Plugins: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Rising World Wiki
(categorytree hinzugefügt)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 7: Zeile 7:
== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
* [https://forum.rising-world.net/board/45-plugins-neue-version/ Rising World Forum: Plugins (Neue Version)]
* [https://forum.rising-world.net/board/45-plugins-neue-version/ Rising World Forum: Plugins (Neue Version)]
* [https://forum.rising-world.net/thread/12494-update-0-6-5-plugin-api-de/ Rising World Forum: Update 0.6.5: Plugin API]
* [[:Kategorie:Java|Wiki Kategorie: "Java"]]
* [[:Kategorie:Java|Wiki Kategorie: "Java"]]
* [https://javadoc.rising-world.net/latest/net/risingworld/api/Plugin.html javadoc RW: Class Plugin]
* [https://javadoc.rising-world.net/latest/net/risingworld/api/Plugin.html javadoc RW: Class Plugin]

Version vom 9. Juni 2023, 13:18 Uhr

Ein Plugin ermöglicht es, Rising World um neue Funktionen zu erweitern. Im Gegensatz zu Modding, wird durch Plugins nicht direkt der Programmcode im Spiel verändert, sondern es werden durch eine API (Programmierschnittstelle) spezielle Funktionen vom Spiel aus bereitgestellt, die dann genutzt werden können, um eigene Erweiterungen für Rising World zu erschaffen.

Die sich in Entwicklung befindliche Unity-Version von Rising World, wird eine eigene Plugin API in der Programmiersprache Java bereitstellen. Da Plugins in Zukunft auch serverseitig installiert werden können, müssen diese nicht zusätzlich auf dem eigenen Computer installiert werden, um auf dem entsprechenden Server zu spielen. Für Plugins Programmierung ist es ratsam, die gleiche Unity 2022.2.21 Editor-Version wie das Spiel zu verwenden.

Siehe auch