ingame-Karte
Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
Refreshes the ingame map
|-
|-
targetmonitor
reloadoptions
<monitor>
-
Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein
Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu
Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
Reloads the settings from the config.properties file
|-
|-
tod
reloadplugins
<hours> <minutes>
-
Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>
Lädt alle Plugins neu
Sets the current time of day
Reloads all plugins (experimental feature)
|-
|-
toggleterrain
report
|  -  
|  -  
Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren)  
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)  
Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)  
Creates a new error report (brings up the report tool)  
|-
|-
togglewater
resetcamerarotation
|  -  
|  -  
Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Setzt die Kamerarotation zurück
Enables/disables water effects
Resets the camera rotation
|-
|-
toggleworldgeneration
resetinput
|  -  
|  -  
Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort
Setzt alle Eingaben zurück
Stops/resumes the world generation
|  Resets all input
|-
|  resolution
|  <width> <height>
|  Ändert die Auflösung
Changes the resolution
|-
|-
viewdistance
resolutionscale
|  <detail> <total> [buildings]
|  <scale>  
|  Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance)
|  Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1)  
|  Changes the view distance
|  Changes the resolution scale (0-1)
|-
|-
volume
saveoptions
<sound/music> <value>
-
Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein
Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
Sets the master sound or music volume
Writes all unsaved settings to the config.properties file
|-
|-
weather
screenshot
<type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm)
|  [width] [height]  
Ändert das aktuelle Wetter im Spiel
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
| Changes current ingame weather
Takes a screenshot
|}
 
=== Welt ===
Backups, Sektoren, Weltverzeichnis ...
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
backups
season
-
<name> <br/>(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] <br/>und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr' 
Opens the world backup directory in the file explorer
Changes current season. Actually changes the day of the year
|-
|-
cleanup
setaudiodriver
|  <type> <br/>(types: debris, items, trees, chunks)
|  <driver>  
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber
Cleans up the server
Changes the currently active audio output driver
|-
|-
deletesector
setdate
[sx] [sz]
<day>
Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
DE
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
Sets the current date
|-
|-
edit
setgamemode
|  <action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)  
|  <mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)  
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten
DE
Modifies the element in the world you're currently looking at
Changes the game mode
|-
|-
fog
setoption
-
<key> <value>
Schaltet den Nebel vorübergehend um
Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei. <br>Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit <code>setoption</code> geändert werden.
Toggles the fog temporarily
z.B.:
*<code>setoption filmgrain false</code>
*<code>setoption customcommand1 tod 11</code>
*<code>setoption cacheicons false</code>
*<code>setoption customimageresolution <resolution></code> 
Changes an option key and stores the updated value in the config file
|-
|-
worldbackup
setsnowiness
|  -  
<0-1>
Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) 
Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
Sets the global snowiness value. Overrides wetness
|-
|-
worlddir
settime
-
<hours> <minutes>
Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer
DE
Opens the world directory in the file explorer
Sets the current time of day
|}
|-
 
| settimespeed
=== Alle Befehle ===
|  <speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"
|  Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
! Befehl
Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
! Parameter
|-
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|  setwetness
<0-1>  
|  Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. 
|  Sets the global wetness value. Overrides snowiness
|-
|-
backups
skipseason
|  -  
|  -  
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
Überspringt die aktuelle Jahreszeit, <br/>d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] 
Opens the world backup directory in the file explorer
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
|-
|-
bag
skyrotation
|  <item1> <item2> <item3> ...  
|  <rotation> <br/>(default rotation is 0)
Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]
|  Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)
  z.B.:
|  Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
  *<code>bag sword1</code>
|-
  *<code>bag apple bread carrot</code>
|  targetmonitor
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
|  <monitor>  
| Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein
|  Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
|-
| time
| <hours> <minutes>  
Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. 
|  Sets the current time of day
|-
|-
ban
tod
|  <name/uid> <duration> [reason]
|  <hours> <minutes>  
Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server
Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>
Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
Sets the current time of day
|-
|-
blocks
togglemapmarkers
|  -  
|  -  
Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.  
Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um.
Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
Temporarily toggles visibility of map markers
|-
|-
blueprintinfo
toggleterrain
|  -  
|  -  
Blaupausen-Info
Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren)
blueprint info
Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
|-
|-
blueprints
togglewater
|  -  
|  -  
Ruft das Blueprint-Menü auf
Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
Enables/disables water effects
|-
|-
buildinfo
toggleworldgeneration
|  -  
|  -  
Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an  
Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort
Prints information about the current build
Stops/resumes the world generation
|-
|-
calc
viewdistance
-
<detail> <total> [buildings]
Berechnet einen mathematischen Ausdruck
Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). 
Calculates a math expression
Changes the view distance
|-
|-
chunkborders
volume
-
<sound/music> <value>
Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die [[Chunk]]-Grenzen sowie Höhenlinien an
Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein
Visualizes chunk borders
Sets the master sound or music volume
|-
|-
chunkinfo
weather
-
<type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm)
Chunk-Info
|  Ändert das aktuelle Wetter im Spiel
Chunk info
Changes current ingame weather
|}
 
=== Welt ===
Backups, Sektoren, Weltverzeichnis ...
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
chunkpartinfo
backups
|  -  
|  -  
Chunk-Teil-Info
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
Chunk part info
Opens the world backup directory in the file explorer
|-
|-
|  cleanup  
|  cleanup  
Zeile 1.308: Zeile 1.428:
|  Cleans up the server  
|  Cleans up the server  
|-
|-
clearinventory
deletesector
-
[sx] [sz]
Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar
Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
Removes all items from your inventory
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
|-
|-
clothing
edit
|  <name> <amount> [color]
|  <action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
|  Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu. <br/>Siehe: [[Kleidung und Rüstung]]  
| Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten
Adds a new piece of clothing to your inventory
Modifies the element in the world you're currently looking at
|-
|-
cls
fog
|  -  
|  -  
Löscht alle Ausgaben in der Konsole
Schaltet den Nebel vorübergehend um
Clears the console output
Toggles the fog temporarily
|-
|-
commands
worldbackup
|  -  
|  -  
Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei
Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) 
Gets an overview of all available console commands
Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
|-
|-
connect
worlddir
|  <ip> [port]
|  Verbindet mit einem Multiplayer-Server
|  Connects to a multiplayer server
|-
|  constructioncollision
|  -  
|  -  
Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten
Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer
Toggles the collision of elements while building
Opens the world directory in the file explorer
|}
 
=== Alle Befehle ===
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
convertjavaimages
backups
|  <directory>
|  Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis)
|  Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
|-
|  coordinates
|  [saveto]  (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
|  Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
|  Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
|-
|  crashfolder
|  -  
|  -  
|  Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden)
|  Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer  
|  Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
|  Opens the world backup directory in the file explorer  
|-
|-
createmapmarker
bag
|  <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]  
|  <item1> <item2> <item3> ...
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
|  Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]  
Creates a map marker at an arbitrary position
z.B.:
*<code>bag sword1</code>
*<code>bag apple bread carrot</code> 
|  Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
|-
|  ban
|  <name/uid> <duration> [reason]  
Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server
Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
|-
|-
cubemap
blocks
|  -  
|  -  
Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map
Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.
Saves a screenshot as a cube map
Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
|-
|-
date
blueprintinfo
<day>
-
Stellt das aktuelle Datum ein
Blaupausen-Info
Sets the current date
blueprint info
|-
|-
debugcorpses
blueprints
|  -  
|  -  
Leichen debuggen
Ruft das Blueprint-Menü auf
debug corpses
Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
|-
|-
deletenpc
buildinfo
|  -  
|  -  
Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" 
Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an
Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
Prints information about the current build
|-
|-
deletenpcs
calc
[type] [radius]
-
Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken
Berechnet einen mathematischen Ausdruck
Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
Calculates a math expression
|-
|-
deletesector
chunkborders
[sx] [sz]
-
Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die [[Chunk]]-Grenzen sowie Höhenlinien an
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
Visualizes chunk borders
|-
|-
disablenpc
chunkinfo
<type>
-
Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs. <br/>Siehe auch <code>enablenpc</code> 
Chunk-Info
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
Chunk info
|-
|-
displaymode
chunkpartinfo
<mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
-
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Chunk-Teil-Info
Changes the displaymode
Chunk part info
|-
|-
edit
cleanup
|  <action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)  
|  <type> <br/>(types: debris, items, trees, chunks)  
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
z.B.:
Cleans up the server
*<code>edit move 1 2 0.05</code>
*<code>edit shape cylinder</code>
*<code>edit texture 200</code> 
Modifies the element in the world you're currently looking at
|-
|-
editnpc
clearinventory
|  -  
|  -  
Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)
Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar
Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
Removes all items from your inventory
|-
|-
enablenpc
clothing
|  <type>  
|  <name> <amount> [color]
Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder. <br/>Siehe auch <code>disablenpc</code>
Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu. <br/>Siehe: [[Kleidung und Rüstung]] 
Re-enables a particular npc type for this world
Adds a new piece of clothing to your inventory
|-
|-
findbase
cls
[playername/uid]
-
Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten
Löscht alle Ausgaben in der Konsole
Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
Clears the console output
|-
|-
flip
commands
<axis>
-
Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse
Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei
Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
Gets an overview of all available console commands
|-
|-
fog
connect
-
<ip> [port]
Schaltet den Nebel vorübergehend um
Verbindet mit einem Multiplayer-Server
Toggles the fog temporarily
Connects to a multiplayer server
|-
|-
fps
connectto
-
<ip> [port]
Schaltet die fps Anzeige um
DE
Toggles the fps counter
Connects to a multiplayer server
|-
|-
gamedir
constructioncollision
|  -  
|  -  
Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer
Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten
Opens the game directory in the file explorer
Toggles the collision of elements while building
|-
|-
gap
convertjavaimages
|  <value>  
|  <directory>  
Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe)  
Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis)  
Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)  
Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)  
|-
|-
gc
coordinates
|  [milliseconds]  
|  [saveto] (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
|-
|-
getblueprintinfo
crashfolder
|  -  
|  -  
Blaupausen-Info abrufen
Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden)
Get blueprint info
Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
|-
|-
gethere
createmapmarker
|  <player>  
|  <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position  
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position  
Teleports another player to your position  
Creates a map marker at an arbitrary position  
|-
|-
getitemstats
cubemap
|  -  
|  -  
Zeigt alle Item Statistiken
Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map
Prints all item statistics
Saves a screenshot as a cube map
|-
|-
getoption
date
|  <key>  
|  <day>  
Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
Stellt das aktuelle Datum ein <br>(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)  
Prints the currently set value of an option key
Sets the current date
|-
|-
getposterinfo
debugcorpses
|  -  
|  -  
Posterinformationen erhalten
Leichen debuggen
Get poster info
debug corpses
|-
|-
gm
deletenpc
<mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
-
Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" 
Changes the game mode
Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
|-
|-
goto
deletenpcs
<x> <y> <z>  OR  goto <playername>
[type] [radius]
Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken
Teleports you to a given world location or to another player
Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
|-
|-
gotodeathposition
deleteplayer
-
<uid>
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. 
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
|-
|-
gotodefaultspawn
deletesector
-
[sx] [sz]
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
Teleports you to the world default spawn position
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
|-
|-
gotomark
disablenpc
-
<type>
Teleportiert dich zur temporären Markierung
Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs. <br/>Siehe auch <code>enablenpc</code> 
Teleport to the temporary mark
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
|-
|-
gotospawn
displaymode
-
<mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Teleports you to your spawn position
Changes the displaymode
|-
|-
gotosurface
edit
-
<action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Teleportiert dich an die Oberfläche
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
Teleports you to the surface
z.B.:
*<code>edit move 1 2 0.05</code>
*<code>edit shape cylinder</code>
*<code>edit texture 200</code> 
Modifies the element in the world you're currently looking at
|-
|-
graphics
editnpc
|  -  
|  -  
Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte
Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)
Prints information about the currently used graphics card
Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
|-
|-
help
enablenpc
|  <command>  
|  <type>  
Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus
Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder. <br/>Siehe auch <code>disablenpc</code>
Prints information about a specific console command
Re-enables a particular npc type for this world
|-
|-
hideareas
findbase
|  [playername/uid]
|  Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten
|  Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
|-
|  flip
|  <axis>
|  Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse
|  Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
|-
|  fog
|  -  
|  -  
Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein
Schaltet den Nebel vorübergehend um
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
Toggles the fog temporarily
|-
|-
hud
fps
|  -  
|  -  
|  Schaltet das HUD ein oder aus
|  Schaltet die fps Anzeige um
|  Toggles the hud
|  Toggles the fps counter
|-
|-
id
gamedir
|  -  
|  -  
DE
Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer
|  
| Opens the game directory in the file explorer
|-
|-
invite
gamemode
|  <steamID>  
|  <mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben!
Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
Changes the game mode
|-
|-
ip
gap
-
<value>
Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln
Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe)  
Tries to get all local IP addresses (LAN)  
Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)  
|-
|-
item
gc
<itemname> <amount> [variant]  
|  [milliseconds]  
Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu. <br/>Siehe: [[Items]] 
Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit
Adds a new item to your inventory
Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
|-
|-
kick
getblueprintinfo
|  <name/uid> [reason]
|  Wirft einen Spieler vom Server
|  Kicks a player from the server
|-
|  listener
|  -  
|  -  
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
Blaupausen-Info abrufen
Freezes or unfreezes the audio listener position
Get blueprint info
|-
|-
listenforinput
gethere
|  <player>
|  Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
|  Teleports another player to your position
|-
|  getitemstats
|  -  
|  -  
Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
Zeigt alle Item Statistiken
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
Prints all item statistics
|-
|-
loadpreset
getoption
|  <id/name>  
|  <key>  
Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung
Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
Loads a building size preset
Prints the currently set value of an option key
|-
|-
loadworld
getposterinfo
|  <worldname>
|  Lädt eine Welt
|  Loads a world
|-
|  locknpc
|  -  
|  -  
Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)
Posterinformationen erhalten
Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
Get poster info
|-
|-
locknpcs
gm
|  <type> <range>  
|  <mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). 
Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
Changes the game mode
|-
|-
lodbias
goto
|  <bias>  
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>  
Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
Teleports you to a given world location or to another player
|-
|-
logs
gotodeathposition
|  -  
|  -  
Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Opens the logs folder in the file explorer
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
|-
|-
makeadmin
gotodefaultspawn
<name/uid>
-
Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
Makes a player an admin in multiplayer
Teleports you to the world default spawn position
|-
|-
mark
gotomark
|  -  
|  -  
Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren
Teleportiert dich zur temporären Markierung
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
Teleport to the temporary mark
|-
|-
maxfps
gotospawn
|  -  
|  -  
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position
Sets the max framerate
Teleports you to your spawn position
|-
|-
maxlodlevel
gotosurface
<lvl>
-
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
Teleportiert dich an die Oberfläche
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
Teleports you to the surface
|-
|-
memory
graphics
|  -  
|  -  
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte
|  Prints information about the current memory usage
|  Prints information about the currently used graphics card
|-
|-
moonphase
gridrotation
|  <phase> <br/>(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
|  <degrees>  
|  Ändert die Mondphase
|  Ändert die Drehung des Baurasters. Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
|  Changes the moon phase
z.B.:
*<code>gridrotation 45</code> 
|  Changes the rotation of the building grid
|-
|-
moonsize
gridsize
|  <size>  
|  <value>  
|  Ändert die Größe des Mondes
|  Ändert die aktuelle Größe des Baurasters.
|  Changes the size of the moon
|  Changes the current size of the building grid
|-
|-
mouse
heal
-
OR  heal <playername>
Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus
DE
Toggles visibility of the mouse cursor
Heals yourself or another player
|-
|-
movemode
help
|  <mode>  
|  <command>  
Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein. <br/><code>movemode LOCAL</code>
Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
Prints information about a specific console command
|-
|-
networkstats
hideareas
|  -  
|  -  
Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein
Prints some local network info (only works in multiplayer)
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
|-
|-
noclip
hud
|  -  
|  -  
|  Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. 
|  Schaltet das HUD ein oder aus  
|  Toggles no-clipping for fly mode
|  Toggles the hud
|-
|-
object
id
<objectname> <amount> [variant]
-
Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu. <br/>Siehe: [[Objekt]]  
|  DE
Adds a new object (like furniture) to your inventory
|-
|  info
|  <type>  
| DE
Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)  
|-
|-
offlineban
invite
|  <uid> <duration> [reason]
|  <steamID>  
Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot
Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben!
Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
|-
|-
overridematerialproperty
ip
|  -  
|  -  
Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts
Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln
Overrides the material properties of an object
Tries to get all local IP addresses (LAN)
|-
|-
overrideregion
item
|  <sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)
|  <itemname> <amount> [variant]
|  Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde
|  Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]   
|  Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
Adds a new item to your inventory
|-
|  panorama
[resolution] [createpreview]  
| Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]]
Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
|-
|-
pivotmode
kick
|  <mode>  
|  <name/uid> [reason]
Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL
Wirft einen Spieler vom Server
Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
Kicks a player from the server
|-
|-
playerinfo
kill
|  <uid>  
OR  kill <playername>  
Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID)
Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler.
Gets some information about a particular player (by his UID)
Kills yourself or another player  
|-
|-
playmusictrack
listener
|  -  
|  -  
Spielt Musiktitel im Spiel ab
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
Plays music track in the game
Freezes or unfreezes the audio listener position
|-
|-
playsound
listenforinput
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...
|  Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab
|  Plays a certain sound effect at the player position
|-
|  posterinfo
|  -  
|  -  
Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus  
Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus  
Prints all information about a poster in the game
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
|-
|-
printchunkdata
loadlanworld
-
<worldname>
Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus
DE
Prints the chunk data of the current game world  
Loads a world  
|-
|-
printkeybindings
loadp2pworld
-
|  <worldname>  
|  Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]])  
DE
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
Loads a world
|-
|-
q
loadpreset
-
<id/name>
Beendet das Spiel
Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung
Quits the game
Loads a building size preset
|-
|-
refreshallchunks
loadworld
-
<worldname>
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Lädt eine Welt
Forces all currently loaded chunks to reload
Loads a world
|-
|-
refreshchunk
locknpc
|  -  
|  -  
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)
Forces the current chunk to reload
Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
|-
|-
refreshinventory
locknpcs
-
<type> <range>
Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server)  
Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können)
Refresh your inventory (sync it with server)  
Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)  
|-
|-
refreshmap
lodbias
-
<bias>
Aktualisiert die Ingame-Karte
Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
Refreshes the ingame map
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
|-
|-
reloadoptions
logs
|  -  
|  -  
Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu
Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer
Reloads the settings from the config.properties file  
Opens the logs folder in the file explorer
|-
|-
reloadpermissions
lookat
|  -  
0 0 0
Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu
|  DE
Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
|  Sets the view rotation to look at a target world position
|-
lookto
|  0 90 0
|  DE
Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
|-
|-
reloadplugins
makeadmin
-
<name/uid>
Lädt alle Plugins neu
Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin
Reloads all plugins (experimental feature)
Makes a player an admin in multiplayer
|-
|-
reloadscheduler
mark
|  -  
|  -  
Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu
Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren
Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
|-
|-
renderclothes
maxfps
|  -  
|  -  
Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.  
Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
Sets the max framerate
|-
|-
renderconstruction
maxlodlevel
|  <shape> [texture] [resolution]
|  <lvl>  
Erstellt Icons für dieses Bau-Element mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
z.B.:
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
*<code>renderconstruction arccorner</code>
*<code>renderconstruction block</code> 
Creates icons for this construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
renderitems
memory
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}}  
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
|  Prints information about the current memory usage
|-
|  moonphase
| <phase> <br/>(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
|  Ändert die Mondphase
|  Changes the moon phase
|-
|  moonsize
<size>  
| Ändert die Größe des Mondes
Changes the size of the moon
|-
|-
rendernpcs
mouse
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
Toggles visibility of the mouse cursor
|-
|-
renderobject
movemode
|  <name> [resolution]
|  <mode>  
Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner.
Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein. <br/><code>movemode LOCAL</code>
Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
|-
|-
renderobjects
networkstats
[resolution]
-
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
Prints some local network info (only works in multiplayer)
|-
|-
renderplants
noclip
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.   
Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen.   
Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
Toggles no-clipping for fly mode
|-
|-
renderplayer
object
|  [resolution]  
<objectname> <amount> [variant]  
Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)  
Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu. <br/>Siehe: [[Objekt]] 
Creates an image of the current player model (including the current clothes)  
Adds a new object (like furniture) to your inventory
|-
|-
renderview
offlineban
|  [width] [height] [layers]  
<uid> <duration> [reason]  
Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n).  
Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot
Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)  
Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
|-
|-
renderworld
overridematerialproperty
|  [resolution]
|  Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt
|  Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
|-
|  report
|  -  
|  -  
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts
Creates a new error report (brings up the report tool)
Overrides the material properties of an object
|-
|-
resetcamerarotation
overrideregion
-
<sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)
Setzt die Kamerarotation zurück
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde
Resets the camera rotation
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
|-
|-
resetinput
panorama
-
[resolution] [createpreview]
Setzt alle Eingaben zurück
Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]]
Resets all input
Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
|-
|-
resetuilayers
pivotmode
|  <mode>
|  Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL
|  Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
|-
|  playerinfo
|  <uid>
|  Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID)
|  Gets some information about a particular player (by his UID)
|-
|  playmusictrack
|  -  
|  -  
Setzt alle UI-Ebenen zurück
Spielt Musiktitel im Spiel ab
reset ui layers
Plays music track in the game
|-
|-
resolution
playsound
|  <width> <height>  
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...
Ändert die Auflösung
Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab
Changes the resolution
Plays a certain sound effect at the player position
|-
|-
resolutionscale
pnb
<scale>
-
Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1)
Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.
Changes the resolution scale (0-1)
Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
|-
|-
restart
posterinfo
<seconds>
-
Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus
Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart to all players and restarts the server process (only works in multiplayer)
Prints all information about a poster in the game
|-
|-
revokeadmin
printchunkdata
<name/uid>
-
Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte
Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus
Revokes admin rights from a player in multiplayer
Prints the chunk data of the current game world
|-
|-
rotate
printkeybindings
<X> <Y> <Z> OR  rotate <Y>  
-
Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
| Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]])  
Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
|-
|-
rotation
q
<X> <Y> <Z>  OR  rotation <Y>
-
Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
Beendet das Spiel
Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
Quits the game
|-
|-
rotationmode
query
|  <mode>  
|  <type>  
Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard)
Ruft einige Informationen über den Server ab
Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)  
Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)  
|-
|-
rp
refreshallchunks
|  -  
|  -  
Lädt alle Plugins neu
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Reloads all plugins (experimental feature)
Forces all currently loaded chunks to reload
|-
|-
saveoptions
refreshchunk
|  -  
|  -  
Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Writes all unsaved settings to the config.properties file
Forces the current chunk to reload
|-
|-
savepreset
refreshinventory
<id> [name]
-
Speichert eine Größenvorlage
Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server)
Saves a building size preset
Refresh your inventory (sync it with server)
|-
|-
screenshot
refreshmap
[width] [height]
-
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
Aktualisiert die Ingame-Karte
Takes a screenshot
Refreshes the ingame map
|-
|-
season
reloadoptions
<name> <br/>(seasons: spring, summer, autumn, winter)
-
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] <br/>und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr' 
Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu
Changes current season. Actually changes the day of the year
Reloads the settings from the config.properties file
|-
|-
servergc
reloadpermissions
|  -  
|  -  
Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben
Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu
Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
|-
|-
serverinfo
reloadplugins
<type>
-
Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk)
Lädt alle Plugins neu
Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)  
Reloads all plugins (experimental feature)  
|-
|-
|  setaudiodriver  
|  reloadscheduler
|  <driver>  
|  -
|  Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber  
|  Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu
|  Changes the currently active audio output driver  
|  Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
|-
|  renderclothes
|  -
|  Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
|  Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
|-
|  renderconstruction
|  <shape> [texture] [resolution]
|  Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
z.B.:
*<code>renderconstruction arccorner</code>
*<code>renderconstruction block</code> 
|  Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
|-
|  renderitems
|  -
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
|  Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
|-
|  rendernpc
|  <name> [resolution]
|  Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
|  Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
|-
|  rendernpcs
|  -
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
|  Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
|-
|  renderobject
|  <name> [resolution]
|  Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner. 
|  Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
|-
|  renderobjects
|  [resolution]
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
|  Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
|-
|  renderplants
|  -
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
|  Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
|-
|  renderplayer
|  [resolution]
|  Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)
|  Creates an image of the current player model (including the current clothes)
|-
|  renderview
|  [width] [height] [layers]
|  Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n).
|  Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
|-
|  renderworld
|  [resolution]
|  Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt
|  Creates an orthographic top-down screenshot of the currently generated world
|-
|  report
|  -
|  Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
|  Creates a new error report (brings up the report tool)
|-
|  resetcamerarotation
|  -
|  Setzt die Kamerarotation zurück
|  Resets the camera rotation
|-
|  resetinput
|  -
|  Setzt alle Eingaben zurück
|  Resets all input
|-
|  resetuilayers
|  -
|  Setzt alle UI-Ebenen zurück
|  reset ui layers
|-
|  resolution
|  <width> <height>
|  Ändert die Auflösung
|  Changes the resolution
|-
|  resolutionscale
|  <scale>
|  Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1)
|  Changes the resolution scale (0-1)
|-
|  restart
|  <seconds>
|  Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
|  Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
|-
|  revokeadmin
|  <name/uid>
|  Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte
|  Revokes admin rights from a player in multiplayer
|-
|  rotate
|  <X> <Y> <Z>  OR  rotate <Y>
|  Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
|  Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
|-
|  rotation
|  <X> <Y> <Z>  OR  rotation <Y>
|  Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
|  Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
|-
|  rotationmode
|  <mode>
|  Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard)
|  Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)
|-
|  rp
|  -
|  Lädt alle Plugins neu
|  Reloads all plugins (experimental feature)
|-
|  saveoptions
|  -
|  Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
|  Writes all unsaved settings to the config.properties file
|-
|  savepreset
|  <id> [name]
|  Speichert eine Größenvorlage
|  Saves a building size preset
|-
|  screenshot
|  [width] [height]
|  Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
|  Takes a screenshot
|-
|  season
|  <name> <br/>(seasons: spring, summer, autumn, winter)
|  Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] <br/>und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr' 
|  Changes current season. Actually changes the day of the year
|-
|  servergc
|  -
|  Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben
|  Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
|-
|  serverinfo
|  <type>
|  Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk)
|  Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
|-
|  setaudiodriver  
|  <driver>  
|  Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber  
|  Changes the currently active audio output driver  
|-
|  setdate
|  <day>
|  DE
|  Sets the current date
|-
|  setdefaultspawn
|  -
|  DE
|  Sets the global default spawn position to your current position
|-
|  setgamemode
|  <mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
|  DE
|  Changes the game mode
|-
|  setl
|  <precision>
|  Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements). <br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]]
|  Sets the scale precision (when resizing an element)
|-
|  setofflineplayergroup
|  <uid> <groupname>
|  Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. 
|  Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|  setoption
|  <key> <value>
|  Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei. <br>Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit <code>setoption</code> geändert werden.
z.B.:
*<code>setoption filmgrain false</code>
*<code>setoption customcommand1 tod 11</code>
*<code>setoption cacheicons false</code>
*<code>setoption customimageresolution <resolution></code> 
|  Changes an option key and stores the updated value in the config file
|-
|  setp
|  <precision>
|  Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste {{Taste|Strg. rechts}} einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten.
<br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]] 
|  Sets the placement precision (when moving an element manually)
|-
|  setplayergroup
|  <name/uid> <groupname>
|  Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest.
|  Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|  setr
|  <precision>
|  Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements)
|  Sets the rotation precision (when rotating an element)
|-
|  setsnowiness
|  <0-1>
|  Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
|  Sets the global snowiness value. Overrides wetness
|-
|  setspawn
|  -
|  Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest.
|  Sets the global default spawn position to your current position
|-
|  setspawninventory
|  -
|  Legt das globale Standard-Spawn-Inventar auf das aktuelle Inventar fest.
|  Sets the global default spawn inventory to your current inventory
|-
|-
setl
setspawnposition
<precision>
-
Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements). <br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]]
DE
|  Sets the scale precision (when resizing an element)
|  Sets the global default spawn position to your current position
|-
|-
setofflineplayergroup
settime
|  <uid> <groupname>  
|  <hours> <minutes>  
Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. 
DE
|  Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|  Sets the current time of day
|-
|-
setoption
settimespeed
|  <key> <value>
|  <speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)
|  Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei. <br>Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit <code>setoption</code> geändert werden.
| Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
  z.B.:
Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
*<code>setoption filmgrain false</code>
*<code>setoption customcommand1 tod 11</code>
*<code>setoption cacheicons false</code>
*<code>setoption customimageresolution <resolution></code> 
Changes an option key and stores the updated value in the config file
|-
|-
|  setp
|  setwetness  
|  <precision>
|  Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste {{Taste|Strg. rechts}} einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten.
<br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]] 
|  Sets the placement precision (when moving an element manually)
|-
|  setplayergroup
|  <name/uid> <groupname>
|  Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest.
|  Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|  setr
|  <precision>
|  Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements)
|  Sets the rotation precision (when rotating an element)
|-
|  setsnowiness
|  <0-1>
|  Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
|  Sets the global snowiness value. Overrides wetness
|-
|  setspawn
|  -
|  Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest.
|  Sets the global default spawn position to your current position
|-
|  setspawninventory
|  -
|  Legt das globale Standard-Spawn-Inventar auf das aktuelle Inventar fest.
|  Sets the global default spawn inventory to your current inventory
|-
|  settimespeed
|  <speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)
|  Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
|  Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
|-
|  setwetness  
|  <0-1>  
|  <0-1>  
|  Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert.   
|  Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert.   
Zeile 2.014: Zeile 2.331:
  *<code>spawnvehicle sailboat</code>   
  *<code>spawnvehicle sailboat</code>   
|  Spawns a vehicle in front of you  
|  Spawns a vehicle in front of you  
|-
|  spg
|  <name/uid> <groupname>
|  DE
|  Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|-
|  surfaceoffset  
|  surfaceoffset  
Zeile 2.054: Zeile 2.376:
|  Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturescale 0.25</code><br/><code>texturescale 1</code>   
|  Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturescale 0.25</code><br/><code>texturescale 1</code>   
|  Changes the texture scale for the currently active construction element  
|  Changes the texture scale for the currently active construction element  
|-
|  time
|  <hours> <minutes>
|  Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. 
|  Sets the current time of day
|-
|-
|  tod  
|  tod  
Zeile 2.059: Zeile 2.386:
|  Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>  
|  Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>  
|  Sets the current time of day  
|  Sets the current time of day  
|-
|  togglemapmarkers
|  -
|  Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. 
|  Temporarily toggles visibility of map markers
|-
|-
|  toggleterrain  
|  toggleterrain  
Zeile 2.074: Zeile 2.406:
|  Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort  
|  Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort  
|  Stops/resumes the world generation  
|  Stops/resumes the world generation  
|-
|  tp
|  <toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
|  DE
|  Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|-
|-
|  uidebugger  
|  uidebugger  

Aktuelle Version vom 7. Mai 2025, 15:34 Uhr

Die Konsole kann im Spiel mit der Zirkumflextaste ^ geöffnet werden. Sie erlaubt es dem Spieler verschiedene Befehle während des Spiels auszuführen.

Zur Navigation in der Konsole können folgende Tasten benutzt werden:

  • Bild Auf zum Hochscrollen
  • Bild Ab zum Runterscrollen

Befehle

Baubefehle

Folgende Befehle können für das Bauen verwendet werden:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
blocks - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
blueprints - Ruft das Blueprint-Menü auf Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
calc - Berechnet einen mathematischen Ausdruck Calculates a math expression
constructioncollision - Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten Toggles the collision of elements while building
deletesector [sx] [sz] Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen) Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
z.B.: 
*edit move 1 2 0.05 
*edit shape cylinder 
*edit texture 200  
Modifies the element in the world you're currently looking at
flip <axis> Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
gap <value> Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe) Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)
gridrotation <degrees> Ändert die Drehung des Baurasters. Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.: 
*gridrotation 45  
Changes the rotation of the building grid
gridsize <value> Ändert die aktuelle Größe des Baurasters. Changes the current size of the building grid
loadpreset <id/name> Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung Loads a building size preset
movemode <mode> Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein.
movemode LOCAL
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
overridematerialproperty - Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts Overrides the material properties of an object
pivotmode <mode> Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
pnb - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
rotate <X> <Y> <Z> OR rotate <Y> Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotation <X> <Y> <Z> OR rotation <Y> Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotationmode <mode> Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard) Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)
savepreset <id> [name] Speichert eine Größenvorlage Saves a building size preset
setl <precision> Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements).
Siehe: Steuerung#Bauen
Sets the scale precision (when resizing an element)
setp <precision> Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste Strg. rechts einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten. 


Siehe: Steuerung#Bauen

Sets the placement precision (when moving an element manually)
setr <precision> Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements) Sets the rotation precision (when rotating an element)
size <X> <Y> <Z> DE Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
surfaceoffset <X> <Y> <Z> DE Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
surfacescale <X> <Y> <Z> DE Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
swapsize <axis1> <axis2> DE Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)
texturealignment <type>
(valid types: default, world, local)
Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturealignment default
Overrides the texture alignment for the currently active construction element
texturescale <scalefactor> Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturescale 0.25
texturescale 1
Changes the texture scale for the currently active construction element
undo - Macht die letzte destruktive Aktion rückgängig (stellt z. B. das letzte zerstörte Element wieder her) Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)


Edit

Edit - Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten

  • edit -
    • Zusatz: flag disableobstruction -/oder attribute disableobstruction (Türen werden nicht mehr blockiert)
    • Zusatz: texture<textureID>
    • Zusatz: color # <HEX-Color>
    • Zusatz: resize
    • Zusatz: setsize
    • Zusatz: rotate
    • Zusatz: setrotation
    • Zusatz: move
    • Zusatz: texturescale
    • Zusatz: shape <blockform>
      • block
      • roundedblock
      • cylinder
      • halfcylinder
      • ramp
      • rampcorner
      • rampcornerhalf
      • rampcornerinner
      • arc
      • arcinverse
      • arccorner
      • arccornerinner
      • arcinversecorner
      • arcinversecornerinner
      • stair1
      • stair2
      • stair3
      • stair1corner
      • stair1cornerinner
      • triangle
      • pyramid
      • cone
      • halfcone
      • hollowcylinder
      • hollowcylinderhalf
      • hollowcylindercorner
      • pillar
      • roundedblock
      • sphere
      • pane
      • panecircle
      • panehalfcircle
      • panequartercircle
      • panetriangle
      • panerighttriangle
      • window1 bis window10

Debug-Befehle

Folgende Befehle bieten Debug-Funktionalitäten:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
buildinfo - Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an Prints information about the current build
calc - Berechnet einen mathematischen Ausdruck Calculates a math expression
chunkborders - Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die Chunk-Grenzen sowie Höhenlinien an Visualizes chunk borders
chunkinfo - Chunk-Info Chunk info
chunkpartinfo - Chunk-Teil-Info Chunk part info
debugcorpses - Leichen debuggen debug corpses
findbase [playername/uid] Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
fog - Schaltet den Nebel vorübergehend um Toggles the fog temporarily
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gamedir - Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer Opens the game directory in the file explorer
gc [milliseconds] Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
getblueprintinfo - Blaupausen-Info abrufen Get blueprint info
getitemstats - Zeigt alle Item Statistiken Prints all item statistics
getoption <key> Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus Prints the currently set value of an option key
getposterinfo - Posterinformationen erhalten Get poster info
graphics - Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte Prints information about the currently used graphics card
listener - Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf Freezes or unfreezes the audio listener position
listenforinput - Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
logs - Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer Opens the logs folder in the file explorer
lookat 0 0 0 DE Sets the view rotation to look at a target world position
lookto 0 90 0 DE Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
noclip - Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. Toggles no-clipping for fly mode
playerinfo <uid> Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID) Gets some information about a particular player (by his UID)
posterinfo - Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus Prints all information about a poster in the game
printchunkdata - Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus Prints the chunk data of the current game world
printkeybindings - Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt".
(Update 0.4.8)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
report - Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) Creates a new error report (brings up the report tool)
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
serverinfo <type> Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk) Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
showareas - DE Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
showballistictrajectory - DE Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
system - Zeigt einige Systeminformationen Prints some system information
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only
unityversion - Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version Prints the current engine version
visualizenpcs - Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene Visualizes all currently loaded npcs in the scene
visualizeobjects - Visualisiert alle aktuell geladenen Objekte (Möbel, Türen etc.) in der Szene Visualizes all currently loaded objects (furniture, doors etc) in the scene
visualizevehicles - DE Visualizes all currently loaded vehicles in the scene

Explorer

Folgende Befehle bieten Datei-Explorer und Verzeichnis Funktionalitäten:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
backups - Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer Opens the world backup directory in the file explorer
crashfolder - Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden) Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
gamedir - Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer Opens the game directory in the file explorer
logs - Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer Opens the logs folder in the file explorer
worlddir - Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer Opens the world directory in the file explorer


GUI

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
resetuilayers - Setzt alle UI-Ebenen zurück reset ui layers
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only
uiscrollspeed - UI-Scrollgeschwindigkeit ui scroll speed

Inventar

Folgende Befehle bieten Spieler Inventar Funktionalitäten:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
bag <item1> <item2> <item3> ... Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu.
Siehe: Items
z.B.: 
*bag sword1 
*bag apple bread carrot  
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
clearinventory - Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar Removes all items from your inventory
clothing <name> <amount> [color] Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu.
Siehe: Kleidung und Rüstung
Adds a new piece of clothing to your inventory
item <itemname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu.
Siehe: Items
Adds a new item to your inventory
object <objectname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu.
Siehe: Objekt
Adds a new object (like furniture) to your inventory
refreshinventory - Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server) Refresh your inventory (sync it with server)
setspawninventory - DE Sets the global default spawn inventory to your current inventory

Jahreszeit

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
date <day> Stellt das aktuelle Datum ein
(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
moonphase <phase>
(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Ändert die Mondphase Changes the moon phase
season <name>
(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres.
Siehe auch: Temperatur
und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'
Changes current season. Actually changes the day of the year
skipseason - Überspringt die aktuelle Jahreszeit,
d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison.
Siehe auch: Temperatur
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season

Leistung

Leistung anzeigen oder Leistung beeinflussen (Performance).

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
findbase [playername/uid] Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gc [milliseconds] Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
lodbias <bias> Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail Changes the global LOD bias. Default setting is 1
maxfps - Setzt die maximale Bildrate. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Sets the max framerate
maxlodlevel <lvl> Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0 Sets the max global LOD level. Default setting is 0
memory - Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus Prints information about the current memory usage
refreshallchunks - Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks Forces all currently loaded chunks to reload
refreshchunk - Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks Forces the current chunk to reload
resolution <width> <height> Ändert die Auflösung Changes the resolution
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
viewdistance <detail> <total> [buildings] Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). Changes the view distance

Mehrspielerbefehle

Folgende Befehle können im Mehrspielermodus verwendet werden:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
ban <name/uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
connect <ip> [port] Verbindet mit einem Multiplayer-Server Connects to a multiplayer server
connectto <ip> [port] DE Connects to a multiplayer server
deleteplayer <uid> Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
heal OR heal <playername> DE Heals yourself or another player
info <type> DE Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
invite <steamID> Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben! Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
ip - Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln Tries to get all local IP addresses (LAN)
kick <name/uid> [reason] Wirft einen Spieler vom Server Kicks a player from the server
kill OR kill <playername> Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler. Kills yourself or another player
makeadmin <name/uid> Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin Makes a player an admin in multiplayer
networkstats - Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Prints some local network info (only works in multiplayer)
offlineban <uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
query <type> Ruft einige Informationen über den Server ab Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
reloadpermissions - Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
reloadscheduler - Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
restart <seconds> Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
revokeadmin <name/uid> Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte Revokes admin rights from a player in multiplayer
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
serverinfo <type> Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk) Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
setofflineplayergroup <uid> <groupname> Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
setplayergroup <name/uid> <groupname> Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest. Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
shutdown - DE Shuts the server down (only works in multiplayer)
spg <name/uid> <groupname> DE Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
unban <uid> DE Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer
yell <message> Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler Sends a yell message to all players (multiplayer)

NPC

NPC relevante Konsolenbefehle.

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
deletenpc - Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
deletenpcs [type] [radius] Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
disablenpc <type> Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs.
Siehe auch enablenpc
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
editnpc - Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen) Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
enablenpc <type> Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder.
Siehe auch disablenpc
Re-enables a particular npc type for this world
locknpc - Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann) Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
locknpcs <type> <range> Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
rendernpc <name> [resolution] Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
rendernpcs - Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
spawnnpc <name> [variant] Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir.
Siehe: Tiere, Gegner
z.B.: 
*spawnnpc bear 
*spawnnpc scorpion locked - NPC wird eingefroren 
*spawnnpc barbarian *spawnnpc bandit 1 *spawnnpc dummy locked
Spawns an npc in front of you
unlocknpc - Entfriert den NPC, den du gerade anschaust Unfreezes the npc you're currently looking at
unlocknpcs <range> Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite).
unlocknpcs <Reichweite>
Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)
visualizenpcs - Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene Visualizes all currently loaded npcs in the scene

Plugins

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
reloadplugins - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
rp - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
unloadplugins - Entlädt alle Plugins Unloads all plugins (experimental feature)


Rendering

Rendering, Vorschaubilder und Screenshots.

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
convertjavaimages <directory> Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis) Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
cubemap - Speichert ein Screenshot als Cube Map Saves a screenshot as a cube map
panorama [resolution] [createpreview] Speichert ein Panorama-Screenshot Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
renderclothes - Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
renderconstruction <shape> [texture] [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im Screenshots-Ordner.
z.B.: 
*renderconstruction arccorner 
*renderconstruction block  
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
renderitems - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Siehe: Items
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
rendernpc <name> [resolution] Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
rendernpcs - Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
renderobject <name> [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im Screenshots-Ordner. Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
renderobjects [resolution] Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
renderplants - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
renderplayer [resolution] Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung) Creates an image of the current player model (including the current clothes)
renderview [width] [height] [layers] Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n). Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
renderworld [resolution] Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
screenshot [width] [height] Macht einen Screenshot Takes a screenshot
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only


Spieler

Spieler (yourself) = deine eigene Figur / dein Charakter

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
heal OR heal <playername> DE Heals yourself or another player
kill OR kill <playername> Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler. Kills yourself or another player
lookat 0 0 0 DE Sets the view rotation to look at a target world position
lookto 0 90 0 DE Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
setdefaultspawn - DE Sets the global default spawn position to your current position
setgamemode <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
DE Changes the game mode
setspawnposition - DE Sets the global default spawn position to your current position
undress - Zieht alle Kleidungsstücke aus, die Sie gerade tragen Takes off all clothes you're currently wearing

Teleportationsbefehle

Folgende Befehle können verwendet werden, um schneller an andere Orte in der Welt zu kommen:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
coordinates [saveto] (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path) Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
createmapmarker <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global] Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position Creates a map marker at an arbitrary position
gethere <player> Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position Teleports another player to your position
goto <x> <y> <z> OR goto <playername> Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler Teleports you to a given world location or to another player
gotodeathposition - Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
gotodefaultspawn - Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt Teleports you to the world default spawn position
gotomark - Teleportiert dich zur temporären Markierung Teleport to the temporary mark
gotospawn - Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position Teleports you to your spawn position
gotosurface - Teleportiert dich an die Oberfläche Teleports you to the surface
mark - Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
refreshmap - Aktualisiert die Ingame-Karte Refreshes the ingame map
setspawn - Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest. Sets the global default spawn position to your current position
setspawnposition - DE Sets the global default spawn position to your current position
teleport <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> Teleportiert dich zu einem anderen Spieler
oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
tp <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> DE Teleports you to another player or teleports a particular player to another player

Einstellungsbefehle, Spiel-Einstellungen

Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können via setoption per Konsole geändert werden.
Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
cls - Löscht alle Ausgaben in der Konsole Clears the console output
commands - Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei Gets an overview of all available console commands
date <day> Stellt das aktuelle Datum ein
(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
displaymode <mode>
(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
Ändert den Anzeigemodus.
0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Changes the displaymode
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gamemode <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
Ändert den Spielmodus.
0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
getoption <key> Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus Prints the currently set value of an option key
gm <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
Ändert den Spielmodus.
0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
help <command> Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus Prints information about a specific console command
hideareas - Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
hud - Schaltet das HUD ein oder aus Toggles the hud
listener - Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf Freezes or unfreezes the audio listener position
listenforinput - Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
loadlanworld <worldname> DE Loads a world
loadp2pworld <worldname> DE Loads a world
loadworld <worldname> Lädt eine Welt Loads a world
lodbias <bias> Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail Changes the global LOD bias. Default setting is 1
maxfps - Setzt die maximale Bildrate. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Sets the max framerate
maxlodlevel <lvl> Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0 Sets the max global LOD level. Default setting is 0
memory - Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus Prints information about the current memory usage
moonphase <phase>
(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Ändert die Mondphase Changes the moon phase
moonsize <size> Ändert die Größe des Mondes Changes the size of the moon
mouse - Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus Toggles visibility of the mouse cursor
noclip - Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. Toggles no-clipping for fly mode
overrideregion <sx> <sz> <region>
(regions: default, ocean, dry, cold)
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
playmusictrack - Spielt Musiktitel im Spiel ab Plays music track in the game
playsound <soundname> [parametername] [parametervalue] ... Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab Plays a certain sound effect at the player position
printkeybindings - Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt".
(Update 0.4.8)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
q - Beendet das Spiel Quits the game
refreshallchunks - Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks Forces all currently loaded chunks to reload
refreshchunk - Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks Forces the current chunk to reload
refreshmap - Aktualisiert die Ingame-Karte Refreshes the ingame map
reloadoptions - Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu Reloads the settings from the config.properties file
reloadplugins - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
report - Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) Creates a new error report (brings up the report tool)
resetcamerarotation - Setzt die Kamerarotation zurück Resets the camera rotation
resetinput - Setzt alle Eingaben zurück Resets all input
resolution <width> <height> Ändert die Auflösung Changes the resolution
resolutionscale <scale> Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1) Changes the resolution scale (0-1)
saveoptions - Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties Writes all unsaved settings to the config.properties file
screenshot [width] [height] Macht einen Screenshot Takes a screenshot
season <name>
(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres.
Siehe auch: Temperatur
und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'
Changes current season. Actually changes the day of the year
setaudiodriver <driver> Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber Changes the currently active audio output driver
setdate <day> DE Sets the current date
setgamemode <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
DE Changes the game mode
setoption <key> <value> Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei.
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit setoption geändert werden.
z.B.: 
*setoption filmgrain false 
*setoption customcommand1 tod 11 
*setoption cacheicons false 
*setoption customimageresolution <resolution>  
Changes an option key and stores the updated value in the config file
setsnowiness <0-1> Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe Sets the global snowiness value. Overrides wetness
settime <hours> <minutes> DE Sets the current time of day
settimespeed <speed>
(default speed is 1.75, realtime would be 60)
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
setwetness <0-1> Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. Sets the global wetness value. Overrides snowiness
skipseason - Überspringt die aktuelle Jahreszeit,
d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison.
Siehe auch: Temperatur
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
skyrotation <rotation>
(default rotation is 0)
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8) Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
targetmonitor <monitor> Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
time <hours> <minutes> Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. Sets the current time of day
tod <hours> <minutes> Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein.
tod 11 25
Sets the current time of day
togglemapmarkers - Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. Temporarily toggles visibility of map markers
toggleterrain - Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren) Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
togglewater - Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte
und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Enables/disables water effects
toggleworldgeneration - Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort Stops/resumes the world generation
viewdistance <detail> <total> [buildings] Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). Changes the view distance
volume <sound/music> <value> Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein Sets the master sound or music volume
weather <type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm) Ändert das aktuelle Wetter im Spiel Changes current ingame weather

Welt

Backups, Sektoren, Weltverzeichnis ...

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
backups - Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer Opens the world backup directory in the file explorer
cleanup <type>
(types: debris, items, trees, chunks)
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf Cleans up the server
deletesector [sx] [sz] Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen) Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten Modifies the element in the world you're currently looking at
fog - Schaltet den Nebel vorübergehend um Toggles the fog temporarily
worldbackup - Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
worlddir - Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer Opens the world directory in the file explorer

Alle Befehle

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
backups - Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer Opens the world backup directory in the file explorer
bag <item1> <item2> <item3> ... Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu.
Siehe: Items
z.B.: 
*bag sword1 
*bag apple bread carrot  
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
ban <name/uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
blocks - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
blueprintinfo - Blaupausen-Info blueprint info
blueprints - Ruft das Blueprint-Menü auf Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
buildinfo - Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an Prints information about the current build
calc - Berechnet einen mathematischen Ausdruck Calculates a math expression
chunkborders - Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die Chunk-Grenzen sowie Höhenlinien an Visualizes chunk borders
chunkinfo - Chunk-Info Chunk info
chunkpartinfo - Chunk-Teil-Info Chunk part info
cleanup <type>
(types: debris, items, trees, chunks)
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf Cleans up the server
clearinventory - Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar Removes all items from your inventory
clothing <name> <amount> [color] Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu.
Siehe: Kleidung und Rüstung
Adds a new piece of clothing to your inventory
cls - Löscht alle Ausgaben in der Konsole Clears the console output
commands - Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei Gets an overview of all available console commands
connect <ip> [port] Verbindet mit einem Multiplayer-Server Connects to a multiplayer server
connectto <ip> [port] DE Connects to a multiplayer server
constructioncollision - Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten Toggles the collision of elements while building
convertjavaimages <directory> Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis) Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
coordinates [saveto] (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path) Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
crashfolder - Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden) Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
createmapmarker <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global] Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position Creates a map marker at an arbitrary position
cubemap - Speichert ein Screenshot als Cube Map Saves a screenshot as a cube map
date <day> Stellt das aktuelle Datum ein
(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
debugcorpses - Leichen debuggen debug corpses
deletenpc - Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
deletenpcs [type] [radius] Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
deleteplayer <uid> Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
deletesector [sx] [sz] Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen) Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
disablenpc <type> Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs.
Siehe auch enablenpc
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
displaymode <mode>
(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
Ändert den Anzeigemodus.
0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Changes the displaymode
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
z.B.: 
*edit move 1 2 0.05 
*edit shape cylinder 
*edit texture 200  
Modifies the element in the world you're currently looking at
editnpc - Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen) Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
enablenpc <type> Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder.
Siehe auch disablenpc
Re-enables a particular npc type for this world
findbase [playername/uid] Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
flip <axis> Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
fog - Schaltet den Nebel vorübergehend um Toggles the fog temporarily
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gamedir - Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer Opens the game directory in the file explorer
gamemode <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
Ändert den Spielmodus.
0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
gap <value> Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe) Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)
gc [milliseconds] Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
getblueprintinfo - Blaupausen-Info abrufen Get blueprint info
gethere <player> Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position Teleports another player to your position
getitemstats - Zeigt alle Item Statistiken Prints all item statistics
getoption <key> Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus Prints the currently set value of an option key
getposterinfo - Posterinformationen erhalten Get poster info
gm <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
Ändert den Spielmodus.
0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
goto <x> <y> <z> OR goto <playername> Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler Teleports you to a given world location or to another player
gotodeathposition - Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
gotodefaultspawn - Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt Teleports you to the world default spawn position
gotomark - Teleportiert dich zur temporären Markierung Teleport to the temporary mark
gotospawn - Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position Teleports you to your spawn position
gotosurface - Teleportiert dich an die Oberfläche Teleports you to the surface
graphics - Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte Prints information about the currently used graphics card
gridrotation <degrees> Ändert die Drehung des Baurasters. Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.: 
*gridrotation 45  
Changes the rotation of the building grid
gridsize <value> Ändert die aktuelle Größe des Baurasters. Changes the current size of the building grid
heal OR heal <playername> DE Heals yourself or another player
help <command> Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus Prints information about a specific console command
hideareas - Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
hud - Schaltet das HUD ein oder aus Toggles the hud
id - DE
info <type> DE Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
invite <steamID> Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben! Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
ip - Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln Tries to get all local IP addresses (LAN)
item <itemname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu.
Siehe: Items
Adds a new item to your inventory
kick <name/uid> [reason] Wirft einen Spieler vom Server Kicks a player from the server
kill OR kill <playername> Tötet sich selbst oder einen anderen Spieler. Kills yourself or another player
listener - Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf Freezes or unfreezes the audio listener position
listenforinput - Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
loadlanworld <worldname> DE Loads a world
loadp2pworld <worldname> DE Loads a world
loadpreset <id/name> Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung Loads a building size preset
loadworld <worldname> Lädt eine Welt Loads a world
locknpc - Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann) Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
locknpcs <type> <range> Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
lodbias <bias> Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail Changes the global LOD bias. Default setting is 1
logs - Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer Opens the logs folder in the file explorer
lookat 0 0 0 DE Sets the view rotation to look at a target world position
lookto 0 90 0 DE Sets the view rotation (using euler angles, i.e pitch, yaw and roll). See F3 for the current view rotation
makeadmin <name/uid> Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin Makes a player an admin in multiplayer
mark - Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
maxfps - Setzt die maximale Bildrate. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Sets the max framerate
maxlodlevel <lvl> Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0 Sets the max global LOD level. Default setting is 0
memory - Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus Prints information about the current memory usage
moonphase <phase>
(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Ändert die Mondphase Changes the moon phase
moonsize <size> Ändert die Größe des Mondes Changes the size of the moon
mouse - Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus Toggles visibility of the mouse cursor
movemode <mode> Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein.
movemode LOCAL
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
networkstats - Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Prints some local network info (only works in multiplayer)
noclip - Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. Toggles no-clipping for fly mode
object <objectname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu.
Siehe: Objekt
Adds a new object (like furniture) to your inventory
offlineban <uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
overridematerialproperty - Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts Overrides the material properties of an object
overrideregion <sx> <sz> <region>
(regions: default, ocean, dry, cold)
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
panorama [resolution] [createpreview] Speichert ein Panorama-Screenshot Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
pivotmode <mode> Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
playerinfo <uid> Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID) Gets some information about a particular player (by his UID)
playmusictrack - Spielt Musiktitel im Spiel ab Plays music track in the game
playsound <soundname> [parametername] [parametervalue] ... Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab Plays a certain sound effect at the player position
pnb - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
posterinfo - Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus Prints all information about a poster in the game
printchunkdata - Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus Prints the chunk data of the current game world
printkeybindings - Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt".
(Update 0.4.8)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
q - Beendet das Spiel Quits the game
query <type> Ruft einige Informationen über den Server ab Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
refreshallchunks - Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks Forces all currently loaded chunks to reload
refreshchunk - Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks Forces the current chunk to reload
refreshinventory - Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server) Refresh your inventory (sync it with server)
refreshmap - Aktualisiert die Ingame-Karte Refreshes the ingame map
reloadoptions - Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu Reloads the settings from the config.properties file
reloadpermissions - Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
reloadplugins - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
reloadscheduler - Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
renderclothes - Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
renderconstruction <shape> [texture] [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im Screenshots-Ordner.
z.B.: 
*renderconstruction arccorner 
*renderconstruction block  
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
renderitems - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Siehe: Items
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
rendernpc <name> [resolution] Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
rendernpcs - Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
renderobject <name> [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im Screenshots-Ordner. Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
renderobjects [resolution] Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
renderplants - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
renderplayer [resolution] Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung) Creates an image of the current player model (including the current clothes)
renderview [width] [height] [layers] Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n). Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
renderworld [resolution] Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt Creates an orthographic top-down screenshot of the currently generated world
report - Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) Creates a new error report (brings up the report tool)
resetcamerarotation - Setzt die Kamerarotation zurück Resets the camera rotation
resetinput - Setzt alle Eingaben zurück Resets all input
resetuilayers - Setzt alle UI-Ebenen zurück reset ui layers
resolution <width> <height> Ändert die Auflösung Changes the resolution
resolutionscale <scale> Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1) Changes the resolution scale (0-1)
restart <seconds> Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
revokeadmin <name/uid> Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte Revokes admin rights from a player in multiplayer
rotate <X> <Y> <Z> OR rotate <Y> Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotation <X> <Y> <Z> OR rotation <Y> Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotationmode <mode> Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard) Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)
rp - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
saveoptions - Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties Writes all unsaved settings to the config.properties file
savepreset <id> [name] Speichert eine Größenvorlage Saves a building size preset
screenshot [width] [height] Macht einen Screenshot Takes a screenshot
season <name>
(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres.
Siehe auch: Temperatur
und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'
Changes current season. Actually changes the day of the year
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
serverinfo <type> Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk) Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
setaudiodriver <driver> Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber Changes the currently active audio output driver
setdate <day> DE Sets the current date
setdefaultspawn - DE Sets the global default spawn position to your current position
setgamemode <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
DE Changes the game mode
setl <precision> Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements).
Siehe: Steuerung#Bauen
Sets the scale precision (when resizing an element)
setofflineplayergroup <uid> <groupname> Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
setoption <key> <value> Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei.
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit setoption geändert werden.
z.B.: 
*setoption filmgrain false 
*setoption customcommand1 tod 11 
*setoption cacheicons false 
*setoption customimageresolution <resolution>  
Changes an option key and stores the updated value in the config file
setp <precision> Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste Strg. rechts einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten. 


Siehe: Steuerung#Bauen

Sets the placement precision (when moving an element manually)
setplayergroup <name/uid> <groupname> Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest. Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
setr <precision> Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements) Sets the rotation precision (when rotating an element)
setsnowiness <0-1> Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe Sets the global snowiness value. Overrides wetness
setspawn - Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest. Sets the global default spawn position to your current position
setspawninventory - Legt das globale Standard-Spawn-Inventar auf das aktuelle Inventar fest. Sets the global default spawn inventory to your current inventory
setspawnposition - DE Sets the global default spawn position to your current position
settime <hours> <minutes> DE Sets the current time of day
settimespeed <speed>
(default speed is 1.75, realtime would be 60)
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
setwetness <0-1> Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. Sets the global wetness value. Overrides snowiness
showareas - DE Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
showballistictrajectory - DE Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
shutdown - DE Shuts the server down (only works in multiplayer)
size <X> <Y> <Z> DE Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
skipseason - Überspringt die aktuelle Jahreszeit,
d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison.
Siehe auch: Temperatur
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
skyrotation <rotation>
(default rotation is 0)
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8) Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
spawnnpc <name> [variant] Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir.
Siehe: Tiere, Gegner
z.B.: 
*spawnnpc bear 
*spawnnpc scorpion locked - NPC wird eingefroren 
*spawnnpc barbarian *spawnnpc bandit 1 *spawnnpc dummy locked
Spawns an npc in front of you
spawnvehicle <name> Spawnt / erzeugt ein Fahrzeug vor dir.
*spawnvehicle rib 
*spawnvehicle sailboat  
Spawns a vehicle in front of you
spg <name/uid> <groupname> DE Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
surfaceoffset <X> <Y> <Z> DE Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
surfacescale <X> <Y> <Z> DE Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
swapsize <axis1> <axis2> DE Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)
system - Zeigt einige Systeminformationen Prints some system information
targetmonitor <monitor> Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
teleport <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> Teleportiert dich zu einem anderen Spieler
oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
texturealignment <type>
(valid types: default, world, local)
Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturealignment default
Overrides the texture alignment for the currently active construction element
texturescale <scalefactor> Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturescale 0.25
texturescale 1
Changes the texture scale for the currently active construction element
time <hours> <minutes> Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. Sets the current time of day
tod <hours> <minutes> Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein.
tod 11 25
Sets the current time of day
togglemapmarkers - Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. Temporarily toggles visibility of map markers
toggleterrain - Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren) Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
togglewater - Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte
und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Enables/disables water effects
toggleworldgeneration - Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort Stops/resumes the world generation
tp <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> DE Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only
uiscrollspeed - UI-Scrollgeschwindigkeit ui scroll speed
unban <uid> DE Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer
undo - Macht die letzte destruktive Aktion rückgängig (stellt z. B. das letzte zerstörte Element wieder her) Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)
undress - Zieht alle Kleidungsstücke aus, die Sie gerade tragen Takes off all clothes you're currently wearing
unityversion - Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version Prints the current engine version
unloadplugins - Entlädt alle Plugins Unloads all plugins (experimental feature)
unlocknpc - Entfriert den NPC, den du gerade anschaust Unfreezes the npc you're currently looking at
unlocknpcs <range> Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite).
unlocknpcs <Reichweite>
Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)
viewdistance <detail> <total> [buildings] Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). Changes the view distance
visualizenpcs - Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene Visualizes all currently loaded npcs in the scene
visualizeobjects - Visualisiert alle aktuell geladenen Objekte (Möbel, Türen etc.) in der Szene Visualizes all currently loaded objects (furniture, doors etc) in the scene
visualizevehicles - DE Visualizes all currently loaded vehicles in the scene
volume <sound/music> <value> Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein Sets the master sound or music volume
weather <type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm) Ändert das aktuelle Wetter im Spiel Changes current ingame weather
worldbackup - Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
worlddir - Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer Opens the world directory in the file explorer
yell <message> Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler Sends a yell message to all players (multiplayer)

Item- und Objekt-IDs

Mit dem Befehl item <name> können Items oder platzierbare Objekte ins Spielerinventar eingefügt werden. Beispiel: item bottle 5 platziert 5 Flaschen im Spielerinventar.

Für IDs:

Siehe auch